Girar tu robot#

Turning Your Robot

Este tutorial te guiará a través del uso del bloque * * turn for * * para convertir tu robot VEX 123 en VEXcode 123. Al final, tendrás un proyecto que le dará la vuelta a tu robot.

  1. Adjunta un turno para el bloque debajo del bloque cuando se inicie.

Un giro para el bloque conectado a continuación cuando se inicia.#
cuando inicie
girar [derecha v] por (90) grados
  1. Cambie el parámetro grados a 180.

Captura de pantalla de un turno para el bloque debajo de un bloque cuando se inició, con el campo de grados resaltado, cambiado a 180.
  1. Asegúrate de que tu robot esté conectado a VEXcode y, a continuación, selecciona * * Iniciar * * para ejecutar el proyecto. El robot se dará la vuelta para mirar en la dirección opuesta.

Captura de pantalla de la barra de herramientas de VEXcode 123 que muestra el indicador Conectado, con el botón Inicio resaltado.