Python#

VEXcode VR Python API atsauce paskaidro, ko dara katra komanda, metode un funkcija, kādus ievades datus tā izmanto, ko atgriež un kā to var izmantot projektā.

Izmantojiet šo atsauci, ja vēlaties izprast komandu pirms tās pievienošanas projektam, pārbaudīt, kādas vērtības tā pieņem vai atgriež, vai salīdzināt saistītas komandas kategorijā.

Python komandas tiek izmantotas VEXcode VR Python projektos. Blocks projektos tā vietā tiek izmantota Blocks API sadaļa.

Python komandas VEXcode VR vidē var būt atkarīgas no Playground un izmantotā robota. Dažiem robotiem ir unikālas metodes, kas neparādās katrā Playground.

Rotaļu laukumi un roboti VR vidē#

Izmantojiet sadaļu Rotaļu laukumi, lai redzētu, kurš robots tiek izmantots katrā rotaļu laukumā, un lai atrastu rotaļu laukumam specifisku iestatījumu informāciju, laukuma informāciju un izaicinājuma kontekstu.

Izmantojiet sadaļu Robots, lai atrastu robotiem paredzētas Python lapas robotiem ar unikālām metodēm. Robotu lapās ir arī parādīts, kuros rotaļu laukumos katrs robots tiek izmantots, lai jūs varētu noteikt, kad jūsu projektā ir pieejama robotam paredzēta metode.

Kā lasīt metodes ierakstu#

Lielākā daļa Python ierakstu ietver šādas daļas:

  • Komandas nosaukums — komandas, metodes vai funkcijas oficiālais nosaukums.

  • Apraksts — Paskaidro, ko komanda dara un kad tā ir noderīga.

  • Lietojums — Parāda sintaksi, kas izmantota komandas rakstīšanai kodā.

  • Parametri — Uzskaita ievades datus, ko komanda pieņem, un paskaidro, ko katrs no tiem dara.

  • Atgrieztā vērtība — Paskaidro, ko komanda ziņo, ja tā atgriež vērtību.

  • Koda piemērs — parāda vienu veidu, kā komandu var izmantot projektā.

Bieži sastopamie Python API elementi#

Elements

Ko tas nozīmē

Metode

Komanda, kas izsaukta objektam, piemēram, drivetrain.rotation(…).

Funkcija

Tieši izsaukta komanda, piemēram wait(…) vai print(…).

Parametrs

Vērtība, kas nodota metodei vai funkcijai, lai kontrolētu tās darbību.

Neobligāts parametrs

Parametrs, ko var izlaist, lai tiktu izmantota noklusējuma darbība.

Atgriešanas vērtība

Vērtība, ko komanda ziņo atpakaļ, piemēram, skaitlis, teksts vai Būla vērtība.

Python pamata vārdu krājums#

Termiņš

Ko tas nozīmē

Mainīgais

Nosaukums, kas saglabā vērtību, piemēram, angle = 90.

Virkne

Teksts pēdiņās, piemēram “Hello”.

Vesels skaitlis

Pozitīvs vai negatīvs skaitlis, piemēram 90.

Peldošs

Skaitlis ar decimālzīmi, piemēram, 25.5.

Būla

Vērtība, kas ir vai nu True , vai False.

Arguments

Vērtība, kas nodota metodes vai funkcijas izsaukumam, piemēram, DEGREES in drivetrain.rotation(DEGREES).

Metodes ievades piemērs#

rotācija#

Rotācija ir robota pagrieziena lielums, mērot grādos. Projekta sākumā rotācijas vērtība ir iestatīta uz 0 grādiem. rotation atgriež robota pašreizējo rotāciju.

Pagriežoties pa labi, rotācija palielinās, bet pagriežoties pa kreisi, tā samazinās. Piemēram, veicot divus pilnus pagriezienus pa labi, rotācija būs 720 grādi.

Usage:
drivetrain.rotation(units)

Parametri

Apraksts

units

Neobligāti. Rotācijas vienība: DEGREES (pēc noklusējuma).

def main():
    # Display the rotation after turning
    drivetrain.turn_for(RIGHT, 450, DEGREES)
    brain.print("Rotation: ")
    brain.print(drivetrain.rotation(DEGREES))

# VR threads - Do not delete
vr_thread(main)