Logica#

De pagina’s ‘Logica’ bevatten de bouwstenen die bepalen hoe een project werkt, beslissingen neemt, informatie opslaat en georganiseerd blijft. Begin hier wanneer u acties wilt herhalen, op een trigger wilt wachten, waarden wilt vergelijken of informatie wilt opslaan voor later gebruik in het project.

  • Controls laten je de stroom van je programma beheren.

  • Timer laat je de ingebouwde timer gebruiken.

  • Events helpen je te reageren op triggers zoals sensorveranderingen of knopdrukken.

  • Operators doen dingen zoals wiskundige bewerkingen en vergelijkingen.

  • Variabelen bevatten informatie die je wilt opslaan en gebruiken.

  • Mijn blokken stellen je in staat om codefragmenten te groeperen om je programma overzichtelijk te houden.

  • Opmerkingen helpen je te onthouden wat elk onderdeel van je code doet.

Al met al helpen ze je bij het coderen van projecten die beslissingen nemen, in realtime reageren en je code overzichtelijk en gemakkelijk te begrijpen houden.