مرجع واجهة برمجة تطبيقات VEX GO#
أهلاً بكم في مرجع واجهة برمجة تطبيقات VEX GO. يشرح هذا الموقع الكتل وأوامر بايثون المتوفرة في VEXcode GO.
استخدم هذا المرجع لمعرفة ما يفعله الأمر، وما هي المعلومات التي يحتاجها، وما الذي يبلغه أو يعيده، وكيف يمكن استخدامه في مشروع.
أقسام واجهة برمجة التطبيقات#
الكتل - تعرف على الكتل المتاحة في VEXcode GO، بما في ذلك ما تفعله كل كتلة، وماذا تعني مدخلاتها، وكيف يمكن استخدامها في مشروع.
بايثون - تعرف على طرق بايثون، والوظائف، والمعلمات، وقيم الإرجاع، والأمثلة المستخدمة في VEXcode GO.
دروس تعليمية لـ VEXcode - ابحث عن الدروس التعليمية والموارد الداعمة لتعلم كيفية استخدام VEXcode GO.
كيفية استخدام هذا المرجع#
اختر القسم الخاص بلغة البرمجة أو المورد الذي تستخدمه.
استخدم الشريط الجانبي أو شريط البحث للعثور على جهاز أو فئة أو كتلة أو أمر أو طريقة.
اقرأ الوصف لفهم وظيفة الأمر ومتى يكون مفيدًا.
تحقق من المعايير لمعرفة المدخلات المطلوبة والخيارات المتاحة.
راجع المثال لمعرفة إحدى طرق استخدام الأمر في مشروع ما.
للحصول على أمثلة نصية بلغة بايثون، حدد زر نسخ لنسخ المثال، ثم الصقه في بيئة البرمجة الخاصة بك.
نصائح لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات (API)#
ابدأ بالجهاز أو الفئة التي تعمل معها، مثل مجموعة نقل الحركة، أو الحركة، أو مستشعر العين، أو المغناطيس، أو المنطق.
اقرأ الوصف قبل نسخ المثال حتى تفهم ما المقصود من الأمر.
تحقق من جداول المعلمات بعناية. فالتغييرات الطفيفة في المدخلات قد تغير طريقة عمل الروبوت.
استخدم الأمثلة كنقطة انطلاق، ثم غيّر القيم أو الاتجاهات أو المنافذ أو الأسماء لتتناسب مع مشروعك الخاص.