Referencia de la API de VEX AIR#

Bienvenido a la Referencia de la API de VEX AIR. Este sitio explica los bloques y comandos de Python disponibles en VEXcode AIR.

Utilice esta referencia para aprender qué hace un comando, qué información necesita, qué información informa o devuelve y cómo se puede utilizar en un proyecto.

Esta información de API se aplica cuando se utiliza:

Secciones de API#

  • Bloques - Aprenda sobre los bloques disponibles en VEXcode AIR, incluyendo qué hace cada bloque, qué significan sus entradas y cómo se puede utilizar en un proyecto.

  • Python - Aprenda sobre los métodos, funciones, parámetros, valores de retorno y ejemplos de Python utilizados en VEXcode AIR. La información de la API de Python también puede ser útil para proyectos escritos en Visual Studio Code con la extensión VEX para Visual Studio Code.

  • Tutoriales de VEXcode - Encuentra tutoriales y recursos de apoyo para aprender a usar VEXcode AIR.

Cómo utilizar esta referencia#

  1. Seleccione la sección correspondiente al lenguaje de programación o recurso que esté utilizando.

  2. Utilice la barra lateral o la barra de búsqueda para encontrar un dispositivo, categoría, bloque, comando, método o clase.

  3. Lee la descripción para comprender qué hace el comando y cuándo resulta útil.

  4. Compruebe los parámetros para ver qué datos de entrada son necesarios y qué opciones están disponibles.

  5. Revise el ejemplo para ver una forma en que se puede utilizar el comando en un proyecto.

Para ver ejemplos de texto en Python, seleccione el botón Copiar para copiar el ejemplo y, a continuación, péguelo en su entorno de programación.

Consejos para usar la API#

  • Empiece por el dispositivo o la categoría con la que está trabajando, como por ejemplo Movimiento, Visión, Cámara, Sensores o Controlador.

  • Lee la descripción antes de copiar un ejemplo para que entiendas qué función cumple el comando.

  • Revisa atentamente las tablas de parámetros. Pequeños cambios en los datos de entrada pueden modificar el comportamiento del dron.

  • Utilice los ejemplos como punto de partida y, a continuación, cambie los valores, las direcciones, las cámaras o los nombres para que se ajusten a su propio proyecto.