Zufällig#

Einführung#

Random ermöglicht den Zugriff auf das Python-Modul random , das in VEXcode GO standardmäßig verfügbar ist. Mit diesen Methoden lassen sich Zufallszahlen, Gleitkommazahlen und Werte aus Listen oder Bereichen generieren – nützlich, um Spielen, Verhaltensweisen und autonomen Entscheidungen Unvorhersehbarkeit zu verleihen.

Nachfolgend finden Sie eine Liste der verfügbaren Methoden:

  • randint – Gibt eine zufällige ganze Zahl zwischen zwei Werten (einschließlich) zurück.

  • uniform – Gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen zwei Werten zurück.

  • randrange – Gibt eine zufällige ganze Zahl aus einem Bereich mit optionaler Schrittweite zurück.

  • random – Gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen 0,0 (einschließlich) und 1,0 (ausschließlich) zurück.

  • getrandbits – Gibt eine ganze Zahl mit einer bestimmten Anzahl von Zufallsbits zurück.

  • choice – Gibt ein zufälliges Element aus einer nicht leeren Liste oder Sequenz zurück.

randint#

randint gibt eine zufällige ganze Zahl zwischen zwei Werten (einschließlich) zurück, wobei beide Werte ganze Zahlen sind.

Usage:
random.randint(a, b)

Parameter

Beschreibung

a

Eine ganze Zahl, die die inklusive untere Grenze des Bereichs darstellt.

b

Eine ganze Zahl, die die inklusive obere Grenze des Bereichs darstellt.

def main():
    # Generate a random integer between 
    # 1 and 10 (inclusive)
    console.print(random.randint(1, 10))

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Uniform#

uniform gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen zwei Werten zurück, wobei beide Werte Gleitkommazahlen oder ganze Zahlen sind.

Usage:
random.uniform(start, end)

Parameter

Beschreibung

start

Eine Gleitkommazahl oder eine ganze Zahl, die die untere Grenze des Bereichs darstellt.

end

Eine Gleitkommazahl oder eine ganze Zahl, die die obere Grenze des Bereichs darstellt.

def main():
    # Generate a random float between 1 and 10
    console.print(random.uniform(1, 10), precision=4)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Randbereich#

randrange gibt eine zufällige ganze Zahl aus einem Bereich mit optionaler Schrittweite zurück, wobei sowohl der Start- als auch der Endwert ganze Zahlen sind.

Usage:
random.randrange(start, stop, step)

Parameter

Beschreibung

start

Optional. Eine ganze Zahl, die den inklusiven Startwert des Bereichs angibt. Standardwert ist 0.

stop

Eine ganze Zahl, die den exklusiven Endwert des Bereichs darstellt.

step

Optional. Eine ganze Zahl, die die Differenz zwischen den einzelnen Zahlen im Bereich angibt. Standardwert ist 1.

def main():
    # Generate a random integer from 0 to 9
    console.print(random.randrange(10))

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

def main():
    # Generate a random integer from 5 to 14
    console.print(random.randrange(5, 15))

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

def main():
    # Generate a random integer from 10 to 50, stepping
    # by 5
    console.print(random.randrange(10, 50, 5))

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

zufällig#

random gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen 0,0 (einschließlich) und 1,0 (ausschließlich) zurück.

Usage:
random.random()

Parameter

Beschreibung

Diese Methode hat keine Parameter.

def main():
    # Generate a random float between 0.0 and 1.0
    console.print(random.random(), precision=1)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

getrandbits#

getrandbits gibt eine ganze Zahl mit einer bestimmten Anzahl von Zufallsbits zurück, wobei die Anzahl der Bits eine ganze Zahl zwischen 0 und 32 ist.

Usage:
random.getrandbits(n)

Parameter

Beschreibung

n

Eine ganze Zahl, die die Anzahl der Zufallsbits angibt (0 <= n <= 32).

def main():
    # Generate a random integer with 8 random bits
    # (integer between 0 and 255)
    console.print(random.getrandbits(8))

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Auswahl#

choice gibt ein zufälliges Element aus einer nicht leeren Liste oder Sequenz zurück.

Usage:
random.choice(sequence)

Parameter

Beschreibung

sequence

Eine nicht leere Sequenz (Liste, Tupel oder anderes indizierbares Objekt), aus der ein zufälliges Element ausgewählt wird.

def main():
    # Choose a random number from a list
    console.print(random.choice([10, 20, 30, 40, 50]))

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)