ตัวจับเวลา#
การแนะนำ#
สมองของ VEX GO มีตัวจับเวลาที่คอยติดตามเวลาที่ผ่านไปนับตั้งแต่เริ่มต้นโครงการ สามารถใช้เพื่อวัดระยะเวลาที่ใช้ในการทำสิ่งต่างๆ เรียกใช้งานเหตุการณ์หลังจากเวลาที่กำหนด หรือรีเซ็ตเพื่อเริ่มการจับเวลาใหม่ได้
ด้านล่างนี้คือรายการของบล็อกทั้งหมด:
รีเซ็ตตัวจับเวลา — รีเซ็ตตัวจับเวลาเป็นศูนย์
ตัวจับเวลาเป็นวินาที — รายงานว่าเวลาผ่านไปนานเท่าใด
เมื่อตัวจับเวลา — รันชุดบล็อกหลังจากตัวจับเวลาเกินเวลาที่กำหนด
รีเซ็ตตัวจับเวลา#
บล็อกสแต็ก รีเซ็ตตัวจับเวลา จะรีเซ็ตตัวจับเวลาเป็นศูนย์ สามารถใช้เพื่อเริ่มจับเวลาส่วนใหม่ของโปรเจ็กต์โดยไม่ต้องรีสตาร์ทโปรเจ็กต์ทั้งหมด
รีเซ็ตตัวจับเวลา
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
บล็อกนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
ตัวอย่าง
เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Build Used: Super Code Base 2.0]
[Reset the timer when the bumper is pressed.]
ทำตลอดไป
ล้างทุกแถว
พิมพ์ (ตัวจับเวลาในวินาที) ▶
ถ้า <[bumper v] ถูกกด? :: custom-led> แล้ว
รีเซ็ตตัวจับเวลา :: custom-orientation
ตัวจับเวลาในหน่วยวินาที#
บล็อกรายงาน ตัวจับเวลาในหน่วยวินาที จะแสดงเวลาตั้งแต่รีเซ็ตตัวจับเวลาครั้งล่าสุด โดยแสดงเป็นทศนิยมในหน่วยวินาที ตัวจับเวลาจะถูกรีเซ็ตโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้นโครงการ บล็อกนี้สามารถใช้เพื่อจับเวลาว่าหุ่นยนต์ใช้เวลานานเท่าใดในการทำสิ่งต่างๆ ให้เสร็จสิ้น
(ตัวจับเวลาในวินาที)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
บล็อกนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
ตัวอย่าง
เมื่อเริ่มต้น :: hat events
[Build Used: Super Code Base 2.0]
[Reset the timer when the bumper is pressed.]
ทำตลอดไป
ล้างทุกแถว
พิมพ์ (ตัวจับเวลาในวินาที) ▶
ถ้า <[bumper v] ถูกกด? :: custom-led> แล้ว
รีเซ็ตตัวจับเวลา :: custom-orientation
เมื่อตัวจับเวลา#
บล็อก when timer จะเรียกใช้บล็อกที่เชื่อมต่ออยู่หลังจากเวลาผ่านไปตามที่กำหนด
เมื่อตัวจับเวลา > [1] วินาที
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
เวลา |
ระบุจำนวนวินาทีก่อนที่กลุ่มบล็อกที่แนบมาจะเริ่มทำงาน รองรับทั้งจำนวนเต็มและทศนิยม |
ตัวอย่าง
เมื่อตัวจับเวลา > [2] วินาที :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Drive forward after 2 seconds.]
ขับ [ไปข้างหน้า v] เป็น [100] [มม. v] ▶