Girar tu robot#
Turning Your Robot
Este tutorial te guiará a través del uso del bloque * * turn for * * para convertir tu robot VEX 123 en VEXcode 123. Al final, tendrás un proyecto que le dará la vuelta a tu robot.
Adjunta un turno para el bloque debajo del bloque cuando se inicie.
Un giro para el bloque conectado a continuación cuando se inicia.#
cuando inicie
girar [derecha v] por (90) grados
Cambie el parámetro grados a 180.
Asegúrate de que tu robot esté conectado a VEXcode y, a continuación, selecciona * * Iniciar * * para ejecutar el proyecto. El robot se dará la vuelta para mirar en la dirección opuesta.