变量#
介绍#
VEXcode AIR 中的变量块允许存储和管理数据,包括数字、布尔值、列表和二维列表。
要显示变量块,您必须先创建一个变量。使用“变量”类别中的“创建”按钮可以创建变量。所有变量默认都是全局变量,这意味着它们可以在项目的任何位置使用。
以下是可用块的列表:
数字变量 - 存储和修改数字。
布尔变量——存储 True 或 False 值。
列表——存储和管理值的集合。
2D 列表——存储和管理网格中的值集合。
数值变量#
数字变量报告块用于报告分配给变量的数字值。
(my_variable)
范围 |
描述 |
---|---|
该块没有参数。 |
例子
当开始
[Use a variable to fly forward and back the same distance.]
设定 [fly_distance v] 为 [90]
起飞至 [500] [毫米 v] ▶
将 [向前 v] 移至 (fly_distance) [毫米 v] ▶
等待 (1) 秒
将 [backward v] 移至 (fly_distance) [毫米 v] ▶
等待 (1) 秒
土地 ▶
设置数值变量#
设置数字变量块为数字变量分配一个值。
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
要赋值的数字变量。用户可以选择现有变量、重命名或删除它。 |
价值 |
分配给变量的数字(可以是整数、小数或数字块)。 |
例子
当开始
[Set a variable to fly forward and back the same distance.]
设定 [fly_distance v] 为 [90]
起飞至 [500] [毫米 v] ▶
将 [向前 v] 移至 (fly_distance) [毫米 v] ▶
等待 (1) 秒
将 [backward v] 移至 (fly_distance) [毫米 v] ▶
等待 (1) 秒
土地 ▶
更改数值变量#
改变数字变量块将变量的值增加或减少给定的量。
将 [my_variable v] 改变 (1)
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
要修改的数字变量。用户可以选择现有变量、重命名或删除它。 |
价值 |
增加或减少变量的量。 |
例子
当开始
[Fly forward for 50, 150, and 250mm.]
设定 [fly_distance v] 为 [50]
起飞至 [500] [毫米 v] ▶
重复 (3)
将 [向前 v] 移至 (fly_distance) [毫米 v] ▶
等待 (1) 秒
将 [fly_distance v] 改变 (100)
结束
土地 ▶
布尔变量#
布尔变量块用于报告 True 或 False 值。
<my_boolean>
范围 |
描述 |
---|---|
该块没有参数。 |
例子
当开始
[Display a message if the variable is set to True.]
设定 [my_boolean v] 为 <true v>
如果 <my_boolean> 那么
在屏幕上打印 [Boolean is True!]▶
结束
设置布尔变量#
设置布尔变量块为布尔变量分配 True 或 False 值。
设定 [my_boolean v] 为 <true v>
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
要赋值的布尔变量。用户可以选择现有变量、重命名或删除它。 |
价值 |
布尔值(True 或 False)。 |
例子
当开始
[Display different messages based on the Boolean value.]
设定 [my_boolean v] 为 <true v>
如果 <my_boolean> 那么
在屏幕上打印 [It's true!]▶
否则
在屏幕上打印 [That's false...]▶
结束
列表项#
列表项块用于报告列表中某个项目的值。
((1) 元素 [my_list v])
范围 |
描述 |
---|---|
指数 |
列表中项目的位置(从 1 开始)。 |
多变的 |
用于报告项目的列表变量。用户可以选择现有列表、重命名或删除它。 |
例子
当开始
[Display the second item from a list.]
设定 [my_list v] 为 [Drone] [Controller] [Headset]
在屏幕上打印 ((2) 元素 [my_list v])▶
替换列表项#
替换列表项块更新列表中的特定项目。
将 (1) 元素 [my_list v] 置换为 (1)
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
包含要修改的项目的列表变量。用户可以选择现有列表、重命名或删除它。 |
指数 |
列表中项目的位置(从 1 开始)。 |
价值 |
分配给指定列表项的新值。 |
例子
当开始
[Replace the first item in a list with "AprilTag".]
设定 [my_list v] 为 [Drone] [Controller] [Headset]
将 (1) 元素 [my_list v] 置换为 [AprilTag]
在屏幕上打印 ((1) 元素 [my_list v])▶
设置列表项#
设置列表项块将列表中的每个项目设置为输入的值。
设定 [my_list v] 为 [0] [0] [0]
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
正在分配值的列表变量。用户可以选择现有列表、重命名或删除它。 |
价值观 |
要存储在列表中的值,作为单独的项目输入。 |
例子
当开始
[Display the last item in a list.]
设定 [my_list v] 为 [Red] [Green] [Blue]
在屏幕上打印 ((3) 元素 [my_list v])▶
列表长度#
列表长度块报告列表中的项目数。
([my_list v] 长度 :: list)
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
要报告长度的列表变量。用户可以选择现有列表、重命名或删除它。 |
例子
当开始
[Display how many items are in a list.]
设定 [my_list v] 为 [Red] [Green] [Blue]
在屏幕上打印 ([my_list v] 长度 :: list)▶
二维列表项#
2D 列表项 块用于报告 2D 列表中某个项目的值。
((1) 元素 (1)[my_2d_list v])
范围 |
描述 |
---|---|
排 |
项目的行(从 1 开始)。 |
柱子 |
项目的列(从 1 开始)。 |
多变的 |
用于报告项目的二维列表变量。用户可以选择现有的二维列表,对其进行重命名或删除。 |
例子
当开始
[Display an item from a 2D list.]
设定 [my_2d_list v] 为 ([1][Drone]) ([4][Propeller])
在屏幕上打印 ((2) 元素 (2)[my_2d_list v])▶
替换二维列表项#
替换二维列表项块更新二维列表中的特定项目。
将 (1) 元素 (1)[my_2d_list v] 置换为 (1)
范围 |
描述 |
---|---|
排 |
项目的行索引(从 1 开始)。 |
柱子 |
项目的列索引(从 1 开始)。 |
多变的 |
包含要修改的项目的二维列表变量。用户可以从下拉菜单中选择现有的二维列表、重命名或删除它。 |
价值 |
分配给指定二维列表项的新值。 |
例子
当开始
[Replace a value in a 2D list and print the updated item.]
设定 [my_2d_list v] 为 ([1][Drone]) ([4][Propeller])
将 [2] 元素 [2][my_2d_list v] 置换为 [Headset]
在屏幕上打印 ((2) 元素 (2)[my_2d_list v])▶
设置二维列表项#
设置二维列表项块将二维列表中的每个项目设置为输入的值。
设定 [my_2d_list v] 为 ([0][0]) ([0][0])
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
正在赋值的二维列表变量。用户可以选择现有的二维列表,重命名或删除它。 |
价值观 |
逐行输入要存储在二维列表中的值。 |
例子
当开始
[Display an item from a 2D list.]
设定 [my_2d_list v] 为 ([1][Drone]) ([4][Propeller])
在屏幕上打印 ((1) 元素 (2)[my_2d_list v])▶
二维列表的长度#
2D 列表的长度块报告 2D 列表中的行数或列数。
([my_2d_list v] 的 [rows v] 数)
范围 |
描述 |
---|---|
多变的 |
要检查长度的二维列表变量。用户可以选择一个现有的二维列表,重命名或删除它。 |
行/列 |
是否报告 行 或 列的数量。 |
例子
当开始
[Set a 2D list and print the number of rows it has.]
设定 [my_2d_list v] 为 ([1][Drone]) ([4][Propeller])
在屏幕上打印 ([my_2d_list v] 的 [rows v] 数)▶