Referencia de la API VEX CTE#

Bienvenido a la referencia de la API de VEX CTE. Este sitio explica los bloques y comandos de Python disponibles en VEXcode.

Utilice esta referencia para aprender qué hace un comando, qué información necesita, qué información informa o devuelve y cómo se puede utilizar en un proyecto.

Esta información de la API se aplica al usar cualquiera de las siguientes opciones:

Secciones de API#

  • Bloques - Aprende sobre los bloques disponibles en VEXcode, incluyendo qué hace cada bloque, qué significan sus entradas y cómo se puede utilizar en un proyecto.

  • Python - Aprenda sobre los métodos, funciones, parámetros, valores de retorno y ejemplos de Python utilizados en VEXcode. La información de la API de Python también puede ser útil para proyectos escritos en Visual Studio Code con la extensión VEX para Visual Studio Code.

  • Tutoriales de VEXcode - Encuentra tutoriales y recursos de apoyo para aprender a usar VEXcode.

Cómo utilizar esta referencia#

  1. Seleccione la sección correspondiente al lenguaje de programación o recurso que esté utilizando.

  2. Utilice la barra lateral o la barra de búsqueda para encontrar un dispositivo, categoría, bloque, comando, método o clase.

  3. Lee la descripción para comprender qué hace el comando y cuándo resulta útil.

  4. Compruebe los parámetros para ver qué datos de entrada son necesarios y qué opciones están disponibles.

  5. Revise el ejemplo para ver una forma en que se puede utilizar el comando en un proyecto.

Para ver ejemplos de texto en Python, seleccione el botón Copiar para copiar el ejemplo y, a continuación, péguelo en su entorno de programación.

Consejos para usar la API#

  • Empiece por el dispositivo o la categoría con la que esté trabajando, como por ejemplo Arm, Signal Tower, Console o Logic.

  • Lee la descripción antes de copiar un ejemplo para que entiendas qué función cumple el comando.

  • Revise detenidamente las tablas de parámetros. Pequeños cambios en los datos de entrada pueden modificar el comportamiento del brazo de 6 ejes.

  • Utilice los ejemplos como punto de partida y, a continuación, cambie los valores, las posiciones, las unidades o los nombres para que se ajusten a su propio proyecto.