Timer#

Introduktion#

Timerklassen timer är härledd från basklassen brain och tillhandahåller funktionalitet för att mäta förfluten tid, vilket gör att du kan spåra varaktigheter och schemalägga tidsbaserade händelser inom ett VEX V5-program.

Tillträde#

Brain.Timer

Anteckningar#

  • Brain.Timer är en instans av klassen timer och erbjuder samma funktionalitet.

Exempel#

/* This constructor is required when using VS Code.
A Brain is generated automatically at the start of
VEXcode projects. */

// Create the V5 Brain
brain Brain = brain();

// Display the timer as it ticks up
while (true) {
  Brain.Screen.clearScreen();
  Brain.Screen.setCursor(1, 1);
  Brain.Screen.print("Time: %.2f", Brain.Timer.time());

  wait(50, msec);
}

Medlemsfunktioner#

Klassen timer innehåller följande medlemsfunktioner:

  • clear — Återställer timern till noll.

  • time — Returnerar den förflutna tiden sedan timern startade.

  • event — Anropar en funktion efter ett angivet antal millisekunder, med valfria argument.

Innan några timer medlemsfunktioner anropas måste en brain instans skapas, som visas nedan:

// Create the V5 Brain
brain Brain = brain();

clear#

Återställer timerns aktuella värde till noll. Därefter börjar timern omedelbart räkna uppåt igen från noll.

Available Functions
void clear();

Parameters

Den här funktionen accepterar inga parametrar.

Return Values

Den här funktionen returnerar inget värde.

Examples
while (true) {
  // Reset the timer every time the screen is pressed
  if (Brain.Screen.pressing()) {
    Brain.Timer.clear();
  }
  Brain.Screen.clearScreen();
  Brain.Screen.setCursor(1, 1);
  Brain.Screen.print("Time: %.2f", Brain.Timer.value());
  wait(50, msec);
}

time#

Returnerar timerns aktuella värde.

Available Functions

1 — Returnerar förfluten tid i millisekunder.

uint32_t time() const;

2 — Returnerar den förflutna tiden i de angivna tidsenheterna.

double time(
    timeUnits units ) const;

Parameters

Parameter

Typ

Beskrivning

units

timeUnits

Enheterna som används för att returnera förfluten tid:

  • seconds / sec — sekunder
  • msec — millisekunder

Return Values
  • Den parameterlösa funktionen (1) returnerar uint32_t som representerar den förflutna tiden i millisekunder.

  • Funktionen med parametern timeUnits (2) returnerar double som representerar den förflutna tiden i de angivna enheterna.

Notes
  • Timern börjar räkna när projektet startar.

  • Om man anropar clear återställs timervärdet till noll.

Examples
// Display the timer as it ticks up
while (true) {
  Brain.Screen.clearScreen();
  Brain.Screen.setCursor(1, 1);
  Brain.Screen.print("Time: %.2f", Brain.Timer.time());

  wait(50, msec);
}

event#

Registrerar en återuppringningsfunktion som ska köras efter en angiven fördröjning.

Available Functions

1 — Registrerar en återanropsfunktion som ska köras efter en angiven fördröjning och skickar ett användardefinierat värde till återanropsfunktionen.

static void event(
    void (*callback)(void*),
    uint32_t value );

2 — Registrerar ett återanrop som ska köras efter en angiven fördröjning.

static void event(
    void (*callback)(void),
    uint32_t value );

Parameters

Parameter

Typ

Beskrivning

callback

void ()(void)

En funktion som anropas efter den angivna fördröjningen och tar emot ett användardefinierat argument.

callback

void (*)(void)

En funktion som kommer att anropas efter den angivna fördröjningen.

value

uint32_t

Fördröjningen, i millisekunder, innan återuppringningsfunktionen körs.

Return Values

Den här funktionen returnerar inget värde.

Notes
  • Den här funktionen schemalägger ett engångsåteruppringning; den upprepas inte automatiskt.

  • Återanropsfunktionen måste returnera void.

  • Flera evenemang kan vara schemalagda samtidigt.

Examples

Definiera funktionen (utanför int main())

// Create a function to turn the screen orange
void turnOrange() {
  Brain.Screen.clearScreen(orange);
}

Registrera funktionen inuti int main()

int main() {
  /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
  Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
  vexcodeInit();

  // Call turnOrange after 2 seconds
  Brain.Timer.event(turnOrange, 2000);
}