Usar ejemplos#

Using Examples

Este tutorial le guiará a través de la apertura y el uso de proyectos de ejemplo en VEXCODE EXP. Al final, tendrás un proyecto de ejemplo abierto y listo para explorar.

Los proyectos de ejemplo son un gran recurso para explorar diferentes comportamientos de robots o cómo se usan los diferentes bloques en VEXcode.

  1. Selecciona Archivo en la parte superior izquierda de VEXcode, luego selecciona Abrir ejemplos.

Captura de pantalla del menú Archivo abierto, con la opción Abrir Ejemplos resaltada.

Al abrir la página de Ejemplos, se abrirá un nuevo proyecto, así que asegúrate de guardar primero cualquier trabajo no guardado en tu proyecto actual. Si tu proyecto aún no se ha guardado, selecciona Guardar para guardarlo antes de continuar.

Captura de pantalla del cuadro de diálogo Proyecto no guardado detectado, con el botón Guardar resaltado.
  1. La página Abrir ejemplos muestra todos los proyectos de ejemplo disponibles.

Captura de pantalla de la página Abrir ejemplos, que muestra las opciones de Idioma del proyecto y una cuadrícula de proyectos de ejemplo con filtros de categoría.
  1. Seleccione uno de los filtros para limitar los proyectos de ejemplo mostrados, como Sistema de transmisión, para mostrar solo proyectos de ejemplo que demuestren cómo programar un sistema de transmisión.

Captura de pantalla de la página Abrir ejemplos, con el filtro Drivetrain resaltado y sus proyectos de ejemplo coincidentes mostrados.

También puede usar la barra de búsqueda para buscar el nombre de un proyecto de ejemplo.

Captura de pantalla de la página Abrir ejemplos, con la barra de búsqueda resaltada.
  1. Selecciona un proyecto de ejemplo y, a continuación, selecciona Guardar y crear proyecto para guardar el nuevo proyecto en tu dispositivo.

Captura de pantalla de la pantalla Abrir proyecto de ejemplo, con el campo Nombre del proyecto y el botón Guardar y crear proyecto resaltados.
  1. El proyecto se abrirá en VEXcode con código que demuestre el ejemplo ya en el espacio de trabajo. El robot ya estará configurado en el menú Dispositivos, y una nota en el espacio de trabajo explicará qué hace el proyecto y qué configuración de dispositivo usar con él.

Captura de pantalla de un proyecto de ejemplo abierto en VEXcode, que muestra los bloques del ejemplo en el espacio de trabajo y un comentario que explica el proyecto.