അനലോഗ് ഇൻ#
ആമുഖം#
ഒരു VEX EXP 3-വയർ പോർട്ടിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള അനലോഗ് ഇൻപുട്ട് സിഗ്നലുകൾ വായിക്കാൻ analog_in ക്ലാസ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് നിലവിലെ അനലോഗ് മൂല്യത്തിലേക്ക് ആക്സസ് നൽകുകയും മൂല്യ മാറ്റങ്ങൾക്കായി കോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷനുകൾ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ക്ലാസ് കൺസ്ട്രക്ടറുകൾ#
analog_in(
triport::port &port );
ക്ലാസ് ഡിസ്ട്രക്റ്റർ#
analog_in ഒബ്ജക്റ്റിനെ നശിപ്പിക്കുകയും അനുബന്ധ ഉറവിടങ്ങൾ പുറത്തുവിടുകയും ചെയ്യുന്നു.
~analog_in();
പാരാമീറ്ററുകൾ#
പാരാമീറ്റർ |
ടൈപ്പ് ചെയ്യുക |
വിവരണം |
|---|---|---|
|
|
അനലോഗ് ഇൻപുട്ട് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന 3-വയർ പോർട്ട്, |
ഉദാഹരണം#
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
അംഗ പ്രവർത്തനങ്ങൾ#
analog_in ക്ലാസ്സിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന അംഗ ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു:
value— അനലോഗ് ഇൻപുട്ട് ഉപകരണത്തിന്റെ മൂല്യം നൽകുന്നു.changed— അനലോഗ് ഇൻപുട്ട് മൂല്യം മാറുമ്പോൾ ഒരു കോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷൻ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.
ഏതെങ്കിലും analog_in അംഗ ഫംഗ്ഷനുകൾ വിളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഒരു analog_in ഉദാഹരണം സൃഷ്ടിക്കണം:
/* This constructor is required to use an
Analog Input device. Replace the values
as needed. */
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
value#
അനലോഗ് ഇൻപുട്ടിന്റെ നിലവിലെ മൂല്യം നൽകുന്നു.
Available Functionsint32_t value(
analogUnits units );
പാരാമീറ്റർ |
ടൈപ്പ് ചെയ്യുക |
വിവരണം |
|---|---|---|
|
|
മൂല്യത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന യൂണിറ്റ്:
|
ഈ ഫംഗ്ഷൻ അനലോഗ് ഇൻപുട്ടിന്റെ നിലവിലെ മൂല്യം നൽകുന്നു.
Examples// Get the current value of the Analog Input
int32_t value = AnalogInA.value();
changed#
അനലോഗ് ഇൻപുട്ടിന്റെ മൂല്യം മാറുമ്പോൾ വിളിക്കേണ്ട ഒരു കോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷൻ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.
Available Functionsvoid changed( void (* callback)(void) );
പാരാമീറ്റർ |
ടൈപ്പ് ചെയ്യുക |
വിവരണം |
|---|---|---|
|
|
അനലോഗ് ഇൻപുട്ടിന്റെ മൂല്യം മാറുമ്പോൾ വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു ഫംഗ്ഷൻ. |
ഈ ഫംഗ്ഷൻ ഒരു മൂല്യം തിരികെ നൽകുന്നില്ല.
Examplesകോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷൻ നിർവചിക്കുക (
int main()ന് പുറത്ത്)// Display a message when the input changes void AnalogInputChanged() { Brain.Screen.print("analog input changed"); }
int main()നുള്ളിൽ കോൾബാക്ക് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക.int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run AnalogInputChanged when the value of the // Analog Input changes AnalogInA.changed(AnalogInputChanged); }