ผู้ปฏิบัติงาน#

การแนะนำ#

บล็อก Operator ใน VEXcode GO ช่วยให้หุ่นยนต์ทำงานกับตัวเลขและคำได้ บล็อกเหล่านี้สามารถแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ เปรียบเทียบค่า ประเมินว่าเงื่อนไขเป็นจริงหรือเท็จ และทำงานกับสตริงได้ สตริงสามารถใช้เพื่อพิมพ์ค่าและคำต่างๆ ได้

ด้านล่างนี้คือรายการของบล็อกทั้งหมด:

ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์#

บล็อกรายงาน ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ จะทำการคำนวณทางคณิตศาสตร์พื้นฐานกับค่าที่อยู่ทั้งสองด้านของตัวดำเนินการ โดยจะส่งคืนผลลัพธ์ตามความแม่นยำในการพิมพ์ของโปรเจกต์ ซึ่งค่าเริ่มต้นคือ 0 ตำแหน่งทศนิยม แต่สามารถปรับได้โดยใช้บล็อก ตั้งค่าความแม่นยำในการพิมพ์

บล็อกรายงานตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์#
([0] [math_plus v] [0])

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

ค่า 1

ตัวเลขแรกที่ใช้ในการดำเนินการ

ผู้ดำเนินการ

ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้:

  • + — การบวก
  • - — การลบ
  • * — การคูณ
  • / — การหาร

ค่า 2

ตัวเลขที่สองที่ใช้ในการดำเนินการ

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Perform basic addition and show two decimal places.]
ตั้งความละเอียดการพิมพ์เป็น [0.01 v]
พิมพ์ ([10] [math_plus v] [10.5]) ▶

ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ#

บล็อกบูลีน ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ จะรายงานว่าการเปรียบเทียบระหว่างสองค่าเป็น จริง หรือ เท็จ

  • จริง – การเปรียบเทียบถูกต้อง (เช่น 5 > 3 จะได้ผลลัพธ์เป็น จริง)

  • เท็จ – การเปรียบเทียบไม่ถูกต้อง (เช่น 2 ≥ 5 จะได้ผลลัพธ์เป็น เท็จ)

บล็อกบูลีนตัวดำเนินการเปรียบเทียบ#
<[0] [math_equal v] [0]>

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

ค่า 1

ค่าแรกที่จะนำมาเปรียบเทียบ

ผู้ดำเนินการ

การเปรียบเทียบที่ใช้:

  • = — เท่ากับ
  • < — น้อยกว่า
  • ≤ — น้อยกว่าหรือเท่ากับ
  • > — มากกว่า
  • ≥ — มากกว่าหรือเท่ากับ

ค่า 2

ค่าที่สองที่จะนำมาเปรียบเทียบ

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn right until the heading reaches 90 degrees.]
เลี้ยว [ขวา v]
รอ [0.5] วินาที
รอจนกว่า <(ทิศทางขับในองศา) [math_greater_than v] [90]>
หยุดขับ

ตัวดำเนินการตรรกะ#

บล็อกตัวดำเนินการตรรกะแบบบูลีนจะรายงานว่าเงื่อนไขตรรกะระหว่างค่าหลายค่าเป็น จริง หรือ เท็จ

  • จริง – เงื่อนไขตรรกะเป็นไปตามที่กำหนด

  • เท็จ – เงื่อนไขตรรกะไม่เป็นไปตามที่กำหนด

บล็อกตัวดำเนินการตรรกะบูลีน#
<<> [และ v] <>>

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

เงื่อนไขที่ 1

เงื่อนไขบูลีนแรกที่จะประเมิน

ผู้ดำเนินการ

ตัวดำเนินการตรรกะที่ใช้: และ จะส่งค่า จริง หาก ทั้งสอง เงื่อนไขเป็น จริง หรือ จะส่งค่า จริง หาก อย่างน้อยหนึ่ง เงื่อนไขเป็น จริง

เงื่อนไขที่ 2

เงื่อนไขบูลีนที่สองที่จะประเมิน

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Build Used: Super Code Base 2.0]
[Drive forward and pick up a red or green Disk.]
ขับ [ไปข้างหน้า v]
รอจนกว่า <<ตาตรวจจับ [แดง v]?> [หรือ v] <ตาตรวจจับ [เขียว v]?>>
หยุดขับ
กระตุ้น [แม่เหล็ก v] เป็น [เพิ่มแรงดูด v]

ไม่ใช่ผู้ดำเนินการ#

ตัวดำเนินการ not ในบล็อกบูลีนจะกลับค่าผลลัพธ์ของบล็อกบูลีนอื่น หากอินพุตเป็น True จะแสดงผลเป็น False และหากอินพุตเป็น False จะแสดงผลเป็น True

  • จริง – โดยปกติเงื่อนไขการป้อนข้อมูลจะรายงานเป็น เท็จ

  • เท็จ – โดยปกติเงื่อนไขการป้อนข้อมูลจะแสดงผลเป็น จริง

บล็อกบูลีนตัวดำเนินการ “ไม่ใช่” (Not Operator Boolean block)#
<ไม่ <>>

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

เงื่อนไข

เงื่อนไขบูลีนที่จะถูกกลับด้าน

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn until the robot is facing left. ]
ทำตลอดไป
ถ้า <ไม่ <(ทิศทางขับในองศา) [math_greater_than v] [270]>> แล้ว
เลี้ยว [ขวา v]
มิฉะนั้น
หยุดขับ

ผู้ควบคุมระยะ#

บล็อกบูลีน ตัวดำเนินการช่วง จะรายงานว่าค่าอยู่ในช่วงที่กำหนดหรือไม่

  • จริง – ถ้าค่าอยู่ในช่วงที่กำหนด

  • เท็จ – หากค่าอยู่นอกช่วงที่กำหนด

บล็อกบูลีนตัวดำเนินการช่วง (Range Operator Boolean block)#
<[0] [math_less_than v] [0] [math_less_than v] [0]>

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

ผู้ดำเนินการรายแรก

ตัวดำเนินการเปรียบเทียบที่ใช้:

  • < - น้อยกว่า
  • ≤ - น้อยกว่าหรือเท่ากับ
  • — มากกว่า
  • ≥ — มากกว่าหรือเท่ากับ

ค่า

ค่าที่ต้องตรวจสอบ

ผู้ปฏิบัติงานคนที่สอง

ตัวดำเนินการเปรียบเทียบที่ใช้:

  • < — น้อยกว่า
  • ≤ — น้อยกว่าหรือเท่ากับ
  • — มากกว่า
  • ≥ — มากกว่าหรือเท่ากับ

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn and display when facing forward or back. ]
เลี้ยว [ขวา v] เป็น [360] องศา ◀ และไม่รอ
ทำตลอดไป
ล้างทุกแถว
ถ้า <[270] [math_greater_than v] (ทิศทางขับในองศา) [math_greater_than v] [90]> แล้ว
พิมพ์ [Facing backward!] ▶
มิฉะนั้น
พิมพ์ [Facing forward!] ▶
fine
รอ [1] วินาที

เลือกแบบสุ่ม#

บล็อกรายงาน เลือกแบบสุ่ม จะรายงานตัวเลขสุ่มที่เป็นบวกหรือลบระหว่างค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด โดยสามารถส่งคืนได้ทั้งค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด ตัวอย่างเช่น การเลือก 1 ถึง 10 สามารถส่งคืนจำนวนเต็มใดๆ ก็ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10

บล็อกรายงาน Pick Random#
สุ่ม [1] ถึง [10]

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

นาที

หมายเลขที่ต่ำที่สุดที่สามารถเลือกได้

สูงสุด

หมายเลขสูงสุดที่เป็นไปได้ที่สามารถเลือกได้

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Display a number between 1 and 10.]
พิมพ์ (สุ่ม [1] ถึง [10]) ▶

เลขกลม#

บล็อกรายงาน จำนวนกลม จะรายงานตัวเลขที่กำหนดโดยปัดเศษให้เป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด โดยใช้กฎการปัดเศษมาตรฐาน:

  • ถ้าทศนิยมเป็น 0.5 หรือมากกว่านั้น ตัวเลขจะถูกปัดขึ้น

  • ถ้าทศนิยมมีค่าน้อยกว่า 0.5 ตัวเลขจะถูกปัดลง

บล็อกสำหรับนักข่าวของ Round Number#
(ปัดเศษ [0] เป็น [0] ตำแหน่งทศนิยม)

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

ตัวเลข

ตัวเลขที่จะปัดเศษ

ตำแหน่งทศนิยม

จำนวนตำแหน่งทศนิยมที่จะปัดเศษ

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Display the rounded result of 10 / 3.]
ตั้งความละเอียดการพิมพ์เป็น [0.01 v]
พิมพ์ (ปัดเศษ ([10] [math_division v] [3]) เป็น [1] ตำแหน่งทศนิยม) ▶

ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์#

บล็อกรายงาน ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ จะใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เลือกกับตัวเลขที่กำหนดและส่งคืนผลลัพธ์ โดยรองรับการดำเนินการต่างๆ เช่น ค่าสัมบูรณ์ การปัดเศษ รากที่สอง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ ลอการิทึม และการยกกำลัง

บล็อกรายงานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์#
[abs v] ของ [0]

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

การทำงาน

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กับค่าที่ป้อน:

  • abs - ค่าสัมบูรณ์
  • floor - ปัดลง
  • ceiling - ปัดขึ้น
  • sqrt - รากที่สอง
  • sin - ไซน์
  • cos - โคไซน์
  • tan - แทนเจนต์
  • asin - ไซน์ผกผัน
  • acos - โคไซน์ผกผัน
  • atan - แทนเจนต์ผกผัน
  • ln - ลอการิทึมธรรมชาติ
  • log - ลอการิทึมฐาน 10
  • e^ - เลขของออยเลอร์ยกกำลัง
  • 10^ - 10 ยกกำลัง
  • negative - รายงานค่าลบของตัวเลข

ตัวเลข

ตัวเลขที่จะนำฟังก์ชันไปใช้

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Display the square root of 16.]
พิมพ์ ([sqrt v] ของ [16]) ▶

ส่วนที่เหลือ#

ส่วนรายงานค่า เศษเหลือ จะแสดงค่าเศษเหลือจากการหารระหว่างค่าสองค่า

บล็อกรายงานส่วนที่เหลือ#
(เศษของ [0] / [0])

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

เงินปันผล

จำนวนที่จะนำมาหาร

ตัวหาร

ตัวเลขที่จะใช้หาร

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Display the remainder of 10 / 3.]
พิมพ์ (เศษของ [10] / [3]) ▶

เข้าร่วม#

บล็อกรายงาน join จะรายงานสตริงเดียวที่รวมสตริงอินพุตสองสตริงเข้าด้วยกัน

บล็อก Join สำหรับนักข่าว#
(รวม [apple] [banana])

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

สตริง 1

สตริงแรกที่จะนำมารวมกัน

สตริง 2

สตริงที่สองที่จะนำมารวมกัน

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Display "VEXcode" on the Console.]
พิมพ์ (รวม [VEX] [code]) ▶

จดหมาย#

บล็อกรายงาน letter จะรายงานสตริงที่มีอักขระตัวเดียวจากตำแหน่งที่ระบุในสตริงที่กำหนด

บล็อกของนักข่าวจากหนังสือพิมพ์เดอะเลตเตอร์#
(ตัวอักษรที่ [1] ของ [apple])

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

ตำแหน่ง

ตำแหน่งของอักขระในสตริง (เริ่มต้นที่ 1)

สตริง

สตริงที่จะใช้ดึงตัวอักษรออกมา

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Display the first letter of "Robot".]
พิมพ์ (ตัวอักษรที่ (1) ของ [Robot]) ▶

ความยาว#

บล็อกรายงาน ความยาว จะรายงานจำนวนอักขระในสตริงที่ระบุ รวมทั้งช่องว่างด้วย

บล็อกรายงานความยาว#
(ความยาวของ [apple] :: operators)

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

สตริง

เชือกสำหรับวัดความยาว

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Count the number of characters in "VEX Robotics".]
พิมพ์ (ความยาวของ [VEX Robotics] :: operators) ▶

ประกอบด้วย#

บล็อกบูลีน contains จะรายงานว่าสตริงที่ระบุมีคำหรืออักขระที่กำหนดหรือไม่

  • จริง – สตริงนั้นมีคำหรืออักขระดังกล่าวอยู่

  • เท็จ – ข้อความดังกล่าวไม่มีคำหรืออักขระนั้นอยู่

บล็อก Contains Boolean#
<[apple] มี [a]?>

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

สตริง

สตริงหลักที่จะใช้ในการค้นหา

คำค้นหา

คำหรืออักขระที่จะตรวจสอบภายในสตริง

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Check if "robotics" contains "bot".]
ถ้า <[robotics] มี [bot]?> แล้ว
พิมพ์ [The word contains "bot".] ▶
มิฉะนั้น
พิมพ์ [Not found.] ▶
fine

แปลง#

บล็อกรายงาน แปลง จะรายงานค่าของตัวเลขที่แปลงเป็นประเภทที่ระบุ ไม่ว่าจะเป็นข้อความหรือตัวเลข

  • text – แปลงตัวเลขเป็นสตริง ตัวเลขต้องอยู่ในรูปแบบสตริงจึงจะใช้งานร่วมกับบล็อก ตัวดำเนินการสตริง ได้

  • ตัวเลข – แปลงตัวเลขเป็นค่าทศนิยม

บล็อกรายงานการแปลง (Convert reporter block)#
(แปลง [0] เป็น [ข้อความ v])

พารามิเตอร์

คำอธิบาย

ค่า

ตัวเลขที่จะแปลง

พิมพ์

ประเภทสำหรับแปลงตัวเลขเป็น:

  • ข้อความ
  • ตัวเลข

ตัวอย่าง

เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Display the robot's heading as it turns.]
เลี้ยว [ขวา v]
ทำตลอดไป
ล้างทุกแถว
พิมพ์ (รวม [Currently facing: ] (แปลง (ทิศทางขับในองศา) เป็น [ข้อความ v])) ▶
รอ [0.5] วินาที