绘画#

介绍#

这款VR机器人使用一支笔在游乐场上边移动边作画。机器人的笔可以改变粗细、颜色,并能填充封闭区域。

以下是所有可用模块的列表:

移动笔#

移动笔模块可以升高或降低机器人的笔,使其开始或停止绘画。

移动笔 [向下 v]

参数

描述

状态

机器人围栏的状态:

例子

当开始 :: hat events
[Draw a square.]
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶

将笔设置为宽度#

设置画笔宽度 模块用于设置画笔绘制的线条的粗细。

VEXcode VR Art Canvas + playground 的俯视图,并排绘制了五条粗细不同的黑线。每条线的粗细都不同,向右逐渐变粗。

设定笔宽为 [thin v]

参数

描述

宽度

机器人笔的宽度:

  • 超细
  • 细(默认)
  • 中等
  • 超宽

例子

当开始 :: hat events
[Draw an extra wide square.]
设定笔宽为 [extra wide v]
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶

将画笔设置为着色#

设置画笔颜色 模块可以从预设列表中设置画笔的颜色。

设定笔颜色为 [black v]

参数

描述

颜色

机器人笔的颜色:

  • 黑色
  • 红色
  • 绿色
  • 蓝色

例子

当开始 :: hat events
[Draw a blue square.]
设定笔颜色为 [蓝色 v]
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶

设置笔的颜色#

“设置画笔颜色”模块允许您手动输入红色、绿色、蓝色和不透明度值来设置画笔颜色。点击“设置画笔颜色”模块中的颜色图标,即可使用出现的滑块调整这些值。

设定笔颜色为 (::#000000)

参数

描述

红色的

颜色的红色值,范围从 0 到 255。

绿色的

颜色的绿色值,范围从0到255。

蓝色的

颜色的蓝色值,范围从 0 到 255。

不透明度

颜色的透明度,以0到100的百分比表示。

例子

当开始 :: hat events
[Draw a pink square.]
设定笔颜色为 (::#D900D9)
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶

填充区域#

“填充区域”模块可以通过手动设置红色、绿色、蓝色和不透明度值,将游乐场或封闭区域填充为指定颜色。点击“填充区域”模块中的颜色,即可使用出现的滑块调整这些值。

填充区域用颜色 (::#000000)

参数

描述

红色的

颜色的红色值,范围从 0 到 255。

绿色的

颜色的绿色值,范围从0到255。

蓝色的

颜色的蓝色值,范围从 0 到 255。

不透明度

颜色的透明度,以0到100的百分比表示。

例子

当开始 :: hat events
[Fill the playground with pink.]
移动笔 [向下 v]
填充区域用颜色 (::#D900D9)