线程#
介绍#
线程允许机器人在同一程序中同时运行多个任务。它们实现了多任务处理,使机器人能够同时执行独立的动作。
类构造函数#
1 — 创建并启动一个带有函数的新线程。
thread( void (* callback)(void) );
2 — 创建并启动一个新线程,该线程使用一个接受参数的函数。
thread( int (* callback)(void *), void *arg );
类析构函数#
Destroys the thread object and releases associated resources.
~thread();
参数#
范围 |
类型 |
描述 |
|---|---|---|
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一个预先定义的函数,将在新线程中运行。 |
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一个预先定义的函数,接受一个 void 指针参数,并将在新线程中运行。 |
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传递给回调函数的空指针。 |
笔记#
函数必须在调用之前定义。
创建线程时,您可以为其命名,以便在项目中单独管理它。
使用
interrupt()函数停止线程后,无法重新启动。要再次运行该线程,必须创建一个新线程。
例子#
// Drive forward while blinking screen
void blinkScreen() {
while (true) {
Brain.Screen.clearScreen(red);
wait(0.5, seconds);
Brain.Screen.clearScreen();
wait(0.5, seconds);
}
}
// Begin project code
thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen);
Drivetrain.drive(forward);
// Run multiple threads simultaneously
// Turn right, blink screen at once
void blinkScreen() {
while (true) {
Brain.Screen.clearScreen(red);
wait(0.5, seconds);
Brain.Screen.clearScreen();
wait(0.5, seconds);
}
}
void turning() {
Drivetrain.turn(right);
}
// Begin project code
thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen);
thread turningThread = thread(turning);
成员功能#
线程类包含以下成员函数:
interrupt– Stops a thread manually, useful for halting background behavior.
interrupt#
手动停止线程,这在不再需要某个任务或程序需要重置或重新分配线程时非常有用。
Available Functionsvoid interrupt();
此函数没有参数。
Return Values此函数不返回值。
Notes线程一旦停止,就无法重新启动。要再次运行它,必须使用
thread创建一个新线程。当不再需要某个任务,或者程序需要重置或重新分配线程时,这非常有用。
// Loop through red and green
void colorLoop() {
while (true) {
Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, red);
wait(0.5, seconds);
Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, green);
wait(0.5, seconds);
}
}
// Display the current heading
void displayHeading() {
Brain.Screen.setFont(prop60);
while (true) {
Brain.Screen.clearLine(1);
Brain.Screen.setCursor(1, 1);
Brain.Screen.print(
"Heading: %.1f",
DrivetrainInertial.heading(degrees)
);
wait(50, msec);
}
}
// Turn right, change screen color, and display heading at once
thread colorThread = thread(colorLoop);
thread displayHeadingThread = thread(displayHeading);
Drivetrain.turn(right);
wait(2, seconds);
// Stop the flashing colors
colorThread.interrupt();