Referenční příručka k VR API pro VEXcode#
Vítejte v referenční příručce VEXcode VR API. Tato stránka vysvětluje bloky a příkazy Pythonu dostupné ve VEXcode VR a také informace specifické pro Playground a roboty.
V této příručce se dozvíte, co příkaz dělá, jaké informace potřebuje, co hlásí nebo vrací a jak ho lze použít v projektu.
Sekce API#
Bloky – Seznamte se s bloky dostupnými ve VEXcode VR, včetně toho, co každý blok dělá, co znamenají jeho vstupy a jak je lze použít v projektu.
Python – Seznamte se s metodami, funkcemi, parametry, návratovými hodnotami a příklady Pythonu používanými ve VEXcode VR.
Hřiště – Najděte podrobnosti o nastavení, informace o hřišti a odkazy na roboty pro hřiště VEXcode VR.
Roboti – Najděte bloky specifické pro roboty a stránky Pythonu pro roboty používané na VR hřištích VEXcode.
Výukové programy VEXcode – Najděte si výukové programy a podpůrné zdroje, které vám pomohou naučit se používat VEXcode VR.
Hřiště a roboti ve VR#
Sekce Hřiště vám pomůže vybrat prostředí, ve kterém pracujete. Na těchto stránkách si můžete prohlédnout, co každé hřiště obsahuje, jakého robota používá a kde najít podrobnosti specifické pro dané hřiště, než začnete programovat.
Sekce Roboti vám pomůže vybrat robota, se kterým programujete. Na těchto stránkách najdete bloky a položky Pythonu specifické pro roboty a také hřiště, kde se každý robot objeví.
Jak používat tento referenční materiál#
Pokud váš projekt závisí na funkcích specifických pro roboty, vyberte si hřiště nebo robota, kterého používáte.
Vyberte sekci pro kódovací jazyk nebo zdroj, který používáte.
Pomocí bočního panelu nebo vyhledávacího panelu vyhledejte zařízení, kategorii, blok, příkaz, metodu nebo stránku specifickou pro robota.
Přečtěte si popis, abyste pochopili, co příkaz dělá a kdy je užitečný.
Zkontrolujte parametry, abyste zjistili, jaké vstupy jsou potřeba a jaké možnosti jsou k dispozici.
Projděte si příklad a podívejte se na jeden ze způsobů, jak lze příkaz použít v projektu.
Pro textové příklady v Pythonu zkopírujte příklad kliknutím na tlačítko Kopírovat a poté jej vložte do svého kódovacího prostředí.
Tipy pro používání API#
Začněte s hřištěm nebo robotem, kterého používáte, abyste našli správné bloky a metody specifické pro daného robota.
Před kopírováním příkladu si přečtěte popis, abyste pochopili, k čemu má daný příkaz fungovat.
Pečlivě zkontrolujte tabulky parametrů. Malé změny vstupů mohou změnit chování VR robota.
Použijte příklady jako výchozí bod a poté změňte hodnoty, směry, názvy nebo možnosti tak, aby odpovídaly vašemu vlastnímu projektu.