Cómo convertir tu robot#

Turning Your Robot

Este tutorial te guiará en el uso del bloque turn for para girar tu robot VEX 123 en VEXcode 123. Al finalizar, tendrás un proyecto que hará girar tu robot.

  1. Coloca un bloque gira para debajo del bloque cuando se inicie.

Un giro para el bloque conectado debajo cuando se inicia.#
cuando inicie
girar [derecha v] por (90) grados
  1. Cambie el parámetro grados a 180.

Captura de pantalla de un giro para el bloque debajo de un bloque cuando se inició, con el campo de grados resaltado, cambiado a 180.
  1. Asegúrate de que tu robot esté conectado a VEXcode y, a continuación, selecciona Iniciar para ejecutar el proyecto. El robot girará para mirar en la dirección opuesta.

Captura de pantalla de la barra de herramientas VEXcode 123 que muestra el indicador de conexión, con el botón de inicio resaltado.