কিকার#
ভূমিকা#
VEX AIM কোডিং রোবটটির সামনে একটি কিকার লাগানো আছে, যা রোবটটির চৌম্বকীয় সংযুক্তি থেকে বস্তুগুলোকে দূরে ঠেলে দেয়। এটি বস্তুটিকে চুম্বক থেকে আলাদা করে দেয়, ফলে রোবটটি বিভিন্ন মাত্রার শক্তিতে বল লাথি মারতে পারে অথবা আলতোভাবে কোনো বস্তুকে তার সামনে রাখতে পারে।

নিম্নে সকল ব্লকের একটি তালিকা দেওয়া হলো:
ক্রিয়া — লাথি মারুন বা কোনো বস্তু রাখুন।
বস্তুতে লাথি — নির্বাচিত শক্তি দিয়ে কোনো বস্তুতে লাথি মারে।
বস্তু স্থাপন — রোবটের সামনে আলতোভাবে একটি বস্তু রাখে।
কর্ম#
বস্তু লাথি মারুন#
কিক অবজেক্ট স্ট্যাক ব্লকটি কোনো বস্তুকে লাথি মারার জন্য রোবটের কিকারকে সক্রিয় করে।
অবজেক্ট [মাঝারি v] কিক করো
প্যারামিটার |
বর্ণনা |
|---|---|
বল |
বস্তুটিকে লাথি মারতে ব্যবহৃত বল:
|
উদাহরণ
শুরু হলে
[Kick an object with hard force.]
অবজেক্ট [জোরে v] কিক করো
বস্তু স্থাপন করুন#
প্লেস অবজেক্ট স্ট্যাক ব্লকটি রোবটের কিকার ব্যবহার করে রোবটের সামনে আলতোভাবে একটি বস্তু স্থাপন করে।
অবজেক্ট রাখো
প্যারামিটার |
বর্ণনা |
|---|---|
এই ব্লকটির কোনো প্যারামিটার নেই। |
উদাহরণ
শুরু হলে
[Place an object, then back up.]
অবজেক্ট রাখো
[বিপরীত v] দিকে [100] [mm v] চলো ▶