Tombol#
Perkenalan#
Kelas button diturunkan dari kelas dasar brain dan menyediakan akses ke tombol IQ (generasi ke-2) Brain, memungkinkan robot Anda untuk memantau penekanan tombol brain.
Mengakses#
Kelas brain menyediakan dua belas objek tombol. Setiap objek merupakan instance dari kelas button dan dapat diakses melalui instance brain.
Obyek |
Contoh Penggunaan |
Keterangan |
|---|---|---|
|
|
Periksa tombol |
|
|
Tombol kiri |
|
|
Tombol kanan |
Catatan#
Objek tombol
buttondisediakan oleh otak. Objek ini tidak dibangun secara langsung.
Fungsi Keanggotaan#
Kelas Button mencakup fungsi anggota berikut:
pressed— Mendaftarkan fungsi yang akan dipanggil ketika tombol yang ditentukan ditekan.released— Mendaftarkan fungsi yang akan dipanggil ketika tombol yang ditentukan dilepaskan.pressing— Mengembalikan apakah tombol yang ditentukan sedang ditekan.
Sebelum memanggil fungsi anggota button apa pun, sebuah instance brain harus dibuat, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
// Create a brain instance
brain();
pressed#
Mendaftarkan fungsi callback yang akan dijalankan ketika tombol tertentu pada papan sirkuit ditekan.
Available Functionsvoid pressed(
void (* callback)(void) ) const;
Parameter |
Jenis |
Keterangan |
|---|---|---|
|
|
Sebuah fungsi yang dipanggil ketika tombol yang ditentukan ditekan. |
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
ExamplesFungsi ini dapat dipanggil pada objek tombol otak apa pun, misalnya:
Brain.buttonCheckBrain.buttonLeftBrain.buttonRight
Definisikan fungsi callback (di luar
int main())// Drive forward when check is pressed void driveForward() { Drivetrain.driveFor(forward, 100, mm); }Daftarkan fungsi callback di dalam
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Call driveForward when the check button is pressed Brain.buttonCheck.pressed(driveForward); }
released#
Mendaftarkan fungsi callback yang akan dijalankan ketika tombol otak tertentu dilepaskan.
Available Functionsvoid released(
void (* callback)(void) ) const;
Parameter#
Parameter |
Jenis |
Keterangan |
|---|---|---|
|
|
Sebuah fungsi yang dipanggil ketika tombol yang ditentukan dilepaskan. |
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
ExamplesFungsi ini dapat dipanggil pada objek tombol otak apa pun, misalnya:
Brain.buttonCheckBrain.buttonLeftBrain.buttonRight
Definisikan fungsi callback (di luar
int main())// Drive backward when the left button is released void backUp() { Drivetrain.driveFor(reverse, 100, mm); }Daftarkan fungsi callback di dalam
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Call backUp when the left button is released Brain.buttonLeft.released(backUp); }
pressing#
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah tombol otak tertentu sedang ditekan saat ini.
Available Functionsbool pressing() const;
Fungsi ini tidak menerima parameter apa pun.
Return ValuesMengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan apakah tombol yang ditentukan sedang ditekan:
true— Tombol sedang ditekan.false— Tombol tidak ditekan.
Fungsi ini dapat dipanggil pada objek tombol otak apa pun, misalnya:
Brain.buttonCheckBrain.buttonLeftBrain.buttonRight
// Turn right while right is pressed
while (true) {
if (Brain.buttonRight.pressing()) {
Drivetrain.turn(right);
} else {
Drivetrain.stop();
}
wait(5, msec);
}