Vrid din robot#

Turning Your Robot

Den här handledningen guidar dig genom hur du använder blocket vänd för för att vända din VEX 123-robot i VEXcode 123. I slutet har du ett projekt som vänder din robot.

  1. Fäst ett sväng för-block under när startat-blocket.

En sväng för blocket anslutet nedan när det startas.#
när startad
sväng [höger v] i (90) grader
  1. Ändra parametern grader till 180.

Skärmdump av en sväng för ett block under ett påbörjat block, med graderfältet markerat, ändrat till 180.
  1. Se till att din robot är ansluten till VEXcode och välj sedan Starta för att köra projektet. Roboten kommer att vända sig om och vända sig åt motsatt håll.

Skärmdump av VEXcode 123-verktygsfältet som visar indikatorn Ansluten, med Start-knappen markerad.