Довідник API VEX AIM#
Ласкаво просимо до довідника API VEX AIM. На цьому сайті пояснюються блоки та команди Python, доступні для робота-кодера VEX AIM.
Скористайтеся цим посиланням, щоб дізнатися, що робить команда, яка інформація їй потрібна, що вона повідомляє або повертає, і як її можна використовувати в проекті.
Ця інформація API застосовується під час використання:
VEXcode AIM від VEX Robotics
Код Visual Studio від Microsoft з розширенням VEX Visual Studio Code
Інтеграція WebSocket через VEX AIM Websocket Python Client
Див. сторінки WebSocket для налаштування та використання.
Розділи API#
Блоки – Дізнайтеся про блоки, доступні у VEXcode AIM, зокрема про те, що робить кожен блок, що означають його вхідні дані та як його можна використовувати в проєкті.
Python – Дізнайтеся про методи, функції, параметри, значення, що повертаються, та приклади Python, що використовуються з роботом кодування VEX AIM. Інформація про API Python також може підтримувати проекти, написані на Visual Studio Code з розширенням VEX Visual Studio Code.
WebSocket – Дізнайтеся, як підключитися до робота-кодера VEX AIM та керувати ним за допомогою клієнта WebSocket Python.
Посібники з VEXcode – знайдіть посібники та допоміжні ресурси для навчання використанню VEXcode AIM.
Як використовувати цей довідник#
Виберіть розділ для мови кодування або ресурсу, який ви використовуєте.
Використовуйте бічну панель або рядок пошуку, щоб знайти пристрій, категорію, блок, команду, метод або клас.
Прочитайте опис, щоб зрозуміти, що робить команда та коли вона корисна.
Перевірте параметри, щоб побачити, які вхідні дані потрібні та які опції доступні.
Перегляньте приклад, щоб побачити один зі способів використання команди в проекті.
Для текстових прикладів на Python натисніть кнопку Копіювати, щоб скопіювати приклад, а потім вставте його у своє середовище кодування.
Поради щодо використання API#
Почніть із пристрою або категорії, з якою ви працюєте, наприклад, Рух, Зір зі штучним інтелектом, Екран, Контролер або Логіка.
Перед копіюванням прикладу прочитайте опис, щоб зрозуміти, для чого призначена ця команда.
Уважно перевірте таблиці параметрів. Невеликі зміни вхідних даних можуть змінити поведінку робота.
Використовуйте приклади як відправну точку, а потім змінюйте значення, напрямки, назви або параметри відповідно до вашого власного проєкту.