VEXcode VR API atsauce#
Laipni lūdzam VEXcode VR API uzziņu vietnē. Šajā vietnē ir paskaidroti VEXcode VR pieejamie bloki un Python komandas, kā arī sniegta informācija par rotaļu laukumu un robotiem.
Izmantojiet šo atsauci, lai uzzinātu, ko komanda dara, kāda informācija tai ir nepieciešama, ko tā ziņo vai atgriež un kā to var izmantot projektā.
API sadaļas#
Bloki — Uzziniet par VEXcode VR pieejamajiem blokiem, tostarp par katra bloka darbību, tā ievades vērtību nozīmi un to, kā to var izmantot projektā.
Python — Uzziniet par Python metodēm, funkcijām, parametriem, atgriešanas vērtībām un piemēriem, kas tiek izmantoti VEXcode VR.
Rotaļu laukumi — atrodiet VEXcode VR rotaļu laukumu iestatīšanas informāciju, informāciju par laukumu un robotu saites.
Roboti — atrodiet robotiem specifiskus blokus un Python lapas robotiem, kas tiek izmantoti VEXcode VR rotaļu laukumos.
VEXcode pamācības — atrodiet pamācības un atbalsta resursus, lai apgūtu VEXcode VR lietošanu.
Rotaļu laukumi un roboti VR vidē#
Sadaļa Rotaļu laukumi palīdz izvēlēties vidi, kurā strādājat. Izmantojiet šīs lapas, lai redzētu, ko katrs Playground ietver, kādu robotu tas izmanto un kur atrast Playground specifisku informāciju, pirms sākat kodēt.
Sadaļa Roboti palīdz izvēlēties robotu, ar kuru kodēsiet. Izmantojiet šīs lapas, lai atrastu robotiem specifiskus blokus un Python ierakstus, kā arī rotaļu laukumus, kur parādās katrs robots.
Kā lietot šo atsauci#
Izvēlieties rotaļu laukumu vai robotu, kuru izmantojat, ja jūsu projekts ir atkarīgs no robotam raksturīgām funkcijām.
Izvēlieties sadaļu, kas atbilst jūsu izmantotajai kodēšanas valodai vai resursam.
Izmantojiet sānu joslu vai meklēšanas joslu, lai atrastu ierīci, kategoriju, bloku, komandu, metodi vai robotam specifisku lapu.
Izlasiet aprakstu, lai saprastu, ko komanda dara un kad tā ir noderīga.
Pārbaudiet parametrus, lai redzētu, kādi ievades dati ir nepieciešami un kādas opcijas ir pieejamas.
Apskatiet piemēru, lai redzētu vienu no veidiem, kā komandu var izmantot projektā.
Teksta piemēru gadījumā programmā Python atlasiet pogu Kopēt, lai kopētu piemēru, un pēc tam ielīmējiet to savā kodēšanas vidē.
Padomi API lietošanai#
Sāciet ar rotaļu laukumu vai robotu, kuru izmantojat, lai varētu atrast pareizos robotam specifiskos blokus un metodes.
Pirms piemēra kopēšanas izlasiet aprakstu, lai saprastu, ko komandai paredzēts darīt.
Rūpīgi pārbaudiet parametru tabulas. Nelielas ievades vērtību izmaiņas var mainīt VR robota darbību.
Izmantojiet piemērus kā sākumpunktu un pēc tam mainiet vērtības, norādījumus, nosaukumus vai opcijas, lai tās atbilstu savam projektam.