Αισθητήρες εγκεφάλου#

Εισαγωγή#

Η κατηγορία Brain Sensing περιλαμβάνει μπλοκ που ανιχνεύουν δεδομένα εισόδου από τον εγκέφαλο VEX IQ (1ης γενιάς) και αναφέρουν εσωτερικές τιμές συστήματος. Αυτά τα μπλοκ επιτρέπουν στο έργο σας να ανταποκρίνεται στο πάτημα κουμπιών, να παρακολουθεί την κατάσταση της μπαταρίας και να προσδιορίζει την τρέχουσα θέση του κέρσορα οθόνης κατά την εκτύπωση.

Αυτά τα μπλοκ χρησιμοποιούνται συχνά σε συνδυασμό με εργαλεία οπτικής ανατροφοδότησης όπως τα μπλοκ Screen ή Console, βοηθώντας στη δημιουργία διαδραστικών ή responsive προγραμμάτων κατά τη διάρκεια εκτέλεσης.

Παρακάτω είναι μια λίστα με όλα τα μπλοκ:

Πατημένο κουμπί εγκεφάλου#

Το μπλοκ Boolean του πατημένο κουμπί εγκεφάλου αναφέρει εάν πατιέται αυτήν τη στιγμή ένα κουμπί εγκεφάλου.

  • Σωστό — Πατιέται το καθορισμένο κουμπί.

  • Λάθος — Το καθορισμένο κουμπί δεν πατιέται.

<Κουμπί Brain [▲ v] πατημένο;>

Παράμετροι

Περιγραφή

κουμπί

Το κουμπί για έλεγχο πατήματος:

  • Έλεγχος

Παράδειγμα

όταν ξεκινά
[Spin when a Brain button is pressed.]
περίμενε μέχρι <Κουμπί Brain [▲ v] πατημένο;>
στροφή [δεξιά v] για (360) μοίρες ▶

χωρητικότητα μπαταρίας#

Το μπλοκ αναφοράς χωρητικότητας μπαταρίας αναφέρει τη στάθμη της μπαταρίας, ως ποσοστό από 0% έως 100%.

(χωρητικότητα μπαταρίας σε %)

Παράμετροι

Περιγραφή

Αυτό το μπλοκ δεν έχει παραμέτρους.

Παράδειγμα

όταν ξεκινά
[Display the current battery capacity.]
εκτύπωση (χωρητικότητα μπαταρίας σε %) στην οθόνη ◀ και μετακίνηση κέρσορα στην επόμενη γραμμή

όταν το κουμπί εγκεφάλου#

Το μπλοκ καπέλο when Brain button εκτελεί την προσαρτημένη στοίβα μπλοκ όταν πατηθεί ή απελευθερωθεί το επιλεγμένο κουμπί εγκεφάλου.

Όταν το κουμπί του εγκεφάλου είναι ένα καπέλο μπλοκ#
όταν το κουμπί [▲ v] του Brain [πατήθηκε v]

Παράμετροι

Περιγραφή

κουμπιά

Καθορίζει ποιο κουμπί θα ενεργοποιήσει το συμβάν:

  • Έλεγχος

δράση

Καθορίζει πότε θα εκτελεστεί η συνδεδεμένη στοίβα μπλοκ: το πατημένο θα εκτελεστεί όταν πατηθεί ένα κουμπί και το ελευθερωμένο θα εκτελεστεί όταν απελευθερωθεί ένα κουμπί.

Παράδειγμα

Όταν πατηθεί η οθόνη, ο εγκέφαλος εμφανίζει ένα κείμενο.#
όταν το κουμπί [▲ v] του Brain [πατήθηκε v]
[Display a text when the ▲ button is pressed.]
εκτύπωση [Hello, IQ!] στην οθόνη ◀ και μετακίνηση κέρσορα στην επόμενη γραμμή