এলইডি#

ভূমিকা#

VEX AIM কোডিং রোবটটির দেহের চারপাশে ছয়টি এলইডি (লাইট-এমিটিং ডায়োড) রয়েছে। ফিডব্যাক দিতে, রোবটের অবস্থা দেখাতে, অথবা কোনো প্রোজেক্ট চলাকালীন রোবটটিকে সহজে ট্র্যাক করার জন্য এলইডিগুলোকে বিভিন্ন রঙে সেট করা যায়। প্রতিটি এলইডি আলাদাভাবে সেট করা যেতে পারে, অথবা সবগুলো এলইডি একসাথেও সেট করা সম্ভব।

নিম্নে সকল ব্লকের একটি তালিকা দেওয়া হলো:

করণীয় — এলইডি-র রঙ নির্ধারণ করুন।

কর্ম#

এলইডি রঙ সেট করুন#

সেট এলইডি কালার স্ট্যাক ব্লকটি রোবটের একটি বা সমস্ত এলইডি-র রঙ নির্ধারণ করে।

এলইডি কালার স্ট্যাক ব্লক সেট করুন#
[lightall v] LED-এর রং [নীল v] সেট করো

প্যারামিটার

বর্ণনা

এলইডি

যে LED বা LED গুলো সেট করতে চান। LED 1, LED 2, LED 3, LED 4, LED 5, LED 6, অথবা সমস্ত LED বেছে নিন। নিচে LED অপশনগুলো দেখুন।

রঙ

নির্বাচিত LED বা LED-গুলির জন্য রঙ সেট করুন:

  • লাল
  • সবুজ
  • নীল
  • সাদা
  • হলুদ
  • কমলা
  • বেগুনি
  • সায়ান
  • বন্ধ

রোবটের একটি উপর থেকে নিচের দিকে দেখা আইকন, যেখানে ১১টা অবস্থানে থাকা LED-এর স্থান থেকে একটি পাখা বের হচ্ছে।
LED 1

রোবটের একটি উপর থেকে নিচের দিকে দেখানো আইকন, যেখানে ঘড়ির কাঁটার ৯টা অবস্থানে থাকা LED-এর জায়গা থেকে একটি পাখা বের হচ্ছে।
LED 2

রোবটের একটি উপর থেকে নিচের দিকে দেখানো আইকন, যেখানে ঘড়ির কাঁটার ৭টা অবস্থানে থাকা LED-এর জায়গা থেকে একটি পাখা বের হচ্ছে।
LED 3

রোবটের একটি উপর থেকে নিচের দিকে দেখানো আইকন, যেখানে ঘড়ির কাঁটার ৫টা অবস্থানে থাকা LED-এর জায়গা থেকে একটি পাখা বের হচ্ছে।
LED 4

রোবটের একটি উপর থেকে নিচের দিকে দেখা আইকন, যেখানে ঘড়ির কাঁটার ৩টার অবস্থানে থাকা LED-এর স্থান থেকে একটি পাখা বের হচ্ছে।
LED 5

রোবটের একটি উপর থেকে নিচের দিকে দেখানো আইকন, যেখানে ঘড়ির কাঁটার ১টার অবস্থানে থাকা LED-এর স্থান থেকে একটি পাখা বের হচ্ছে।
LED 6

রোবটটির একটি উপর থেকে নিচের দিকে দেখানো আইকন, যেখানে ছয়টি LED-র সবকটি থেকে পাখা বের হচ্ছে।
সব LED

উদাহরণ

চালু করা হলে, স্ক্রিন চেপে ধরে রাখলে সব এলইডি সবুজ হয়ে যায়।#
শুরু হলে
[Turn all LEDs green while the screen is pressed.]
চিরকাল
যদি <স্ক্রিন চাপা হয়েছে?> তাহলে
[lightall v] LED-এর রং [সবুজ v] সেট করো
অন্যথায়
[lightall v] LED-এর রং [বন্ধ v] সেট করো
अंत
अंत