Ojo#
Introducción#
The Eye Sensor can detect objects and colors. It can also report how much light reflects back to the sensor and the hue value of the detected color. The Eye Sensor has a light that can be turned on or off to help it see objects and colors more clearly.
A continuación se muestra una lista de todos los bloques disponibles:
set eye light – Turns the Eye Sensor’s light on or off.
set eye light power – Sets the Eye Sensor’s light power level.
eye found an object – Reports whether or not the Eye Sensor detects an object within range.
eye detects color – Reports whether the Eye Sensor detects a specified color.
eye hue – Reports the hue detected by the Eye Sensor.
eye bright object – Reports whether the detected object reflects a lot of light.
eye brightness – Reports the brightness detected by the Eye Sensor.
fijar la luz de los ojos#
The set eye light stack block turns the Eye Sensor’s light on or off. The light can help the Eye Sensor detect objects and colors more clearly.
establecer luz de ojo [encendido v]
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
estado |
The state of the Eye Sensor’s light: on or off. |
Ejemplo
cuando empezó
[Continuously blink the light.]
para siempre
establecer luz de ojo [encendido v]
esperar (2) segundos
establecer luz de ojo [apagado v]
esperar (2) segundos
ajuste de la potencia de la luz ocular#
The set eye light power stack block sets how bright the Eye Sensor’s light is. The light can help the Eye Sensor detect objects and colors more clearly.
A higher percentage makes the light brighter. A lower percentage makes the light dimmer.
If the Eye Sensor’s light is off, setting the light power above 0% will turn the light on.
If the Eye Sensor’s light is on, setting the light power at 0% will turn the light off.
Establezca la potencia de la luz ocular al (50)%
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
brillo |
The brightness to set the Eye Sensor’s light to, from 0% to 100%. Use whole numbers. |
Ejemplo
cuando empezó
[Set the light to different power levels.]
Establezca la potencia de la luz ocular al (25)%
esperar (2) segundos
Establezca la potencia de la luz ocular al (50)%
esperar (2) segundos
Establezca la potencia de la luz ocular al (100)%
eye found an object#
The eye found an object Boolean block reports whether or not the Eye Sensor detects an object within range.
True — The Eye Sensor detects an object.
False — The Eye Sensor does not detect an object.
<¿El ojo encontró un objeto?>
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando empezó
[Stop driving after detecting an object.]
establecer luz de ojo [encendido v]
unidad [adelante v]
esperar (0.1) segundos
esperar hasta <¿El ojo encontró un objeto?>
deja de conducir
eye detects color#
The eye detects color Boolean block reports whether the Eye Sensor detects a specified color, based on the detected hue value.
True – The Eye sensor detects the specified color.
False – The Eye sensor does not detect the specified color.
To check the exact hue value detected by the Eye Sensor, use the eye hue reporter block.
<¿El ojo detecta [rojo v]?>
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
color |
The color for the Eye Sensor to detect:
|
Ejemplo
cuando empezó
[Stop driving after detecting a green object.]
establecer luz de ojo [encendido v]
unidad [adelante v]
esperar (0.1) segundos
esperar hasta <¿El ojo detecta [verde v]?>
deja de conducir
tono de ojos#
The eye hue reporter block reports the hue detected by the Eye Sensor as a number from 0 to 359 degrees.
Hue is a way to describe color using numbers around a color wheel.

(tono de ojos en grados)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando empezó
[Display if an object is pink.]
para siempre
borrar todas las filas
si <[290] [math_less_than v] (tono de ojos en grados) [math_less_than v] [350]> entonces
imprimir [Pink!] ▶
esperar (0.1) segundos
demás
imprimir [Not pink!] ▶
esperar (0.1) segundos
eye bright object#
The eye bright object Boolean block reports whether the object detected by the Eye Sensor is bright.
An object is considered bright when it reflects more than 70% brightness back to the Eye Sensor.
True — The detected object reflects more than 70% brightness.
False — The detected object reflects 70% brightness or less.
This can be used before checking for a color to make sure the object is reflecting enough light for the Eye Sensor to detect the color reliably.
<¿ojo objeto brillante?>
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando empezó
[Display whether a detected object is bright.]
set eye light power to (100) %
unidad [adelante v]
esperar hasta <¿El ojo encontró un objeto?>
esperar (0.1) segundos
si <¿ojo objeto brillante?> entonces
imprimir [Bright object!] ▶
demás
imprimir [Object not bright.] ▶
brillo de los ojos#
The eye brightness reporter block reports how much light is reflected back to the Eye Sensor, as a percentage from 0% to 100%.
A higher percentage means more light is reflected back to the Eye Sensor. A lower percentage means less light is reflected back.
(brillo ocular en %)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando empezó
[Display whether a detected object is bright.]
Establezca la potencia de la luz ocular al (100)%
unidad [adelante v]
esperar hasta <¿El ojo encontró un objeto?>
esperar (0.1) segundos
si <(brillo ocular en %) [math_less_than v] [70]> entonces
imprimir [Object not bright.] ▶
demás
imprimir [Bright object!] ▶