Aleatorio#
Introducción#
Random proporciona acceso al módulo random de Python, que viene incluido por defecto en VEXcode IQ (segunda generación). Estos métodos permiten generar números aleatorios, números de coma flotante y valores a partir de listas o rangos, lo que resulta útil para añadir imprevisibilidad a juegos, comportamientos y toma de decisiones autónoma.
A continuación se muestra una lista de todos los métodos:
randint— Devuelve un entero aleatorio entre dos valores (inclusive).uniform— Devuelve un flotador aleatorio entre dos valores.randrange— Devuelve un entero aleatorio de un rango con un paso opcional.random— Devuelve un flotante aleatorio entre 0.0 (inclusive) y 1.0 (exclusivo).getrandbits— Devuelve un número entero con un número específico de bits aleatorios.choice— Devuelve un elemento aleatorio de una lista o secuencia no vacía.
Generadores de números#
randint#
randint devuelve un entero aleatorio entre dos valores (inclusive), donde ambos valores son enteros.
Usage:
random.randint(a, b)
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
|
Un número entero que representa el límite inferior inclusivo del rango. |
|
Un número entero que representa el límite superior inclusivo del rango. |
# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
urandom_int = urandom.randint(1, 10)
brain.screen.print(urandom_int)
# urandom_int = (random integer between 1 and 10)
uniform#
uniform devuelve un flotador aleatorio entre dos valores, donde ambos valores son flotadores o enteros.
Usage:
urandom.uniform(start, end)
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
|
Un flotador o número entero que representa el límite inferior del rango. |
|
Un flotador o número entero que representa el límite superior del rango. |
# Generate a random float
# between 5.0 and 10.0
urandom_uniform = urandom.uniform(5.0, 10.0)
brain.screen.print(urandom_uniform)
# urandom_uniform = (random float
# between 5.0 and 10.0)
randrange#
randrange devuelve un entero aleatorio de un rango con un paso opcional, donde los valores de inicio y parada son enteros.
Usage:
random.randrange(start, stop, step)
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
|
Opcional. Un entero que representa el valor inicial inclusivo del rango. El valor predeterminado es 0. |
|
Un entero que representa el valor final exclusivo del rango. |
|
Opcional. Un entero que representa la diferencia entre cada número en el rango. El valor predeterminado es 1. |
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
urandom_range = urandom.randrange(10)
brain.screen.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 0 to 9)
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
urandom_range = urandom.randrange(5, 15)
brain.screen.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 5 to 14)
# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
urandom_range = urandom.randrange(10, 50, 5)
brain.screen.print(urandom_range)
# urandom_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)
random#
random devuelve un flotante aleatorio entre 0.0 (inclusive) y 1.0 (exclusivo).
Usage:
random.random()
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
# Generate a random float between 0.0 and 1.0
urandom_float = urandom.random()
brain.screen.print(urandom_float)
# urandom_float = (random float between 0.0 and 1.0)
getrandbits#
getrandbits devuelve un entero con un número especificado de bits aleatorios, donde el número de bits es un entero entre 0 y 32.
Usage:
random.getrandbits(n)
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
|
Un número entero que representa el número de bits aleatorios |
# Generate a random integer with 8 random bits
urandom_bits = urandom.getrandbits(8)
brain.screen.print(urandom_bits)
# urandom_bits = (random integer between 0 and 255)
Selección#
choice#
choice devuelve un elemento aleatorio de una lista o secuencia no vacía.
Usage:
random.choice(sequence)
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
|
Una secuencia no vacía (lista, tupla u otro objeto indexable) de la que se selecciona un elemento aleatorio. |
# Choose a random number from a list
urandom_choice = urandom.choice([10, 20, 30, 40, 50])
brain.screen.print(urandom_choice)
# urandom_choice = (randomly chosen number from the list)