CONDUJO#
Introducción#
El parachoques LED puede detectar cuándo se presiona y puede cambiar su color o patrón para proporcionar información visual.
A continuación se muestra una lista de todos los bloques disponibles:
Establecer color de LED – Establece el parachoques del LED en un color seleccionado.
Establecer brillo del LED – Establece el parachoques del LED en un brillo específico.
¿Parachoques presionado? – Devuelve un valor booleano que indica si se presionó el parachoques LED.
establecer el color del LED#
El bloque establecer color de LED establece el color del parachoques del LED.
establecer de [bumper v] a [rojo v]
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
CONDUJO |
El parachoques LED seleccionado para cambiar el color, configurado en la ventana Dispositivos. |
color |
El color para configurar el parachoques LED:
|
Ejemplo
cuando empezó :: hat events
[Build Used: Super Code Base 2.0]
[Blink the LED off and on.]
para siempre
establecer de [bumper v] a [verde v]
esperar [0.5] segundos
establecer de [bumper v] a [apagado v]
esperar [0.5] segundos
establecer el brillo del LED#
El bloque establecer brillo del LED establece el brillo del parachoques del LED.
Establezca el brillo [bumper v] al [50]%
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
CONDUJO |
El parachoques LED seleccionado para cambiar el brillo, configurado en la ventana Dispositivos. |
brillo |
El nuevo brillo para configurar el parachoques LED de 0% a 100%. |
Ejemplo
cuando empezó :: hat events
[Build Used: Super Code Base 2.0]
[Light up the LED at different brightness levels.]
Establezca el brillo [bumper v] al [25]%
establecer de [bumper v] a [verde v]
esperar [2] segundos
Establezca el brillo [bumper v] al [100]%
¿Parachoques presionado?#
El bloque ¿Parachoques presionado? devuelve un valor booleano que indica si se presionó o no el parachoques LED.
Verdadero: Se presionó el parachoques LED.
Falso: el parachoques LED no fue presionado.
<[bumper v] presionado?>
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
CONDUJO |
El parachoques LED seleccionado para verificar, configurado en la ventana Dispositivos. |
Ejemplo
cuando empezó :: hat events
[Build Used: Super Code Base 2.0]
[Turn right when the bumper is pressed.]
turno [izquierda v]
esperar hasta <[bumper v] presionado?>
turno [derecha v]