Klang#

Einführung#

Das VEX IQ (1. Generation) Gehirn kann über seinen eingebauten Lautsprecher mithilfe von Blöcken aus der Kategorie „Sound“ Audio erzeugen. Diese Blöcke spielen vorinstallierte Soundeffekte oder Musiknoten ab.

Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Blöcke:

  • play sound — Spielt einen der im Gehirn eingebauten Soundeffekte ab.

  • play note — Spielt eine musikalische Note für eine bestimmte Dauer.

Ton abspielen#

Der Tonwiedergabe-Block spielt einen der im Gehirn eingebauten Töne ab.

spiele Ton [Sirene v]

Parameter

Beschreibung

Klang

Einer der eingebauten Sounds wird unten angezeigt.

Klangname

Ton abspielen

Sirene

Falscher Weg

falsche Richtung (langsam)

auffüllen

Scheinwerfer an

Scheinwerfer aus

Mautstelle

Alarm

Tada!

Tür schließt

Ratsche

Schlüssel

Sirene 2

Ratsche 2

Alarm 2

Strom abschalten

Beispiel

wenn gestartet
[Play the power down sound.]
spiele Ton [Ausschalten v]

Spielnote#

Der Block Note abspielen spielt eine bestimmte Note für eine bestimmte Dauer ab.

Der Aktionsblock „Spielnote“.#
spiele Note [C v] [halbe v]

Parameter

Beschreibung

Notiz

Definiert die Tonhöhe:

  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • A
  • B

Notenlänge

Legt die Länge der Note fest: halbe oder viertel.

Beispiel

Spielen Sie die Audiodatei 1 ab und warten Sie nicht. Warten Sie 2 Sekunden. Wenn der Ton weiterhin aktiv ist, stoppen Sie ihn.#
wenn gestartet
[Play a short tune.]
spiele Note [C v] [Viertel v]
spiele Note [D v] [halbe v]