Beyin Algılama#

giriiş#

Beyin Algılama kategorisi, VEX IQ (1. nesil) Beyninden gelen girdiyi algılayan ve dahili sistem değerlerini bildiren blokları içerir. Bu bloklar, projenizin düğme basışlarına yanıt vermesini, pil durumunu izlemesini ve yazdırma sırasında mevcut ekran imleci konumunu belirlemesini sağlar.

Bu bloklar genellikle Ekran veya Konsol blokları gibi görsel geri bildirim araçlarıyla birlikte kullanılır ve çalışma zamanında etkileşimli veya duyarlı programlar oluşturmaya yardımcı olur.

Aşağıda tüm blokların listesi bulunmaktadır:

  • Beyin düğmesine basıldı — Belirli bir beyin düğmesinin şu anda basılı olup olmadığını bildirir.

  • pil kapasitesi — Beynin mevcut pil yüzdesini bildirir.

  • Beyin düğmesi — Bir beyin düğmesine basıldığında veya bırakıldığında bağlı blok yığınını çalıştırır.

Beyin düğmesine basıldı#

Beyin düğmesine basıldı Boolean bloğu, bir beyin düğmesinin şu anda basılı olup olmadığını bildirir.

  • Doğru — Belirtilen düğmeye basılıyor.

  • Yanlış — Belirtilen düğmeye basılmıyor.

<Brain [▲ v] düğmesine basıldı mı?>

Parametreler

Tanım

düğme

Basılıp basılmadığını kontrol etmek için düğme:

  • ▲
  • ▼
  • Kontrol

Örnek

başladığında
[Spin when a Brain button is pressed.]
<Brain [▲ v] düğmesine basıldı mı?> olana kadar bekle
[sağ v] yönüne (360) derece dön ▶

pil kapasitesi#

Pil kapasitesi raporlama bloğu, pil seviyesini %0 ile %100 arasında bir yüzde olarak bildirir.

(% cinsinden pil kapasitesi)

Parametreler

Tanım

Bu bloğun parametresi yok.

Örnek

başladığında
[Display the current battery capacity.]
ekranda (% cinsinden pil kapasitesi) yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı

Beyin düğmesi#

Beyin Düğmesine basıldığında veya bırakıldığında, şapka bloğu bağlı blok yığınını çalıştırır.

Beyin düğmesi olayı şapka bloğu#
Brain [▲ v] düğmesi [basıldı v] olduğunda

Parametreler

Tanım

düğmeler

Olayı tetikleyecek düğmeyi belirler:

  • ▲
  • ▼
  • Onayla

aksiyon

Ekli blok yığınının ne zaman çalıştırılacağını belirler: pressed, bir düğmeye basıldığında, released ise bir düğme bırakıldığında çalışır.

Örnek

Ekrana basıldığında, beyin bir metin görüntüler.#
Brain [▲ v] düğmesi [basıldı v] olduğunda
[Display a text when the ▲ button is pressed.]
ekranda [Hello, IQ!] yazdır ◀ ve imleci sonraki satıra taşı