活动#
介绍#
事件是启动一组代码块的信号。VEXcode VR 中的事件代码块允许不同的代码块组在不同的时间启动。例如,一组代码块可以在项目开始时启动,而另一组代码块可以在收到来自项目其他位置的信号时启动。
启动时 – 项目启动时运行附加的堆栈代码块。
当我收到事件时 – 当广播特定事件时运行附加的堆栈块。
广播事件 – 触发事件而不暂停其他代码块。
广播事件并等待 – 触发一个事件并暂停其他代码块,直到该事件的任务完成。
开始时#
“启动时”模块会在项目开始时启动其下方的模块。每个项目至少需要一个“启动时”模块——如果没有它,其下方的模块将不会运行。可以使用多个“启动时”模块同时运行不同的模块集。
开始帽子模块。#
当开始 :: hat events
参数 |
描述 |
|---|---|
此代码块没有参数。 |
例子
当开始 :: hat events
[Turn around at the start of the project.]
归位至 [180] 度 ▶
当我收到事件时#
当收到具有相同事件名称的信号时,当我收到事件帽子模块开始运行其下面的模块广播。
当我收到事件帽子块时。#
当我收到 [my_event v]
参数 |
描述 |
|---|---|
事件 |
要触发的事件。用户可以选择现有事件、创建新事件、重命名所选事件或删除事件。 |
例子
当开始 :: hat events
[Broadcast after 3 seconds have passed.]
等到 <(计时器秒数) [math_greater_than v] [3]>
广播 [turn v]
当我收到 [turn v]
[When received, print a message and turn right.]
打印 [Received!] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶
直播活动#
广播事件堆栈块会发送一个信号,该信号会启动所有具有相同事件名称的收到事件块。项目中的其他块会继续运行,而无需等待这些块完成。
广播事件堆栈块。#
广播 [message1 v]
参数 |
描述 |
|---|---|
事件 |
要触发的事件。用户可以选择现有事件、创建新事件、重命名所选事件或删除事件。 |
例子
当开始 :: hat events
[Broadcast after 3 seconds have passed.]
等到 <(计时器秒数) [math_greater_than v] [3]>
广播 [turn v]
当我收到 [turn v]
[When received, print a message and turn right.]
打印 [Received!] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶
直播活动并等待#
广播事件并等待堆栈块会发送一个信号,该信号会启动所有具有相同事件名称的收到事件时块。项目的其余部分将等待广播的事件执行完毕。
广播事件和等待栈块。#
广播 [message1 v] 并等待
参数 |
描述 |
|---|---|
事件 |
要触发的事件。用户可以选择现有事件、创建新事件、重命名所选事件或删除事件。 |
例子
当开始 :: hat events
[Broadcast after 3 seconds have passed.]
等到 <(计时器秒数) [math_greater_than v] [3]>
广播 [forward_and_turn v] 并等待
打印 [Movement done.] ▶
当我收到 [forward_and_turn v]
[When received, drive forward and turn right.]
驱动 [向前 v] [100] [毫米 v] ▶
[右 v] 转 [90] 度 ▶