Sonido#

Introducción#

El cerebro VEX IQ (2ª generación) puede producir audio a través de su altavoz incorporado utilizando métodos de la categoría Sonido, que reproducen efectos de sonido precargados o notas musicales.

Para los ejemplos a continuación, el cerebro construido incluye acceso a los métodos de sonido y se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a esos métodos.

A continuación se muestra una lista de todos los métodos:

Acciones: reproduce sonidos del cerebro.

  • play_sound — Reproduce uno de los efectos de sonido incorporados en el cerebro.

  • play_note — Toca una nota musical del cerebro.

  • sound_off — Detenga el sonido que se está reproduciendo actualmente.

Acciones#

play_sound#

play_sound reproduce uno de los sonidos incorporados en el cerebro.

Usage:
brain.play_sound(sound)

Parámetro

Descripción

sound

El sonido especificado para reproducir desde el cerebro.

Nombre del sonido

Reproducir sonido

SoundType.ALARM

SoundType.ALARM2

SoundType.DOOR_CLOSE

SoundType.FILLUP

SoundType.HEADLIGHTS_OFF

SoundType.HEADLIGHTS_ON

SoundType.POWER_DOWN

SoundType.RATCHET

SoundType.RATCHET2

SoundType.SIREN

SoundType.SIREN2

SoundType.TADA

SoundType.TOLLBOOTH

SoundType.WRENCH

SoundType.WRONG_WAY

SoundType.WRONG_WAY_SLOW

# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)

play_note#

play_note reproduce una nota específica durante un tiempo específico.

Usage:
brain.play_note(octave, note, duration)

Parámetros

Descripción

octave

Octava baja o alta: 3 — Octava baja o 4 — Octava alta

note

La nota a tocar:

  • 0 — C
  • 1 — D
  • 2 — E
  • 3 — F
  • 4 — G
  • 5 — A
  • 6 — B

duration

Opcional. La duración en milisegundos para tocar la nota, hasta un máximo de 500 milisegundos. Si no se proporciona ninguna duración, la duración predeterminada es de 500 milisegundos.

# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)

sound_off#

sound_off detiene un sonido que se está reproduciendo actualmente.

Usage:
brain.sound_off()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Stop any sound that is playing on the brain
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
wait(0.2, SECONDS)
brain.sound_off()