Klang#
Einführung#
Das VEX IQ (1. Generation) Gehirn kann über seinen eingebauten Lautsprecher mithilfe von Blöcken aus der Kategorie „Sound“ Audio erzeugen. Diese Blöcke spielen vorinstallierte Soundeffekte oder Musiknoten ab.
Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Blöcke:
play sound — Spielt einen der im Gehirn eingebauten Soundeffekte ab.
play note — Spielt eine musikalische Note für eine bestimmte Dauer.
Ton abspielen#
Der Tonwiedergabe-Block spielt einen der im Gehirn eingebauten Töne ab.
spiele Ton [Sirene v]
Parameter |
Beschreibung |
|---|---|
Klang |
Einer der eingebauten Sounds wird unten angezeigt. |
Klangname |
Ton abspielen |
|---|---|
Sirene |
|
Falscher Weg |
|
falsche Richtung (langsam) |
|
auffüllen |
|
Scheinwerfer an |
|
Scheinwerfer aus |
|
Mautstelle |
|
Alarm |
|
Tada! |
|
Tür schließt |
|
Ratsche |
|
Schlüssel |
|
Sirene 2 |
|
Ratsche 2 |
|
Alarm 2 |
|
Strom abschalten |
Beispiel
wenn gestartet
[Play the power down sound.]
spiele Ton [Ausschalten v]
Spielnote#
Der Block Note abspielen spielt eine bestimmte Note für eine bestimmte Dauer ab.
spiele Note [C v] [halbe v]
Parameter |
Beschreibung |
|---|---|
Notiz |
Definiert die Tonhöhe:
|
Notenlänge |
Legt die Länge der Note fest: halbe oder viertel. |
Beispiel
wenn gestartet
[Play a short tune.]
spiele Note [C v] [Viertel v]
spiele Note [D v] [halbe v]