VEX AIM API-referens#
Välkommen till VEX AIM API-referensen. Den här webbplatsen förklarar de block och Python-kommandon som är tillgängliga för VEX AIM-kodningsroboten.
Använd den här referensen för att lära dig vad ett kommando gör, vilken information det behöver, vad det rapporterar eller returnerar och hur det kan användas i ett projekt.
Denna API-information gäller när du använder:
VEXkod AIM av VEX Robotics
Visual Studio-kod från Microsoft med VEX Visual Studio Code Extension
WebSocket-integration via VEX AIM Websocket Python-klienten
Se WebSocket-sidorna för information om installation och användning.
API-sektioner#
Block - Lär dig mer om blocken som finns tillgängliga i VEXcode AIM, inklusive vad varje block gör, vad dess indata betyder och hur det kan användas i ett projekt.
Python – Lär dig mer om Python-metoder, funktioner, parametrar, returvärden och exempel som används med VEX AIM-kodningsroboten. Information om Python API kan också stödja projekt skrivna i Visual Studio Code med VEX Visual Studio Code Extension.
WebSocket - Lär dig hur du ansluter till och styr en VEX AIM-kodningsrobot med hjälp av WebSocket Python-klienten.
VEXcode-handledningar - Hitta handledningar och stödjande resurser för att lära dig använda VEXcode AIM.
Hur man använder den här referensen#
Välj avsnittet för det kodspråk eller den resurs du använder.
Använd sidofältet eller sökfältet för att hitta en enhet, kategori, block, kommando, metod eller klass.
Läs beskrivningen för att förstå vad kommandot gör och när det är användbart.
Kontrollera parametrarna för att se vilka indata som behövs och vilka alternativ som finns tillgängliga.
Granska exemplet för att se ett sätt som kommandot kan användas i ett projekt.
För textbaserade exempel i Python, välj knappen Kopiera för att kopiera exemplet och klistra sedan in det i din kodningsmiljö.
Tips för att använda API:et#
Börja med den enhet eller kategori du arbetar med, till exempel rörelse, AI-vision, skärm, kontrollenhet eller logik.
Läs beskrivningen innan du kopierar ett exempel så att du förstår vad kommandot är avsett att göra.
Kontrollera parametertabellerna noggrant. Små ändringar i ingångarna kan förändra hur roboten beter sig.
Använd exempel som utgångspunkt och ändra sedan värden, riktningar, namn eller alternativ så att de matchar ditt eget projekt.