运动#

简介#

VEX AIR 无人机配备四个螺旋桨,使其能够向任意方向移动并独立旋转。运动控制功能提供了移动、转向、速度调节和位置跟踪等方法。

圆形罗盘刻度盘,范围从 0 到 360 度,环绕着一架带有 4 个螺旋桨的无人机。无人机的前方朝向罗盘刻度盘上的 0 度。

以下是所有可用方法的列表:

动作

  • take_off – 将无人机升至指定高度。

  • land – 使无人机降落。

  • hover - 使无人机悬停在其当前位置。

  • climb – 使无人机沿指定的垂直方向移动。

  • climb_for – 使无人机沿指定的垂直方向移动指定距离。

  • climb_to – 使无人机移动到指定高度。

  • move_at – 使无人机以指定的航向和速度移动。

  • move_for – 使无人机沿指定航向移动指定距离。

  • move_to – 使无人机移动到指定位置,同时保持航向不变。

  • turn – 使无人机向左或向右转向。

  • turn_for – 使无人机转动指定的度数。

  • turn_to – 使无人机转向以面向指定航向。

  • move_with_vectors – 使用基于向量的 x、y、z 和旋转值移动无人机。

修改方法

获取方法

动作#

take_off#

take_off 启动螺旋桨并将无人机升空。必须先使用此方法,才能进行其他移动。

用法:

drone.take_off(climb_to, units, wait)

参数

描述

climb_to

无人机将飞到的z轴位置(高度)。

units

要使用的单位:

  • CM - 厘米
  • MM - 毫米
  • INCHES - 英寸

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Fly for 1 second
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

land#

land 使无人机降落到地面。螺旋桨将持续旋转,直到项目停止运行。

用法:

drone.land(wait)

参数

描述

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Land after 1 second
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

hover#

hover 使无人机停止向任何方向移动,并保持当前在空中的位置。

用法:
drone.hover()

参数

描述

该方法没有参数。

# Hold current position for 3 seconds after moving forward
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
wait(1, SECONDS)
drone.hover()
wait(3, SECONDS)
drone.land()

climb#

[climb]– 使无人机沿指定的垂直方向移动。

用法: drone.climb(direction, velocity)

参数

描述

direction

无人机的飞行方向:UP或 DOWN。

velocity

无人机爬升的速度百分比。

# Climb upwards for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
wait(2, SECONDS)
drone.climb(direction=UP)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

climb_for#

climb_for 使无人机沿指定的垂直方向移动特定距离。

用法:

drone.climb_for(direction, distance, units, velocity, wait)

参数

描述

direction

无人机的飞行方向:UP或 DOWN。

distance

无人机的飞行距离。

units

可选。表示距离的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES

velocity

可选。无人机爬升的速度(以百分比表示)。如果未指定速度,则默认速度为 50%。

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Lower drone before landing
drone.take_off(climb_to=700)
wait(2, SECONDS)
drone.climb_for(direction=DOWN, distance=300)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

climb_to#

climb_to使无人机移动到指定高度。

用法:

drone.climb_to(z, units, velocity, wait)

参数

描述

z

无人机将爬升至的 z 位置(整数或小数)。

units

可选。表示距离的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES

velocity

可选。无人机爬升的速度百分比。

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Reach 500 mm after takeoff
drone.take_off(climb_to=300)
wait(1, SECONDS)
drone.climb_to(z=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

move_at#

move_at 使无人机以指定的角度和速度移动。

用法:

drone.move_at(angle, velocity)

参数

描述

angle

无人机移动的角度,以整数或小数表示,范围从 0 到 359 度。

velocity

无人机移动的速度(以百分比表示)。

# Move left for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(angle=270)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

move_for#

move_for 使用当前的 set_move_velocity,使无人机沿特定方向移动特定距离。

用法:

drone.move_for(angle, distance, units, velocity, wait)

参数

描述

angle

无人机移动的角度,以整数或十进制数表示 (float),范围从 0 到 359 度。

distance

无人机移动的距离,以整数或小数表示。

units

可选。表示距离的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES

velocity

可选。无人机移动的速度(百分比)。

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Move forward for 200 mm
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_for(direction=0, distance=200, velocity=50, units=MM)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

move_to#

move_to 使无人机在空中移动到指定位置,同时保持航向不变。

用法:

drone.move_to(x, y, z, units, move_velocity, climb_velocity, wait)

参数

描述

x

无人机将移动到的 x 坐标。

y

无人机将移动到的 y 坐标。

z

无人机将移动到的 z 坐标。

units

可选。表示距离的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES

move_velocity

可选。无人机移动的速度(百分比)。

climb_velocity

可选。无人机爬升的速度百分比。

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Move diagonally to (300, 300, 800)
drone.take_off(climb_to=300)
wait(2, SECONDS)
drone.move_to(x=300, y=300, z=800)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

turn#

turn 使用当前的 set_turn_velocity,使无人机朝特定方向转向。

用法:

drone.turn(direction, velocity)

参数

描述

direction

无人机将转向的方向:LEFT 或 RIGHT。

velocity

可选。无人机转弯的速度(百分比)。

# Turn to the right for 2 seconds
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.turn(RIGHT, 50)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

turn_for#

turn_for 使用当前的 set_turn_velocity,使无人机相对于其当前朝向,朝指定方向转动设定距离。

用法:

drone.turn_for(direction, angle, velocity, wait)

参数

描述

direction

无人机将转向的方向:LEFT 或 RIGHT。

angle

无人机转弯的角度,以整数或十进制数表示 (float),范围从 0 到 359 度。

velocity

可选。无人机转弯的速度(百分比)。

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Turn around, then land
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.turn_for(RIGHT, 180)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

turn_to#

turn_to 使用当前的 set_turn_velocity 设置的转向速度,使无人机转向指定的航向。

用法:

drone.turn_to(heading, velocity, wait)

参数

描述

heading

无人机将转向的方向,范围为 0 到 360 度。

velocity

可选。无人机转弯的速度(百分比)。

wait

可选。 wait=True (默认值)使项目等待,直到机器人在下一行代码运行之前完成移动。 wait=False 使下一行代码立即运行。

# Turn to face each of the cardinal headings
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn_to(heading=90, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=180, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=270, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.turn_to(heading=0, velocity=50)
wait(3, SECONDS)
drone.land()

move_with_vectors#

move_with_vectors 使用基于向量的运动方式,使无人机沿 x 轴(水平方向)和 y 轴(垂直方向)组合移动,同时使无人机旋转。

注意: 此方法直接设置运动和转速值,因此不使用set_move_velocity或set_turn_velocity。

用法:

drone.move_with_vectors(forward, rightward, upward, rotation)

参数

描述

forward

无人机沿 Y 轴的速度(前后移动)。接受 -100 到 100 之间的百分比值,负值表示向后移动,正值表示向前移动。

rightward

无人机沿 X 轴(左右移动)的速度。接受 -100 到 100 之间的百分比值,负值向左移动,正值向右移动。

upward

无人机沿 Z 轴(上下运动)的速度。接受 -100 到 100 之间的百分比值,负值表示向下移动,正值表示向上移动。

rotation

无人机的旋转速度。接受 -100 到 100 之间的百分比值,其中负值表示逆时针旋转,正值表示顺时针旋转。

# Move with controller
drone.take_off(climb_to=500)
while True:
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)

修改方法#

set_steering_mode#

set_steering_mode 设置操控无人机时使用的视角。

用法:

drone.set_steering_mode(style)

参数

描述

style

设置用于操控无人机的视角。HEADLESS 表示无人机相对于项目开始时的朝向进行移动。STANDARD 为默认模式,使无人机相对于当前朝向进行移动。

# Steer based on the drone's starting orientation
# until button 7 is pressed
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_steering_mode(HEADLESS)
while not controller.button7.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)
drone.land()

set_movement_mode#

set_movement_mode 设置无人机的移动模式。

这种运动方式用于使用遥控器驾驶无人机时。

用法:

drone.set_movement_mode(style)

参数

描述

style

设置用于操控无人机的速度。

  • BALANCED – 无人机以中等基础速度移动。
  • PERFORMANCE – 无人机以较快的基础速度移动。
  • PRECISION(默认)– 无人机以较慢的基础速度移动。

# Control the drone with the balanced movement style
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_movement_mode(BALANCED)
while not controller.button5.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
    wait(5, MSEC)
drone.land()

set_climb_velocity#

set_climb_velocity 以百分比形式设置默认爬升速度。这将影响后续所有与爬升相关的方法。默认爬升速度为 50%。

用法:

drone.set_climb_velocity(velocity)

参数

描述

velocity

无人机爬升的速度百分比。

# Raise the drone quickly before landing
drone.take_off(climb_to=300)
wait(1, SECONDS)
drone.set_climb_velocity(100)
drone.climb_for(direction=UP, distance=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()

set_move_velocity#

set_move_velocity 以百分比形式设置默认移动速度。这将影响后续所有与移动相关的方法。默认移动速度为 50%。

用法:

drone.set_move_velocity(velocity)

参数

描述

velocity

无人机移动的速度(以百分比表示)。

# Move forward quickly, then reverse slowly
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_move_velocity(100)
drone.move_for(direction=0, distance=500)
wait(3, SECONDS)
drone.set_move_velocity(20)
drone.move_for(direction=180, distance=500)
wait(5, SECONDS)
drone.land()

set_turn_velocity#

set_turn_velocity 以百分比形式设置默认转向速度。这将影响后续所有与转向相关的方法。默认转向速度为 50%。

用法:

drone.set_turn_velocity(velocity)

参数

描述

velocity

无人机转弯的速度(以百分比表示)。

# Turn clockwise quickly, then counterclockwise slowly
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_turn_velocity(100)
drone.turn_for(RIGHT, 360)
wait(3, SECONDS)
drone.set_turn_velocity(20)
drone.turn_for(LEFT, 360)
wait(5, SECONDS)
drone.land()

set_max_z_height#

set_max_z_height 设置无人机的最大飞行高度限制。

用法:

drone.set_max_z_height(z_height, units)

参数

描述

z_height

无人机不会飞过的最大 z 轴值(整数或小数),范围为 1000 至 5000 毫米或 40 至 196 英寸。

units

可选。距离单位包括:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES
# Fly with controller under 1000 mm
drone.set_max_z_height(1000, MM)
drone.take_off(climb_to=500)
while not controller.button7.pressing():
    drone.move_with_vectors(
        forward=controller.axis4.position(),
        rightward=controller.axis3.position(),
        upward=controller.axis1.position(),
        rotation=controller.axis2.position()
    )
drone.land()

set_xyz_position#

set_xyz_position 将无人机当前的 x、y 或 z 坐标设置为指定值。

用法:

drone.set_xyz_position(x, y, z, units)

注意: 所有参数均为可选,但至少必须指定一个(x、y 或 z)。

参数

描述

x

可选。要为无人机设置的 x 坐标,以 units 为单位,数值可以是小数 (float) 或整数。

y

可选。要为无人机设置的 y 坐标,以 units 为单位,数值可以是小数 (float) 或整数。

z

可选。要为无人机设置的 z 坐标,以 units 为单位,数值可以是小数 (float) 或整数。

units

可选。表示距离的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES
# Set a new z position, then fly to z position -300
drone.take_off(climb_to=800)
drone.set_xyz_position(z=0)
wait(1, SECONDS)
drone.climb(DOWN, 50)
while not drone.get_z_position() < -300:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

获取方法#

get_max_z_height#

get_max_z_height 返回无人机能够达到的最大高度,返回值为整数。

用法:

drone.get_max_z_height(units)

参数

描述

units

可选。测量单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES
# Display the new z height limit
controller.screen.print(drone.get_max_z_height(MM))
controller.screen.next_row()
drone.take_off(climb_to=500)
drone.set_max_z_height(1000)
controller.screen.print(drone.get_max_z_height(MM))
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_flight_state#

get_flight_state 返回无人机当前的飞行状态,返回值类型为 DroneFlightStateType:

  • MOTOR_OFF - 其他飞行状态均不成立。

  • CALIBRATION - 无人机正在校准传感器。

  • MOTOR_START -无人机正在启动电机。

  • FLIGHT_READY -无人机已准备好飞行。

  • FLIGHT - 无人机正在飞行。

用法:
drone.get_flight_state()

参数

描述

该方法没有参数。

# Report the flight status as the drone takes off
controller.screen.print("Preparing for flight!")
controller.screen.next_row()
drone.take_off(climb_to=800, wait=False)
while not drone.get_flight_state() == MOTOR_START:
    wait(5, MSEC)
controller.screen.print("Motors starting...")
controller.screen.next_row()
while not drone.get_flight_state() == FLIGHT:
    wait(5, MSEC)
controller.screen.print("Take off!")

get_x_position#

get_x_position 返回无人机的 x 坐标,返回值为小数 (float)。

用法:
drone.get_x_position(units)

参数

描述

units

可选。表示位置的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES
# Move to (200, 0, 500)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_at(direction=90, velocity=50)
while not drone.get_x_position() > 200:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_y_position#

get_y_position 返回无人机的 y 坐标,返回值为小数 (float)。

用法:

drone.get_y_position(units)

参数

描述

units

可选。表示位置的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES
# Move to (0, 200, 500)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
while not drone.get_y_position() > 200:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_z_position#

get_y_position 返回无人机的 z 坐标,返回值为小数 (float)。

用法:

drone.get_z_position(units)

参数

描述

units

可选。表示位置的单位:

  • CM – 厘米
  • MM(默认)– 毫米
  • INCHES
# Move to (0, 0, 800)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.climb(UP, 50)
while not drone.get_z_position() > 800:
    wait(5, MSEC)
drone.hover()
wait(1, SECONDS)
drone.land()

get_safe_mode#

get_safe_mode 返回一个 Boolean 值,表示无人机的螺旋桨锁定功能是否已启用。

  • True – 螺旋桨锁定功能已启用。

  • False – 螺旋桨锁定功能未启用。

用法:

drone.get_safe_mode()

参数

描述

该方法没有参数。

# Change the sound by enabling the Propeller Lock
while True:
    if drone.get_safe_mode():
        controller.sound.play(FAULT)
        while controller.sound.is_active():
            wait(50, MSEC)
    else:
        controller.sound.play(SUCCESS)
        while controller.sound.is_active():
            wait(50, MSEC)
    wait(5, MSEC)

is_climb_active#

is_climb_active 返回一个 Boolean 值,表示无人机是否正在爬升。

  • True – 无人机当前正在爬升。

  • False –无人机没有爬升。

用法:

drone.is_climb_active()

参数

描述

该方法没有参数。

# After the drone starts to climb, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.climb(UP, 50)
wait(3, SECONDS)
if drone.is_climb_active():
    controller.sound.play(SUCCESS)
    drone.land()

is_move_active#

is_move_active 返回一个 Boolean 值,表示无人机当前是否正在使用移动方法。

  • True – 无人机当前正在使用移动方法。

  • False – 无人机当前未使用移动方法。

用法:

drone.is_move_active()

参数

描述

该方法没有参数。

# After the drone starts to move, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.move_at(direction=0, velocity=50)
wait(2, SECONDS)
if drone.is_move_active():
    controller.sound.play(SUCCESS)
    drone.land()

is_turn_active#

is_turn_active 返回一个 Boolean 值,表示无人机是否正在转向。

  • True – 无人机当前正在转向。

  • False – 无人机当前未转向。

用法:

drone.is_turn_active()

参数

描述

该方法没有参数。

# After the drone starts to turn, play a sound and land
drone.take_off(climb_to=500)
drone.turn(RIGHT)
wait(2, SECONDS)
if drone.is_turn_active():
    controller.sound.play(LOOPING)
    while controller.sound.is_active():
        wait(50, MSEC)
    drone.land()

is_hovering#

is_hovering 返回一个 Boolean 值,表示无人机是否正在保持当前位置(悬停)。

  • True – 无人机当前正在保持当前位置(悬停)。

  • False – 无人机当前正在改变其位置。

用法:

drone.is_hovering()

参数

描述

该方法没有参数。

# Play a sound after the drone has finished taking off
drone.take_off(climb_to=700)
while not drone.is_hovering():
    wait(5, MSEC)
controller.sound.play(PAUSE)
wait(2, SECONDS)
drone.land()

is_taking_off#

is_taking_off 返回一个 Boolean 值,表示无人机是否正在起飞。

  • True – 无人机当前正在起飞。

  • False – 无人机当前未处于起飞过程中。

用法:

drone.is_taking_off()

参数

描述

该方法没有参数。

# Play sounds while the drone is taking off
drone.take_off(700, wait=False)
wait(1, SECONDS)
while drone.is_taking_off():
    controller.sound.play(LOOPING)
    wait(5, MSEC)

is_landing#

is_landing 返回一个 Boolean 值,表示无人机是否正在降落。

  • True – 无人机当前正在降落。

  • False – 无人机当前未处于降落过程中。

用法:

drone.is_landing()

参数

描述

该方法没有参数。

# Play sounds while the drone is landing
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land(wait=False)
wait(1, SECONDS)
while drone.is_landing():
    controller.sound.play(LOOPING)
    wait(5, MSEC)

is_landed#

is_landed 返回一个 Boolean 值,表示无人机当前是否已着陆。

  • True – 无人机已着陆。

  • False – 无人机尚未着陆。

用法:

drone.is_landed()

参数

描述

该方法没有参数。

# Celebrate a successful landing
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()
wait(1, SECONDS)
if drone.is_landed():
    controller.sound.play(SUCCESS)