বস্তু সেন্সর#
ভূমিকা#
অবজেক্ট সেন্সর দ্বারা প্রতিফলন ক্ষমতা পরিমাপ করতে এবং বস্তু শনাক্ত করতে objectdetector ক্লাসটি ব্যবহৃত হয়।
ক্লাস কনস্ট্রাক্টর#
objectdetector(
triport::port &port,
bool bReverse = false );
ক্লাস ডেস্ট্রাক্টর#
objectdetector অবজেক্টটি ধ্বংস করে এবং সংশ্লিষ্ট রিসোর্সসমূহ মুক্ত করে।
virtual ~objectdetector();
প্যারামিটার#
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
যে ৩-ওয়্যার পোর্টের সাথে অবজেক্ট সেন্সরটি সংযুক্ত থাকে, তা |
|
|
অবজেক্ট সেন্সরের দিক উল্টানোর জন্য একটি ঐচ্ছিক বুলিয়ান:
|
উদাহরণ#
// Create an objectdetector instance in Port A
objectdetector ObjectSensorA = objectdetector(Brain.ThreeWirePort.A, true);
সদস্যদের কার্যাবলী#
objectdetector ক্লাসে নিম্নলিখিত মেম্বার ফাংশনগুলো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:
reflectivity— অবজেক্ট সেন্সর দ্বারা শনাক্ত করা প্রতিফলন ক্ষমতা ফেরত দেয়।isObjectDetected— অবজেক্ট সেন্সরটি কোনো বস্তু সনাক্ত করতে পারে কিনা তা ফেরত দেয়।setDetectionThreshold— অবজেক্ট সেন্সরের সনাক্তকরণ পরিসীমা নির্ধারণ করে।objectDetected— অবজেক্ট সেন্সর কোনো বস্তু শনাক্ত করলে যে ফাংশনটি কল করা হবে তা রেজিস্টার করে।objectLost— অবজেক্ট সেন্সর কোনো বস্তু হারিয়ে ফেললে যে ফাংশনটি কল করা হবে তা রেজিস্টার করে।
যেকোনো objectdetector মেম্বার ফাংশন কল করার আগে, objectdetector ইনস্ট্যান্স অবশ্যই তৈরি করতে হবে, যেমনটি নিচে দেখানো হয়েছে:
// Create an objectdetector instance in Port A
objectdetector ObjectSensorA = objectdetector(Brain.ThreeWirePort.A, true);
reflectivity#
অবজেক্ট সেন্সর দ্বারা পরিমাপকৃত প্রতিফলনশীলতা ফেরত দেয়।
Available Functionsint32_t reflectivity(
percentUnits units = percentUnits::pct );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
প্রতিফলনশীলতার একক:
|
অবজেক্ট ডিটেক্টর দ্বারা পরিমাপ করা প্রতিফলন ক্ষমতাকে ০ - ১০০% পরিসরের মধ্যে শতাংশ হিসাবে প্রকাশ করে একটি int32_t রিটার্ন করে।
// Display the detected reflectivity on the Brain's screen
int32_t value = ObjectSensorA.reflectivity();
Brain.Screen.print(value);
isObjectDetected#
অবজেক্ট ডিটেক্টর দ্বারা কোনো বস্তু বর্তমানে শনাক্ত করা হয়েছে কিনা তা ফেরত দেয়।
Available Functionsbool isObjectDetected();
এই ফাংশনটি কোনো প্যারামিটার গ্রহণ করে না।
Return Valuesকোনো অবজেক্ট শনাক্ত হয়েছে কিনা তা নির্দেশ করে একটি বুলিয়ান মান ফেরত দেয়:
-
true— An object is detected. -
false— No object is detected.
setDetectionThreshold#
অবজেক্ট ডিটেক্টরের জন্য শনাক্তকরণ থ্রেশহোল্ড একটি নির্দিষ্ট মানে সেট করে।
Available Functionsvoid setDetectionThreshold(
int32_t threshold,
percentUnits units = percentUnits::pct );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
বস্তু শনাক্তকরণের জন্য প্রতিফলনশীলতার প্রান্তিক মান, যার পরিসীমা ০ - ১০০। |
|
|
নতুন থ্রেশহোল্ডের একক:
|
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Examples// Set the reflectivity threshold to 50%
ObjectSensorA.setDetectionThreshold(50);
objectDetected#
কোনো অবজেক্ট শনাক্ত হলে ব্যবহারের জন্য একটি কলব্যাক ফাংশন নিবন্ধন করে।
Available Functionsvoid objectDetected(void (* callback)(void));
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
কোনো অবজেক্ট শনাক্ত হলে যে কলব্যাক ফাংশনটি কল করা হবে। |
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Examplesকলব্যাক ফাংশনটি সংজ্ঞায়িত করুন (
int main()এর বাইরে)// Display a message when an object is detected. void detected() { Brain.Screen.print("object detected"); }
int main()এর ভিতরে কলব্যাকটি নিবন্ধন করুনint main() { // Run detected when the Object Detector detects an object. ObjectSensorA.objectDetected(detected); }
objectLost#
কোনো অবজেক্ট হারিয়ে গেলে ব্যবহারের জন্য একটি কলব্যাক ফাংশন নিবন্ধন করে।
Available Functionsvoid objectLost(void (* callback)(void));
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
কোনো অবজেক্ট হারিয়ে গেলে যে কলব্যাক ফাংশনটি কল করা হবে। |
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Examplesকলব্যাক ফাংশনটি সংজ্ঞায়িত করুন (
int main()এর বাইরে)// Display a message when an object is lost. void lost() { Brain.Screen.print("object lost"); }
int main()এর ভিতরে কলব্যাকটি নিবন্ধন করুনint main() { // Run lost when the Object Detector loses an object. ObjectSensorA.objectLost(lost); }