Sonido#
Introducción#
El cerebro VEX IQ (2ª generación) puede producir audio a través de su altavoz incorporado utilizando métodos de la categoría Sonido, que reproducen efectos de sonido precargados o notas musicales.
Para los ejemplos a continuación, el cerebro construido incluye acceso a los métodos de sonido y se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a esos métodos.
A continuación se muestra una lista de todos los métodos:
Acciones: reproduce sonidos del cerebro.
play_sound— Reproduce uno de los efectos de sonido incorporados en el cerebro.play_note— Toca una nota musical del cerebro.sound_off— Detenga el sonido que se está reproduciendo actualmente.
Acciones#
play_sound#
play_sound reproduce uno de los sonidos incorporados en el cerebro.
Usage:
brain.play_sound(sound)
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
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El sonido especificado para reproducir desde el cerebro. |
Nombre del sonido |
Reproducir sonido |
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# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)
play_note#
play_note reproduce una nota específica durante un tiempo específico.
Usage:
brain.play_note(octave, note, duration)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
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Octava baja o alta: |
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La nota a tocar:
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Opcional. La duración en milisegundos para tocar la nota, hasta un máximo de 500 milisegundos. Si no se proporciona ninguna duración, la duración predeterminada es de 500 milisegundos. |
# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)
sound_off#
sound_off detiene un sonido que se está reproduciendo actualmente.
Usage:
brain.sound_off()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
# Stop any sound that is playing on the brain
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
wait(0.2, SECONDS)
brain.sound_off()