绘画#
介绍#
这款VR机器人使用一支笔在游乐场上边移动边作画。机器人的笔可以改变粗细、颜色,并能填充封闭区域。
以下是所有可用模块的列表:
移动笔 – 升高或降低机器人的笔。
设置笔的宽度 – 设置机器人笔的宽度。
设置笔的颜色 – 从列表中设置机器人笔的颜色。
设置笔的颜色 – 使用红色、绿色和蓝色值设置机器人笔的颜色。
填充区域 – 用指定的颜色填充游乐场或封闭区域。
移动笔#
移动笔模块可以升高或降低机器人的笔,使其开始或停止绘画。
移动笔 [向下 v]
参数 |
描述 |
|---|---|
状态 |
机器人围栏的状态:
|
例子
当开始 :: hat events
[Draw a square.]
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶
将笔设置为宽度#
设置画笔宽度 模块用于设置画笔绘制的线条的粗细。

设定笔宽为 [thin v]
参数 |
描述 |
|---|---|
宽度 |
机器人笔的宽度:
|
例子
当开始 :: hat events
[Draw an extra wide square.]
设定笔宽为 [extra wide v]
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶
将画笔设置为着色#
设置画笔颜色 模块可以从预设列表中设置画笔的颜色。
设定笔颜色为 [black v]
参数 |
描述 |
|---|---|
颜色 |
机器人笔的颜色:
|
例子
当开始 :: hat events
[Draw a blue square.]
设定笔颜色为 [蓝色 v]
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶
设置笔的颜色#
“设置画笔颜色”模块允许您手动输入红色、绿色、蓝色和不透明度值来设置画笔颜色。点击“设置画笔颜色”模块中的颜色图标,即可使用出现的滑块调整这些值。
设定笔颜色为 (::#000000)
参数 |
描述 |
|---|---|
红色的 |
颜色的红色值,范围从 0 到 255。 |
绿色的 |
颜色的绿色值,范围从0到255。 |
蓝色的 |
颜色的蓝色值,范围从 0 到 255。 |
不透明度 |
颜色的透明度,以0到100的百分比表示。 |
例子
当开始 :: hat events
[Draw a pink square.]
设定笔颜色为 (::#D900D9)
移动笔 [向下 v]
重复 (4)
驱动 [向前 v] [150] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶
填充区域#
“填充区域”模块可以通过手动设置红色、绿色、蓝色和不透明度值,将游乐场或封闭区域填充为指定颜色。点击“填充区域”模块中的颜色,即可使用出现的滑块调整这些值。
填充区域用颜色 (::#000000)
参数 |
描述 |
|---|---|
红色的 |
颜色的红色值,范围从 0 到 255。 |
绿色的 |
颜色的绿色值,范围从0到255。 |
蓝色的 |
颜色的蓝色值,范围从 0 到 255。 |
不透明度 |
颜色的透明度,以0到100的百分比表示。 |
例子
当开始 :: hat events
[Fill the playground with pink.]
移动笔 [向下 v]
填充区域用颜色 (::#D900D9)