ভিক্টর ৮৮৩ মোটর#
ভূমিকা#
motor_victor ক্লাসটি একটি 3-Wire পোর্টের সাথে সংযুক্ত Victor 883 মোটর কন্ট্রোলার নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহৃত হয়। Victor 883 মোটর কন্ট্রোলারটি EXP Brain থেকে একটি PWM সিগন্যাল পাঠিয়ে সেইসব সামঞ্জস্যপূর্ণ VEXpro বা VEX EDR ডিসি মোটর নিয়ন্ত্রণ করে, যেগুলো সরাসরি স্মার্ট পোর্টের সাথে সংযুক্ত করা যায় না।
ভিক্টর ৮৮৩ মোটর কন্ট্রোলারটি VEXcode-এ কনফিগার করা যায় না এবং ব্যবহারের জন্য এটিকে কোডে ম্যানুয়ালি তৈরি করতে হয়।
ক্লাস কনস্ট্রাক্টর#
1 — নির্দিষ্ট 3-Wire পোর্টের সাথে সংযুক্ত Victor 883 মোটর কন্ট্রোলারের জন্য একটি
motor_victorঅবজেক্ট তৈরি করে।motor_victor( triport::port& port );
2 — নির্দিষ্ট 3-Wire পোর্টে একটি
motor_victorঅবজেক্ট তৈরি করে এবং ঐচ্ছিকভাবে এর দিক পরিবর্তন করে।motor_victor( triport::port& port, bool reverse );
ক্লাস ডেস্ট্রাক্টর#
motor_victor অবজেক্টটি ধ্বংস করে এবং সংশ্লিষ্ট রিসোর্সগুলো মুক্ত করে।
~motor_victor();
প্যারামিটার#
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
যে 3-Wire পোর্টের সাথে ভিক্টর 883 মোটরটি সংযুক্ত থাকে, তা |
|
|
মোটরের ঘূর্ণনের দিক উল্টানো হবে কিনা তা নির্ধারণ করে:
|
উদাহরণ#
// Create the motor_victor instance on 3-Wire Port A
motor_victor victor = motor_victor(Brain.ThreeWirePort.A);
// Create the motor_victor instance with reversed direction
motor_victor victor2 = motor_victor(Brain.ThreeWirePort.B, true);
সদস্যদের কার্যাবলী#
motor_victor ক্লাসে নিম্নলিখিত মেম্বার ফাংশনগুলো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:
spin— মোটরটিকে একটি নির্দিষ্ট দিকে ঘোরায়।stop— মোটর বন্ধ করে দেয়।setVelocity— মোটরকে বলে দেয় কত দ্রুত ঘুরতে হবে।setReversed— মোটরের দিক উল্টানো হবে কি না তা নির্ধারণ করে।
যেকোনো motor_victor মেম্বার ফাংশন কল করার আগে, motor_victor ইনস্ট্যান্স অবশ্যই তৈরি করতে হবে, যেমনটি নিচে দেখানো হয়েছে:
/* This constructor is required to use a
Victor 883 Motor. Replace the values
as needed. */
// Create the motor_victor instance on 3-Wire Port A
motor_victor victor = motor_victor(Brain.ThreeWirePort.A);
spin#
মোটরটিকে নির্দিষ্ট দিকে অনির্দিষ্টকালের জন্য ঘোরায়।
Available Functions1 — বর্তমানে কনফিগার করা মোটর বেগ ব্যবহার করে মোটরটিকে ঘোরায়।
void spin( directionType dir );
Parameters2 — মোটরটিকে নির্দিষ্ট গতিতে ঘোরায়।
void spin( directionType dir, double velocity, velocityUnits units );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
মোটরটি যে দিকে ঘোরে: |
|
|
|
|
|
বেগের একক:
|
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Notesstopকল না করা পর্যন্ত অথবা অন্য কোনো মুভমেন্ট ফাংশন এক্সিকিউট না করা পর্যন্ত মোটরটি ঘুরতে থাকবে।
// Spin forward, then stop
victor.spin(forward);
wait(1, seconds);
victor.stop();
// Spin forward at 100 rpm
victor.spin(forward, 100, rpm);
wait(1, seconds);
victor.stop();
stop#
মোটরের ঘূর্ণন থামিয়ে দেয়।
Available Functionsvoid stop();
এই ফাংশনটি কোনো প্যারামিটার গ্রহণ করে না।
Return Valuesএই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Notesstopবললে মোটরের যেকোনো চলমান গতি তাৎক্ষণিকভাবে থেমে যায়।
// Spin and then stop
victor.spin(forward);
wait(1, seconds);
victor.stop();
setVelocity#
মোটরকে বলে দেয় কত দ্রুত ঘুরতে হবে। শতাংশ বেশি হলে মোটর দ্রুত ঘোরে এবং শতাংশ কম হলে মোটর ধীরে ঘোরে।
প্রতিটি প্রজেক্ট ডিফল্টরূপে সংযুক্ত প্রতিটি মোটরের ৫০% গতিতে ঘোরার মাধ্যমে শুরু হয়।
Available Functionsvoid setVelocity(
double velocity,
percentUnits units );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
|
|
|
বেগের একক: |
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Notesপরবর্তী যেকোনো ভিক্টর 883 মোটর মুভমেন্ট ফাংশন (যেমন
spin) যেখানে স্পষ্টভাবে বেগ উল্লেখ করা নেই, সেখানে এই মানটি ব্যবহার করা হবে।
// Set velocity to 50%, then spin
victor.setVelocity(50, percent);
victor.spin(forward);
setReversed#
মোটরের দিক বিপরীত হবে কি না তা নির্ধারণ করে।
Available Functionsvoid setReversed( bool value );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
মোটরের দিক উল্টানো হবে কিনা:
|
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Notesএটি কনস্ট্রাক্টর-এ
reverseপ্যারামিটারে পরিবর্তন করার সমান।
// Reverse the motor direction
victor.setReversed(true);
victor.spin(forward); // Will actually spin in reverse