Ihren Roboter#

Turning Your Robot

Dieses Tutorial führt Sie durch die Verwendung des Drehen für-Blocks, um Ihren VEX 123-Roboter in VEXcode 123 zu drehen. Am Ende verfügen Sie über ein Projekt, das Ihren Roboter umdreht.

  1. Füge unterhalb des Blocks „Wenn gestartet“ einen Drehen für-Block ein.

Eine Drehung für den unten angeschlossenen Block beim Start.#
wenn gestartet
drehe [rechts v] für (90) Grad
  1. Ändern Sie den Parameter Grad auf 180.

Screenshot einer Drehung für einen Block unterhalb eines gestarteten Blocks, wobei das Gradfeld hervorgehoben und auf 180 geändert wurde.
  1. Stellen Sie sicher, dass Ihr Roboter mit VEXcode verbunden ist, und wählen Sie dann Start, um das Projekt auszuführen. Der Roboter dreht sich um und blickt in die entgegengesetzte Richtung.

Screenshot der VEXcode 123-Symbolleiste mit der Anzeige „Verbunden“, wobei die Schaltfläche „Start“ hervorgehoben ist.