Пользовательские цвета#
Введение#
Класс color используется для определения и изменения цветов при рисовании фигур и отображении текста на экране EXP Brain Screen. Цвета могут быть созданы с использованием значений RGB, шестнадцатеричных кодов цветов, значений HSV или предопределенных цветовых констант.
Конструкторы классов#
1 — Создает объект с цветом
color, которому не присвоен цвет.color();
2 — Создает объект с цветом
colorиз шестнадцатеричного или целочисленного значения.color( int value );
3 — Создает объект с цветом
colorиз значений RGB.color( uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b );
Деструктор класса#
Уничтожает объект с цветом color , освобождая связанные с ним ресурсы.
~color();
Параметры#
Параметр |
Тип |
Описание |
|---|---|---|
|
|
Цветовое значение может быть либо шестнадцатеричным целым числом RGB (например, |
|
|
Целое число от 0 до 255, представляющее красную составляющую. |
|
|
Целое число от 0 до 255, представляющее зелёную составляющую. |
|
|
Целое число от 0 до 255, представляющее синюю составляющую. |
Примечания#
Поддерживаются следующие предопределенные цветовые константы:
blackbluecyangreenorangepurpleredtransparentvioletwhiteyellow
Пример#
// Create the color yellow using a hexadecimal value
color myYellow = color(0xFFF700);
// Create a color using RGB values
color myBlue = color(0, 100, 255);
// Create a color using a predefined constant
color myRed = color(red);
Функции участников#
Класс color включает следующие функции-члены:
rgb— Обновляет цвет, используя значения RGB.hsv— Обновляет цвет, используя значения HSV.web— Обновляет цвет, используя шестнадцатеричную строку цвета из веб-браузера.
Перед вызовом любых функций-членов с цветом color необходимо создать экземпляр с цветом color , как показано ниже:
// Create a color using RGB values
color brainColor = color(255, 128, 0);
rgb#
Обновляет цвет существующего объекта с цветом color , используя значения RGB.
1 — Обновляет объект цвета с помощью упакованного значения RGB.
uint32_t rgb( uint32_t value );
Parameters2 — Обновляет объект цвета отдельными значениями RGB.
uint32_t rgb( uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b );
Параметр |
Тип |
Описание |
|---|---|---|
|
|
Упакованное значение RGB, содержащее все три цветовые компоненты. |
|
|
Целое число от 0 до 255, представляющее красную составляющую цвета. |
|
|
Целое число от 0 до 255, представляющее зеленую составляющую цвета. |
|
|
Целое число от 0 до 255, представляющее синюю составляющую цвета. |
Возвращает значение uint32_t , представляющее собой упакованное значение RGB обновленного цвета.
// Draw a rectangle with a custom teal color
color brainColor = color(50, 200, 180);
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 0, 480, 120);
// Change the color to magenta for a second rectangle
brainColor.rgb(170, 40, 150);
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120);
// Draw a rectangle with a custom teal color
color brainColor = color(50, 200, 180);
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 0, 480, 120);
// Change the color to magenta for a second rectangle
brainColor.rgb(0xAA2896);
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120);
hsv#
Обновляет цвет существующего объекта с цветом color используя значения оттенка, насыщенности и яркости.
color& hsv(
uint32_t hue,
double sat,
double value );
Параметр |
Тип |
Описание |
|---|---|---|
|
|
Целое число от 0 до 360, обозначающее оттенок цвета. |
|
|
Значение типа double от 0,0 до 1,0, представляющее насыщенность цвета. |
|
|
Число типа double от 0,0 до 1,0, представляющее яркость цвета. |
Возвращает ссылку на обновленный объект с цветом color.
// Draw a rectangle with a custom teal color
color brainColor = color(50, 200, 180);
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 0, 480, 120);
// Change the color to magenta for a second rectangle
brainColor.hsv(300, 0.75, 0.78);
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120);
web#
Обновляет цвет существующего объекта с цветом color , используя шестнадцатеричное или веб-значение цвета.
color& web(
const char* color );
Параметр |
Тип |
Описание |
|---|---|---|
|
|
Шестнадцатеричное или веб-значение цвета, определяющее конкретный цвет (например, |
Возвращает ссылку на обновленный объект с цветом color.
// Draw a rectangle with a custom teal color
color brainColor = color(50, 200, 180);
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 0, 480, 120);
// Change the color to magenta for a second rectangle
brainColor.web("#AA2896");
Brain.Screen.setFillColor(brainColor);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120);