Bloques#

Esta guía proporciona información detallada sobre cómo usar los bloques en VEXcode GO. Aquí aprenderá a leer y comprender cada bloque, con descripciones completas, parámetros y ejemplos de uso.

Comprensión de las entradas de bloque#

Cada entrada de bloque en la Referencia de API incluye los siguientes componentes:

  • Nombre e imagen del bloque: este es el nombre del bloque y una imagen del bloque.

  • Descripción: Una breve explicación de lo que hace el bloque.

  • Parámetros: Una tabla que muestra todos los parámetros disponibles para ese bloque con menús desplegables ampliados.

  • Ejemplo: Proporciona una imagen que demuestra cómo utilizar el bloque en VEXcode.

Ejemplo de entrada de bloque#

mover el brazo a la posición#

El bloque mover brazo a posición mueve el brazo de 6 ejes a una coordenada x, y, z específica.

mover [brazo v] a la posición x:[120] y:[0] z:[100] [mm v] ▶

Parámetro

Descripción

incógnita

La coordenada x de la posición objetivo.

y

La coordenada y de la posición objetivo.

z

La coordenada z de la posición objetivo.

unidad

Selecciona la unidad de coordenadas:

  • mm — milímetros
  • pulgadas

flecha expansiva

Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que el brazo de 6 ejes terminará de moverse antes de ejecutar el siguiente bloque. Para que el brazo de 6 ejes comience a moverse y ejecute inmediatamente el siguiente bloque, expanda el bloque para que diga y no espere.

Ejemplo

cuando empezó
[Move arm to standard position at start of project.]
mover [brazo v] a la posición x:(120) y:(120) z:(75) [mm v] ▶