Menghibur#
Perkenalan#
Konsol VEXcode 123 ditampilkan di jendela Monitor dalam VEXcode. Blok konsol dapat menampilkan teks, angka, dan nilai variabel saat proyek sedang berjalan.
Berikut adalah daftar semua blok yang tersedia:
print — Menampilkan teks, angka, atau nilai variabel di Konsol.
atur presisi cetak — Mengatur berapa banyak tempat desimal yang ditampilkan saat mencetak angka.
hapus semua baris — Menghapus semua baris di Konsol.
atur kursor ke baris berikutnya — Memindahkan kursor ke baris berikutnya di Konsol.
atur warna cetak — Mengatur warna yang digunakan untuk teks yang dicetak di Konsol.
tanyakan dan tunggu — Menampilkan pesan di Konsol dan menghentikan sementara proyek hingga respons dimasukkan di Konsol.
jawaban — Melaporkan respons terbaru yang dimasukkan di Konsol sebagai teks.
mencetak#
Blok tumpukan print menampilkan teks, angka, atau nilai variabel di Konsol pada baris saat ini.
cetak [VEXcode] ▶
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
nilai |
Teks, angka, atau nilai variabel yang akan ditampilkan di Konsol. |
panah yang melebar |
Memperluas blok untuk menyertakan dan mengatur kursor ke baris berikutnya, yang memindahkan kursor ke baris berikutnya setelah nilai dicetak. Jika opsi ini tidak digunakan, nilai yang dicetak berikutnya akan muncul segera setelah nilai sebelumnya pada baris yang sama. |
Contoh
saat dimulai :: hat events
[Display a message in the console.]
cetak [Hello, robot!] ▶

atur presisi cetak#
Blok tumpukan set print precision mengatur berapa banyak tempat desimal yang ditampilkan saat angka dicetak di Konsol. Pengaturan ini berlaku untuk angka yang dicetak setelah blok ini digunakan. Pada awal proyek, presisi cetak diatur ke 1, sehingga angka akan dicetak tanpa tempat desimal.
atur presisi cetak ke [0.1 v]
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
presisi |
Presisi cetak yang digunakan:
|
Contoh
saat dimulai :: hat events
[Display 1/3 with two decimals.]
atur presisi cetak ke [0.01 v]
cetak ([1] [math_division v] [3]) ▶

hapus semua baris#
Blok tumpukan clear all rows menghapus semua baris dari Konsol dan memindahkan kursor kembali ke baris pertama.
bersihkan semua baris
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
Blok ini tidak memiliki parameter. |
Contoh
saat dimulai :: hat events
[Clear the console after printing.]
cetak [This will disappear...] ▶
tunggu [2] detik
bersihkan semua baris
pindahkan kursor ke baris berikutnya#
Blok tumpukan atur kursor ke baris berikutnya memindahkan kursor ke baris berikutnya di Konsol. Nilai berikutnya yang dicetak akan muncul di baris tersebut.
Gunakan blok ini jika Anda ingin nilai cetak berikutnya dimulai pada baris baru. Jika blok ini tidak digunakan, dan blok cetak sebelumnya tidak diperluas untuk menyertakan dan mengatur kursor ke baris berikutnya, nilai cetak berikutnya akan muncul tepat setelah nilai sebelumnya pada baris yang sama.
atur kursor ke baris berikutnya
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
Blok ini tidak memiliki parameter. |
Contoh
saat dimulai :: hat events
[Print on two rows.]
cetak [Row 1] ▶
atur kursor ke baris berikutnya
cetak [Row 2] ▶

mengatur warna font pada konsol#
Blok tumpukan set font color on console mengatur warna yang digunakan untuk teks yang dicetak di Konsol. Pada awal proyek, warna cetak diatur ke biru.
atur warna font ke [merah v] pada konsol
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
warna |
Warna yang digunakan untuk teks yang dicetak di Konsol:
|
Contoh
saat dimulai :: hat events
[Print text in different colors.]
cetak [Default text color] ▶
atur kursor ke baris berikutnya
atur warna font ke [merah v] pada konsol
cetak [Red text color] ▶

bertanya dan menunggu / menjawab#
Blok tumpukan tanya dan tunggu menampilkan pesan di Konsol dan menghentikan sementara proyek hingga respons dimasukkan ke dalam Konsol.
Blok pelapor answer melaporkan respons terbaru yang dimasukkan di Konsol. Respons dilaporkan sebagai teks. Untuk menggunakan respons sebagai angka, gunakan blok pelapor convert untuk mengkonversi jawaban menjadi angka terlebih dahulu.
tanya [What's your name?] dan tunggu
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
mengingatkan |
Pesan yang akan ditampilkan di Konsol. |
jawaban
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
Blok ini tidak memiliki parameter. |
Contoh
saat dimulai :: hat events
[Ask for a name, then greet the robot's user.]
tanya [What's your name?] dan tunggu
cetak [Hello, ] ▶
cetak (jawaban) ▶
