Sensores#

Introducción#

El dron VEX AIR incluye un sensor inercial para medir el movimiento de rotación y detectar cambios de movimiento, así como un sensor de alcance para medir distancias. El dron VEX AIR también puede monitorizar el nivel de batería. Estos sensores permiten al dron rastrear su orientación, rumbo, aceleración y distancia a los objetos.

A continuación se muestra una lista de todos los métodos disponibles:

Inercial: rastrea el movimiento de rotación del dron.

  • get_rotation – Devuelve cuánto ha girado el dron desde que comenzó.

  • get_heading – Devuelve el rumbo actual (0 a 359,99°).

  • get_yaw – Devuelve el ángulo de guiñada (–180 a 180°).

  • get_roll – Devuelve el ángulo de balanceo (–180 a 180°).

  • get_pitch – Devuelve el ángulo de cabeceo (–180 a 180°).

  • reset_rotation – Restablece el valor de rotación a 0.

  • reset_heading – Establece el rumbo actual en 0.

  • set_heading – Establece el encabezado a un valor específico.

  • get_acceleration – Devuelve la aceleración en una dirección específica.

  • get_turn_rate – Devuelve la velocidad de giro en grados por segundo.

Alcance: Detecta distancias mediante los sensores de alcance del dron.

  • get_distance — Devuelve la distancia entre el sensor de rango seleccionado y el objeto detectado más cercano.

Batería - Devuelve el porcentaje de batería del dron.

Inercial#

get_rotation#

get_rotation devuelve cuántos grados ha girado el dron desde que comenzó. Suma todos los giros y devuelve el total en grados: positivo para el sentido horario, negativo para el sentido antihorario.

Usage:
drone.inertial.get_rotation()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Display the rotation after turning
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn_for(LEFT, 450, 50)
print(drone.inertial.get_rotation(), end="")
drone.land()

get_heading#

get_heading devuelve el ángulo de rumbo del dron como un número flotante en el rango de 0 a 359,99 grados.

Usage:
drone.inertial.get_heading()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Display the drone's heading after turning
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_turn_velocity(100)
drone.turn(RIGHT)
wait(5, SECONDS)
controller.screen.print("Heading: ")
controller.screen.print(drone.inertial.get_heading())
drone.land()

get_yaw#

get_yaw devuelve el ángulo de guiñada del dron en el rango de -180,0 a 180,0 grados como un número flotante.

La imagen a continuación utiliza una flecha para mostrar la dirección de rotación positiva para guiñada.

Un dron VEX AIR con la nariz apuntando hacia la esquina inferior derecha, con una flecha azul que se extiende hacia abajo desde el centro. Alrededor de la flecha azul, una flecha curva negra apunta en el sentido de las agujas del reloj y está etiquetada como Yaw, indicando la dirección positiva para el guiñada.

Usage:
drone.inertial.get_yaw

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Display the yaw angle as you rotate the drone by hand
while True:
    controller.screen.clear_screen()
    controller.screen.set_cursor(1, 1)
    controller.screen.print("Yaw: ")
    controller.screen.print(drone.inertial.get_yaw())
    wait(0.2, SECONDS)

get_roll#

get_roll devuelve el ángulo de balanceo del dron en el rango de -180,0 a 180,0 grados como un número flotante.

La imagen a continuación utiliza una flecha para mostrar la dirección de rotación positiva para el balanceo.

Un dron VEX AIR con la nariz apuntando hacia la esquina inferior derecha, con una flecha verde que se extiende directamente desde la nariz del dron. Alrededor de la flecha verde, una flecha curva negra apunta en sentido contrario a las agujas del reloj, indicando la dirección de alabeo positiva.

Usage:
drone.inertial.get_roll()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Display the roll angle as you rotate the drone by hand
while True:
    controller.screen.clear_screen()
    controller.screen.set_cursor(1, 1)
    controller.screen.print("Roll: ")
    controller.screen.print(drone.inertial.get_roll())
    wait(0.2, SECONDS)

get_pitch#

get_pitch devuelve el ángulo de cabeceo del dron en el rango de -180,0 a 180,0 grados como un número flotante.

La imagen a continuación utiliza una flecha para mostrar la dirección de rotación positiva del paso.

Un dron VEX AIR orientado hacia la esquina inferior derecha con una flecha roja que sale del lado derecho del dron, junto al logotipo de VEX. Alrededor de la flecha roja, una flecha curva negra que apunta en sentido contrario a las agujas del reloj indica la dirección positiva para el cabeceo.

Usage:
drone.inertial.get_pitch()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Display the pitch angle as you rotate the drone by hand
while True:
    controller.screen.clear_screen()
    controller.screen.set_cursor(1, 1)
    controller.screen.print("Pitch: ")
    controller.screen.print(drone.inertial.get_pitch())
    wait(0.2, SECONDS)

reset_rotation#

reset_rotation restablece el valor de rotación del dron a 0 grados.

Usage:
drone.inertial.reset_rotation()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Display the new rotation after resetting
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn(RIGHT)
while not drone.inertial.get_rotation() > 360:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
drone.inertial.reset_rotation()
wait(1, SECONDS)
print(drone.inertial.get_rotation(), end="")
drone.land()

reset_heading#

reset_heading restablece la dirección del dron a 0 grados.

Uso:

drone.inertial.reset_heading()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Turn to a heading, reset the heading, and turn to the same heading.
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn_to(heading=180, velocity=50)
wait(3,SECONDS)
drone.inertial.reset_heading()
drone.turn_to(heading=180, velocity=50)
wait(3,SECONDS)
drone.land()

set_heading#

set_heading establece la dirección del dron a un valor específico en grados.

Uso:

drone.inertial.set_heading(heading)

Parámetros

Descripción

heading

El valor a utilizar para el nuevo rumbo en el rango de 0 a 359,99 grados.

# Turn to a heading, set the heading, and turn to the same heading.
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn_to(heading=180, velocity=50)
wait(3,SECONDS)
drone.inertial.set_heading(90)
drone.turn_to(heading=180, velocity=50)
wait(3,SECONDS)
drone.land()

get_acceleration#

get_acceleration devuelve la aceleración del dron en una dirección específica. El valor devuelto representa la tasa de cambio de velocidad, medida en unidades de g (donde 1g ≈ 9,81 m/s²), como un número flotante que va de -4,00 a 4,00.

La imagen a continuación utiliza flechas para mostrar la dirección de la aceleración positiva hacia adelante y hacia la derecha, y la aceleración negativa hacia abajo.

Se muestra un dron VEX AIR con una flecha verde que se extiende desde la parte delantera del dron etiquetada como "Adelante", una flecha azul que se extiende desde el centro de la parte inferior del dron etiquetada como "Abajo" y una flecha roja que se extiende desde el lado derecho del dron junto al logotipo de VEX, etiquetada como "Derecha".

Uso:

drone.inertial.get_acceleration(type)

Parámetros

Descripción

type

Dirección de aceleración a reportar:

  • DOWNWARD
  • FORWARD
  • RIGHTWARD

# Display the acceleration as the drone takes off
drone.take_off(500, wait=False)
while True:
    controller.screen.clear_screen()
    controller.screen.set_cursor(1, 1)
    controller.screen.print(drone.inertial.get_acceleration(DOWNWARD))
    wait(5, MSEC)

get_turn_rate#

get_turn_rate devuelve la velocidad a la que el dron gira sobre el eje especificado. Devuelve un valor en grados por segundo \(dps\) como un número decimal entre -1000,00 y 1000,00 dps.

La imagen a continuación utiliza flechas para mostrar la dirección de rotación positiva para balanceo, cabeceo y guiñada.

Se muestra un dron VEX AIR con flechas direccionales. Una flecha verde se extiende desde la parte frontal del dron con una flecha curva negra que apunta en sentido contrario a las agujas del reloj a su alrededor, etiquetada como Roll. Una flecha azul se extiende desde el centro de la parte inferior del dron con una flecha curva negra que apunta en el sentido de las agujas del reloj a su alrededor, etiquetada como Yaw. Y una flecha roja se extiende desde el lado derecho del dron junto al logotipo de VEX, con una flecha curva negra que apunta en sentido contrario a las agujas del reloj a su alrededor, etiquetada como Pitch.

Usage:
drone.inertial.get_turn_rate(axis)

Parámetros

Descripción

axis

¿Qué orientación reportar?:

  • YAW
  • ROLL
  • PITCH

# Display the drone turn rate as it is rotated by hand.
while True:
    controller.screen.clear_screen()
    controller.screen.set_cursor(7, 1)
    controller.screen.print(drone.inertial.get_turn_rate(ROLL))

Rango#

get_distance#

get_distance devuelve la distancia entre el sensor de rango seleccionado y el objeto detectado más cercano.

Usage:
drone.range.get_distance(range, units)

Parámetros

Descripción

range

Sensor de rango a utilizar: FORWARD_RANGE o FORWARD_RANGE DOWNWARD_RANGE informa la distancia desde la parte delantera del dron. DOWNWARD_RANGE informa la distancia desde la parte inferior del dron.

units

Opcional. Unidad de distancia:

  • MM (predeterminado) — milímetros
  • CM — centímetros
  • INCHES

# Fly forward until close to an object
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
while not drone.range.get_distance(FORWARD_RANGE, MM) < 750:
    wait(0.1, SECONDS)
drone.land()

Batería#

get_battery_level#

get_battery_level devuelve el nivel de carga de la batería del dron como un porcentaje. Esto devuelve un número entre 0 y 100.

Usage:
drone.get_battery_level()

Parámetros

Descripción

Este método no tiene parámetros.

# Display the drone's battery level
if drone.get_battery_level() < 25:
    controller.screen.print("Charge the drone Battery!")
else:
    controller.screen.print("Ready to fly!")