Python#
De VEX AIR Python API-referentie legt uit wat elk commando, elke methode en elke functie doet, welke invoerwaarden het gebruikt, wat het retourneert en hoe het in een project kan worden gebruikt.
Gebruik deze referentie wanneer u een commando wilt begrijpen voordat u het aan een project toevoegt, wilt controleren welke waarden het accepteert of retourneert, of verwante commando’s in een categorie wilt vergelijken.
In VEXcode AIR Python-projecten worden Python-opdrachten gebruikt. Blocks-projecten gebruiken in plaats daarvan de Blocks API-sectie.
Hoe lees je een methode-invoer?#
De meeste Python-inzendingen bevatten de volgende onderdelen:
Opdrachtnaam - De officiële naam van de opdracht, methode of functie.
Beschrijving - Legt uit wat het commando doet en wanneer het nuttig is.
Gebruik - Toont de syntaxis die gebruikt wordt om de opdracht in code te schrijven.
Parameters - Hier worden de invoerwaarden van het commando weergegeven en wordt uitgelegd wat elke waarde doet.
Retourwaarde - Legt uit wat de opdracht teruggeeft, indien deze een waarde retourneert.
Voorbeeldcode - Laat zien hoe de opdracht in een project gebruikt kan worden.
Veelgebruikte Python API-elementen#
Element |
Wat het betekent |
|---|---|
Methode |
Een commando dat wordt aangeroepen op een object, zoals |
Functie |
Een direct aangeroepen commando, zoals |
Parameter |
Een waarde die aan een methode of functie wordt doorgegeven om te bepalen wat deze doet. |
Optionele parameter |
Een parameter die weggelaten kan worden, zodat het standaardgedrag gebruikt wordt. |
Retourwaarde |
Een waarde die een commando teruggeeft, zoals een getal, tekst of Booleaanse waarde. |
Basiswoordenschat van Python#
Termijn |
Wat het betekent |
|---|---|
Variabele |
Een naam die een waarde opslaat, zoals |
Snaar |
Tekst tussen aanhalingstekens, zoals |
Geheel getal |
Een positief of negatief getal, zoals |
Vlot |
Een getal met een decimaal, zoals |
Booleaanse waarde |
Een waarde die ofwel |
Argument |
Een waarde die wordt doorgegeven aan een methode- of functieaanroep, zoals |
Voorbeeld van methode-invoer#
start#
take_off start de propellers en tilt de drone de lucht in. Deze methode moet worden gebruikt voordat andere bewegingen kunnen worden uitgevoerd.
Gebruik:
drone.take_off(climb_to, units, wait)
Parameters |
Beschrijving |
|---|---|
|
De z-positie waarnaar de drone zal vliegen. |
|
De te gebruiken eenheid:
|
|
Optioneel.
|
# Fly for 1 second
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()