লিমিট সুইচ#
ভূমিকা#
limit ক্লাসটি লিমিট সুইচের সাথে ব্যবহৃত হয়, যা একটি ছোট ডিজিটাল সেন্সর এবং এটি কোনো বস্তুর সাথে ভৌত সংস্পর্শ শনাক্ত করে।

ক্লাস কনস্ট্রাক্টর#
limit(
triport::port &port);
ক্লাস ডেস্ট্রাক্টর#
limit অবজেক্টটি ধ্বংস করে এবং সংশ্লিষ্ট রিসোর্সসমূহ মুক্ত করে।
virtual ~limit();
প্যারামিটার#
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
লিমিট সুইচটি যে ৩-ওয়্যার পোর্টের সাথে সংযুক্ত থাকে, তা |
উদাহরণ#
// Create a limit instance in Port A
limit LimitSwitchA = limit(Brain.ThreeWirePort.A);
সদস্যদের কার্যাবলী#
limit ক্লাসে নিম্নলিখিত মেম্বার ফাংশনগুলো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:
pressing– লিমিট সুইচ চাপা হচ্ছে কিনা তা ফেরত দেয়।pressed– যখনই লিমিট সুইচ চাপা হবে তখন কল করার জন্য একটি ফাংশন রেজিস্টার করে।released– লিমিট সুইচ ছেড়ে দিলেই কল করার জন্য একটি ফাংশন রেজিস্টার করে।
যেকোনো limit মেম্বার ফাংশন কল করার আগে, একটি limit ইনস্ট্যান্স তৈরি করতে হবে, যেমনটি নিচে দেখানো হয়েছে:
/* This constructor is required when using VS Code.
Limit Switch configuration is generated automatically
in VEXcode using the Device Menu. Replace the values
as needed. */
// Create a limit instance in Port A
limit LimitSwitchA = limit(Brain.ThreeWirePort.A);
pressing#
লিমিট সুইচটি বর্তমানে চাপা আছে কিনা তা ফেরত দেয়। রোবটটি অন্য বস্তুতে ধাক্কা খাচ্ছে কিনা তা পরীক্ষা করতে এটি ব্যবহার করা যেতে পারে।
Available Functionsint32_t pressing();
এই ফাংশনটি কোনো প্যারামিটার গ্রহণ করে না।
Return Valuesলিমিট সুইচ চাপা হচ্ছে কিনা তা বোঝাতে একটি int32_t পূর্ণসংখ্যা রিটার্ন করে।
1— লিমিট সুইচটি চাপা হচ্ছে।0— লিমিট সুইচটি চাপা হচ্ছে না।
pressed#
লিমিট সুইচ চাপলে যে ফাংশনটি কল করা হবে, তা রেজিস্টার করে।
Available Functionsvoid pressed(
void (* callback)(void) );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
এমন একটি ফাংশনের পয়েন্টার যা লিমিট সুইচ চাপলে কল করা হবে। |
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Examplesকলব্যাক ফাংশনটি সংজ্ঞায়িত করুন (
int main()এর বাইরে)void switchPressed() { // The Brain will print that the Limit Switch was pressed // on the Brain's screen. Brain.Screen.print("switch pressed"); }
int main()এর ভিতরে কলব্যাকটি নিবন্ধন করুনint main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run switchPressed when the Limit Switch is pressed. LimitSwitchA.pressed(switchPressed); }
released#
লিমিট সুইচ ছেড়ে দিলে যে ফাংশনটি কল করা হবে, তা রেজিস্টার করে।
Available Functionsvoid released(
void (* callback)(void) );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
এমন একটি ফাংশনের পয়েন্টার যা লিমিট সুইচটি ছেড়ে দিলে কল করা হবে। |
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Examplesকলব্যাক ফাংশনটি সংজ্ঞায়িত করুন (
int main()এর বাইরে)void switchReleased() { // The Brain will print that the Limit Switch was released // on the Brain's screen. Brain.Screen.print("switch released"); }
int main()এর ভিতরে কলব্যাকটি নিবন্ধন করুনint main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run switchReleased when the Limit Switch is released. LimitSwitchA.released(switchReleased); }