Ojo#

Introducción#

El sensor ocular VEX 123 detecta objetos e identifica su color, brillo y tono. También permite ajustar el rango de detección y la iluminación para obtener lecturas más precisas.

A continuación se muestra una lista de todos los bloques disponibles:

fijar la luz de los ojos#

El bloque establecer luz ocular enciende o apaga la luz del sensor ocular.

establecer luz de ojo [encendido v]

Parámetros

Descripción

estado

El estado de la luz del sensor:

  • encendido
  • apagado

Ejemplo

cuando empezó
[Continuously blink the light.]
para siempre
establecer luz de ojo [encendido v]
esperar (2) segundos
establecer luz de ojo [apagado v]
esperar (2) segundos

establecer el poder del ojo#

El bloque establecer potencia ocular define el brillo de la luz del sensor ocular. Si la luz está apagada, este bloque la encenderá si el nuevo brillo no es 0 %.

Establezca la potencia de la luz ocular al (50)%

Parámetros

Descripción

brillo

El nuevo brillo para configurar la luz del sensor de 0% a 100%.

Ejemplo

cuando empezó
[Set the light to different power levels.]
Establezca la potencia de la luz ocular al (25)%
esperar (2) segundos
Establezca la potencia de la luz ocular al (50)%
esperar (2) segundos
Establezca la potencia de la luz ocular al (100)%

¿Ojo encontró objeto?#

El bloque ¿El ojo encontró un objeto? devuelve un valor booleano que indica si el sensor ocular detecta o no un objeto dentro del alcance.

  • Verdadero: el sensor ha detectado un objeto.

  • Falso: el sensor no ha detectado un objeto.

<¿El ojo encontró un objeto?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

cuando empezó
[Stop driving after detecting an object.]
establecer luz de ojo [encendido v]
unidad [adelante v]
esperar (0.1) segundos
esperar hasta <¿El ojo encontró un objeto?>
deja de conducir

¿El ojo detecta el color?#

El bloque ¿El ojo detecta color? devuelve un valor booleano que indica si el sensor ocular detecta un color específico, en función del valor de tono detectado.

  • Verdadero: el sensor detecta el color especificado.

  • Falso: el sensor no detecta el color especificado.

<¿El ojo detecta [rojo v]?>

Parámetros

Descripción

color

El color a detectar:

  • rojo: un valor de tono detectado entre 340° y 20°.
  • verde: un valor de tono detectado entre 80° y 145°.
  • azul: un valor de tono detectado entre 160° y 250°.

Ejemplo

cuando empezó
[Stop driving after detecting a green object.]
establecer luz de ojo [encendido v]
unidad [adelante v]
esperar (0.1) segundos
esperar hasta <¿El ojo detecta [verde v]?>
deja de conducir

tono de ojos#

El bloque tono de ojo devuelve el tono detectado por el sensor ocular en grados de 0 a 359.

Una rueda de color circular que muestra un espectro completo de tonos etiquetados con valores de grados alrededor del perímetro, que aumentan en incrementos de 30 grados desde 0° en la parte superior hasta 360°.

(tono de ojos en grados)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

cuando empezó
[Display if an object is pink.]
para siempre
borrar todas las filas
si <[290] [math_less_than v] (tono de ojos en grados) [math_less_than v] [350]> entonces
imprimir [Pink!] ▶
esperar (0.1) segundos
demás
imprimir [Not pink!] ▶
esperar (0.1) segundos

¿ojo objeto brillante?#

El bloque ¿objeto brillante del ojo? devuelve un valor booleano que indica si un objeto detectado tiene o no un valor de brillo mayor al 70%.

  • Verdadero: el objeto detectado tiene un valor de brillo superior al 70%.

  • Falso: el objeto detectado tiene un valor de brillo menor o igual al 70%.

<¿ojo objeto brillante?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

cuando empezó
[Display whether a detected object is bright.]
Establezca la potencia de la luz ocular al (100)%
unidad [adelante v]
esperar hasta <¿El ojo encontró un objeto?>
esperar (0.1) segundos
si <¿ojo objeto brillante?> entonces
imprimir [Bright object!] ▶
demás
imprimir [Object not bright.] ▶

brillo de los ojos#

El bloque brillo ocular devuelve el brillo detectado por el sensor ocular del 0% al 100%.

(brillo ocular en %)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

cuando empezó
[Display whether a detected object is bright.]
Establezca la potencia de la luz ocular al (100)%
unidad [adelante v]
esperar hasta <¿El ojo encontró un objeto?>
esperar (0.1) segundos
si <(brillo ocular en %) [math_less_than v] [70]> entonces
imprimir [Object not bright.] ▶
demás
imprimir [Bright object!] ▶