Hersenenwaarneming#

Invoering#

De categorie Brain Sensing bevat blokken die input van de VEX IQ (2e generatie) Brain detecteren en interne systeemwaarden rapporteren. Met deze blokken kan uw project reageren op knopdrukken, de batterijstatus bewaken en de huidige cursorpositie op het scherm bepalen tijdens het printen.

Deze blokken worden vaak gebruikt in combinatie met visuele feedbacktools zoals de Screen of Console blokken, waarmee interactieve of responsieve programma’s tijdens de uitvoering kunnen worden gemaakt.

Hieronder vindt u een lijst van alle blokken:

  • Hersenknop ingedrukt — Rapporteert of er momenteel een specifieke hersenknop is ingedrukt.

  • batterijcapaciteit — Geeft het huidige batterijpercentage van de hersenen weer.

  • wanneer Brain-knop — Voert de bijgevoegde stapel blokken uit wanneer een Brain-knop wordt ingedrukt of losgelaten.

Hersenenknop ingedrukt#

Het Booleaanse blok Brain button pressed geeft aan of er momenteel een hersenknop is ingedrukt.

  • Waar — De aangegeven knop wordt ingedrukt.

  • Onjuist — De opgegeven knop wordt niet ingedrukt.

<Brain [◀ v] knop ingedrukt?>

Parameters

Beschrijving

knop

De knop om te controleren op een druk:

  • ◀
  • ▶
  • Controleren

Voorbeeld

wanneer gestart
[Spin when a Brain button is pressed.]
wacht totdat <Brain [▶ v] knop ingedrukt?>
draai [rechts v] voor (360) graden ▶

batterijcapaciteit#

Het blok met de batterijcapaciteit geeft het batterijniveau weer als een percentage van 0% tot 100%.

(batterijcapaciteit in %)

Parameters

Beschrijving

Dit blok heeft geen parameters.

Voorbeeld

wanneer gestart
[Display the current battery capacity.]
druk (batterijcapaciteit in %) af op scherm ◀ en cursor naar volgende rij

wanneer de hersenknop#

Het hoedblok When Brain button voert de bijbehorende stapel blokken uit wanneer de geselecteerde Brain button wordt ingedrukt of losgelaten.

Wanneer hersenknop gebeurtenis hoed blok#
wanneer Brain [◀ v] knop [ingedrukt v]

Parameters

Beschrijving

knoppen

Bepaalt welke knop de gebeurtenis activeert:

  • ◀
  • ▶
  • Aankruisen

actie

Bepaalt wanneer de gekoppelde stapel blokken wordt uitgevoerd: pressed wordt uitgevoerd wanneer een knop wordt ingedrukt, en released wordt uitgevoerd wanneer een knop wordt losgelaten.

Voorbeeld

Wanneer het scherm wordt ingedrukt, geeft het brein een tekst weer.#
wanneer Brain [◀ v] knop [ingedrukt v]
[Display a text when the ◀ button is pressed.]
druk [Hello, IQ!] af op scherm ◀ en cursor naar volgende rij