Zufällig#

Einführung#

Random bietet Zugriff auf das Python-Modul ` random , das in VEXcode IQ (2. Generation) standardmäßig verfügbar ist. Mit diesen Methoden lassen sich Zufallszahlen, Gleitkommazahlen und Werte aus Listen oder Bereichen generieren – nützlich, um Spielen, Verhaltensweisen und autonomen Entscheidungen Unvorhersehbarkeit zu verleihen.

Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Methoden:

  • randint — Gibt eine zufällige ganze Zahl zwischen zwei Werten (einschließlich) zurück.

  • uniform — Gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen zwei Werten zurück.

  • randrange — Gibt eine zufällige ganze Zahl aus einem Bereich mit optionaler Schrittweite zurück.

  • random — Gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen 0,0 (einschließlich) und 1,0 (ausschließlich) zurück.

  • getrandbits — Gibt eine ganze Zahl mit einer bestimmten Anzahl von Zufallsbits zurück.

  • choice — Gibt ein zufälliges Element aus einer nicht leeren Liste oder Sequenz zurück.

Zahlengeneratoren#

randint#

randint gibt eine zufällige ganze Zahl zwischen zwei Werten (einschließlich) zurück, wobei beide Werte ganze Zahlen sind.

Usage:
random.randint(a, b)

Parameter

Beschreibung

a

Eine ganze Zahl, die die inklusive untere Grenze des Bereichs darstellt.

b

Eine ganze Zahl, die die inklusive obere Grenze des Bereichs darstellt.

# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
urandom_int = urandom.randint(1, 10)
brain.screen.print(urandom_int)

# urandom_int = (random integer between 1 and 10)

uniform#

uniform gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen zwei Werten zurück, wobei beide Werte Gleitkommazahlen oder ganze Zahlen sind.

Usage:
urandom.uniform(start, end)

Parameter

Beschreibung

start

Eine Gleitkommazahl oder eine ganze Zahl, die die untere Grenze des Bereichs darstellt.

end

Eine Gleitkommazahl oder eine ganze Zahl, die die obere Grenze des Bereichs darstellt.

# Generate a random float 
# between 5.0 and 10.0
urandom_uniform = urandom.uniform(5.0, 10.0)
brain.screen.print(urandom_uniform)

# urandom_uniform = (random float 
# between 5.0 and 10.0)

randrange#

randrange gibt eine zufällige ganze Zahl aus einem Bereich mit optionaler Schrittweite zurück, wobei sowohl der Start- als auch der Endwert ganze Zahlen sind.

Usage:
random.randrange(start, stop, step)

Parameter

Beschreibung

start

Optional. Eine ganze Zahl, die den inklusiven Startwert des Bereichs angibt. Standardwert ist 0.

stop

Eine ganze Zahl, die den exklusiven Endwert des Bereichs darstellt.

step

Optional. Eine ganze Zahl, die die Differenz zwischen den einzelnen Zahlen im Bereich angibt. Standardwert ist 1.

# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
urandom_range = urandom.randrange(10)
brain.screen.print(urandom_range)

# urandom_range = (random integer from 0 to 9)

# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
urandom_range = urandom.randrange(5, 15)
brain.screen.print(urandom_range)

# urandom_range = (random integer from 5 to 14)

# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
urandom_range = urandom.randrange(10, 50, 5)
brain.screen.print(urandom_range)

# urandom_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)

random#

random gibt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen 0,0 (einschließlich) und 1,0 (ausschließlich) zurück.

Usage:
random.random()

Parameter

Beschreibung

Diese Methode hat keine Parameter.

# Generate a random float between 0.0 and 1.0
urandom_float = urandom.random()
brain.screen.print(urandom_float)

# urandom_float = (random float between 0.0 and 1.0)

getrandbits#

getrandbits gibt eine ganze Zahl mit einer bestimmten Anzahl von Zufallsbits zurück, wobei die Anzahl der Bits eine ganze Zahl zwischen 0 und 32 ist.

Usage:
random.getrandbits(n)

Parameter

Beschreibung

n

Eine ganze Zahl, die die Anzahl der Zufallsbits angibt (0 <= n <= 32).

# Generate a random integer with 8 random bits
urandom_bits = urandom.getrandbits(8)
brain.screen.print(urandom_bits)

# urandom_bits = (random integer between 0 and 255)

Auswahl#

choice#

choice gibt ein zufälliges Element aus einer nicht leeren Liste oder Sequenz zurück.

Usage:
random.choice(sequence)

Parameter

Beschreibung

sequence

Eine nicht leere Sequenz (Liste, Tupel oder anderes indizierbares Objekt), aus der ein zufälliges Element ausgewählt wird.

# Choose a random number from a list
urandom_choice = urandom.choice([10, 20, 30, 40, 50])
brain.screen.print(urandom_choice)

# urandom_choice = (randomly chosen number from the list)