Python#
VEXcode VR Python API Referansı, her komutun, yöntemin ve fonksiyonun ne yaptığını, hangi girdileri kullandığını, ne döndürdüğünü ve bir projede nasıl kullanılabileceğini açıklar.
Bir komutu projeye eklemeden önce anlamak, kabul ettiği veya döndürdüğü değerleri kontrol etmek veya bir kategorideki ilgili komutları karşılaştırmak istediğinizde bu referansı kullanın.
VEXcode VR Python projelerinde Python komutları kullanılır. Blok projelerinde ise bunun yerine Blok API bölümü kullanılır.
VEXcode VR’daki Python komutları, kullandığınız Playground ve robota bağlı olarak değişebilir. Bazı robotlar, her Playground’da bulunmayan benzersiz yöntemler içerir.
Sanal Gerçeklikte Oyun Alanları ve Robotlar#
Her bir Oyun Alanında hangi robotun kullanıldığını görmek ve Oyun Alanına özgü kurulum ayrıntılarını, saha bilgilerini ve meydan okuma bağlamını bulmak için Oyun Alanları bölümünü kullanın.
Benzersiz yöntemlere sahip robotlar için robota özgü Python sayfalarını bulmak için Robotlar bölümünü kullanın. Robot sayfaları ayrıca her robotun hangi Oyun Alanlarında kullanıldığını da gösterir, böylece projenizde robota özgü bir yöntemin ne zaman kullanılabildiğini anlayabilirsiniz.
Bir Metot Girişini Nasıl Okuyabilirsiniz?#
Python kod girdilerinin çoğu aşağıdaki bölümleri içerir:
Komut adı - Komutun, metodun veya fonksiyonun resmi adı.
Açıklama - Komutun ne işe yaradığını ve ne zaman kullanışlı olduğunu açıklar.
Kullanım - Komutu kodda yazmak için kullanılan sözdizimini gösterir.
Parametreler - Komutun kabul ettiği girdileri listeler ve her birinin ne işe yaradığını açıklar.
Dönüş değeri - Komutun bir değer döndürmesi durumunda, ne bildirdiğini açıklar.
Örnek kod - Komutun bir projede nasıl kullanılabileceğini gösterir.
Python API’sinin Ortak Öğeleri#
Element |
Anlamı |
|---|---|
Yöntem |
|
İşlev |
Doğrudan çağrılan bir komut, örneğin |
Parametre |
Bir metodun veya fonksiyonun ne yapacağını kontrol etmek için ona iletilen değer. |
İsteğe bağlı parametre |
Varsayılan davranışın kullanılmasını sağlamak için atlanabilen bir parametre. |
Dönüş değeri |
Bir komutun döndürdüğü değer; örneğin sayı, metin veya Boolean değer. |
Temel Python Sözlüğü#
Terim |
Anlamı |
|---|---|
Değişken |
Bir değeri saklayan bir isim, örneğin |
Sicim |
Tırnak içindeki metin, örneğin |
Tamsayı |
|
Batmadan yüzmek |
|
Mantıksal (Boolean) |
|
Argüman |
Bir metoda veya fonksiyon çağrısına geçirilen değer, örneğin |
Örnek Yöntem Girişi#
rotasyon#
Dönme, robotun ne kadar döndüğünü derece cinsinden ölçer. Bir projenin başlangıcında, dönme değeri 0 dereceye ayarlanır. rotation komutu robotun mevcut dönme değerini döndürür.
Sağa dönmek dönüş açısını artırır, sola dönmek ise azaltır. Örneğin, sağa iki tam tur dönmek 720 derecelik bir dönüş sağlar.
Usage:
drivetrain.rotation(units)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
|
İsteğe bağlı. Döndürme birimi: |
def main():
# Display the rotation after turning
drivetrain.turn_for(RIGHT, 450, DEGREES)
brain.print("Rotation: ")
brain.print(drivetrain.rotation(DEGREES))
# VR threads - Do not delete
vr_thread(main)