Αδρανειακός αισθητήρας#
Εισαγωγή#
Η κλάση αδρανειακής λειτουργίας inertial κινείται και περιστρέφεται ο εγκέφαλος.
Ο Αισθητήρας Αδράνειας χρησιμοποιεί δύο μέρη για να το κάνει αυτό. Το γυροσκόπιο μετρά την στροφή, όπως την κατεύθυνση, την περιστροφή, τον ρυθμό γυροσκοπίου και τον προσανατολισμό. Το επιταχυνσιόμετρο μετρά τις αλλαγές στην κίνηση, όπως την επιτάχυνση ή την επιβράδυνση κατά μήκος των αξόνων x, y και z.
Κατασκευαστές κλάσεων#
inertial(
turnType dir = turnType::right );
Καταστροφέας κλάσης#
Καταστρέφει το αδρανειακό αντικείμενο inertial και απελευθερώνει τους σχετικούς πόρους.
~inertial();
Παράμετροι#
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Προαιρετικό. Η κατεύθυνση που επιστρέφει θετικές τιμές:
|
Παραδείγματα#
// Create the inertial instance
inertial myInertial = inertial(
right); // dir
Συναρτήσεις Μελών#
Η αδρανειακή κλάση inertial περιλαμβάνει τις ακόλουθες συναρτήσεις-μέλη:
heading— Επιστρέφει την κατεύθυνση προς την οποία είναι στραμμένος ο αισθητήρας.rotation— Επιστρέφει την περιστροφή του αισθητήρα.setHeading— Ορίζει την τρέχουσα κατεύθυνση του αισθητήρα σε μια νέα τιμή κατεύθυνσης.setRotation— Ορίζει την τρέχουσα περιστροφή του αισθητήρα σε μια νέα τιμή περιστροφής.calibrate— Βαθμονομεί τον Αδρανειακό Αισθητήρα.resetHeading— Επαναφέρει την τρέχουσα κατεύθυνση του αισθητήρα στις 0 μοίρες.resetRotation— Επαναφέρει την τρέχουσα περιστροφή του αισθητήρα στις 0 μοίρες.isCalibrating— Επιστρέφει εάν ο Αισθητήρας Αδράνειας βρίσκεται σε διαδικασία βαθμονόμησης.changed— Καταγράφει μια συνάρτηση επανάκλησης που εκτελείται όταν αλλάζει η επικεφαλίδα.installed— Επιστρέφει εάν ο Αισθητήρας Αδράνειας είναι εγκατεστημένος.acceleration— Επιστρέφει την ταχύτητα με την οποία ο αισθητήρας επιταχύνει ή επιβραδύνει στον επιλεγμένο άξονα.gyroRate— Επιστρέφει την ταχύτητα περιστροφής του αισθητήρα στον επιλεγμένο άξονα.orientation— Επιστρέφει τη γωνία κύλισης, κλίσης ή εκτροπής του αδρανειακού αισθητήρα.collision— Καταγράφει μια συνάρτηση επανάκλησης που εκτελείται όταν ανιχνεύεται σύγκρουση.setTurnType— Ορίζει ποια κατεύθυνση στροφής επιστρέφει θετικές τιμές κατεύθυνσης.getTurnType— Επιστρέφει ποια κατεύθυνση στροφής παράγει θετικές τιμές.
Πριν από την κλήση οποιασδήποτε αδρανειακής συνάρτησης μέλους inertial , πρέπει να δημιουργηθεί μια αδρανειακή συνάρτηση μέλους inertial , όπως φαίνεται παρακάτω:
/* This constructor is required when using VS Code.
Inertial Sensor configuration is generated automatically
in VEXcode with the IQ (2nd gen) Brain. Replace the values
as needed. */
// Create the inertial instance
inertial myInertial = inertial();
heading#
Μια κατεύθυνση είναι η κατεύθυνση προς την οποία είναι στραμμένος ο αισθητήρας, μετρούμενη σε μοίρες από 0 έως 359,99. Αυτή η συνάρτηση επιστρέφει την τρέχουσα κατεύθυνση του αισθητήρα.
Η αρχική κατεύθυνση είναι 0 μοίρες. Εάν ο αισθητήρας περιστραφεί πέραν των 359,99 μοιρών, η κατεύθυνση επιστρέφει στις 0 μοίρες.
Available Functionsdouble heading( rotationUnits units = degrees );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Μονάδα κατεύθυνσης:
|
Επιστρέφει ένα double που αντιπροσωπεύει την τρέχουσα κατεύθυνση του αισθητήρα στις καθορισμένες μονάδες.
Η τιμή της επικεφαλίδας περιλαμβάνεται μεταξύ 0 και 359,99 μοιρών. Χρησιμοποιήστε
rotationγια να αποκτήσετε πρόσβαση στην τιμή συνεχούς περιστροφής.
// Turn, then show the current heading
Drivetrain.turnFor(right, 450, degrees);
Brain.Screen.print("%f", myInertial.heading(degrees));
rotation#
Επιστρέφει την τρέχουσα περιστροφή του αδρανειακού αισθητήρα.
Η περιστροφή είναι η περιστροφή του αισθητήρα. Σε αντίθεση με την κατεύθυνση, η περιστροφή μπορεί να αυξηθεί πέραν των 359,99 μοιρών ή να μειωθεί κάτω από τις 0 μοίρες. Για παράδειγμα, κάνοντας δύο πλήρεις στροφές προς τα δεξιά επιστρέφει μια περιστροφή 720 μοιρών. Στρέφοντας μία πλήρη στροφή προς τα αριστερά από τις 0 μοίρες επιστρέφει μια περιστροφή -360 μοιρών.
Available Functionsdouble rotation( rotationUnits units = degrees );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Η μονάδα περιστροφής:
|
Επιστρέφει ένα double που αντιπροσωπεύει την τρέχουσα περιστροφή στις καθορισμένες μονάδες.
Η τιμή περιστροφής είναι συνεχής και δεν αναδιπλώνεται μεταξύ 0 και 359,99 μοιρών. Χρησιμοποιήστε
headingγια να αποκτήσετε πρόσβαση στην τιμή αναδιπλωμένης επικεφαλίδας.
// Turn, then show the current rotation
Drivetrain.turnFor(right, 450, degrees);
Brain.Screen.print("%f", myInertial.rotation(degrees));
setHeading#
Μια κατεύθυνση είναι η κατεύθυνση προς την οποία είναι στραμμένος ο αισθητήρας, μετρούμενη σε μοίρες από 0 έως 359,99. Αυτή η συνάρτηση αλλάζει την τρέχουσα κατεύθυνση του αδρανειακού αισθητήρα σε μια νέα τιμή κατεύθυνσης.
Για παράδειγμα, εάν ο αισθητήρας έχει στραφεί προς τα δεξιά, η ρύθμιση της κατεύθυνσης σε 0 μοίρες καθιστά αυτήν τη θέση προς τα δεξιά τις νέες 0 μοίρες. Στη συνέχεια, ο αισθητήρας μπορεί να παρακολουθήσει άλλες κατευθύνσεις με βάση αυτήν τη νέα κατεύθυνση.
Available Functionsvoid setHeading( double value,
rotationUnits units );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Η τιμή κατεύθυνσης, σε μοίρες, που θα οριστεί για τον αισθητήρα. Αυτή μπορεί να είναι μια τιμή από 0 έως 359,99. |
|
|
Μονάδα κατεύθυνσης:
|
Αυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
Examples// Turn the robot around
myInertial.setHeading(180, degrees);
Drivetrain.turnToHeading(0, degrees);
setRotation#
Ορίζει την τρέχουσα περιστροφή του αδρανειακού αισθητήρα σε μια καθορισμένη τιμή.
Η περιστροφή είναι η περιστροφή του αισθητήρα. Σε αντίθεση με την κατεύθυνση, η περιστροφή μπορεί να αυξηθεί πέραν των 359,99 μοιρών ή να μειωθεί κάτω από τις 0 μοίρες.
Available Functionsvoid setRotation( double value,
rotationUnits units );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Η τιμή περιστροφής, σε μοίρες, που θα οριστεί για τον αισθητήρα. Μπορεί να είναι ακέραιος ή δεκαδικός αριθμός. |
|
|
Η μονάδα περιστροφής:
|
Αυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
Examples// Turn the robot around
myInertial.setRotation(-180, degrees);
Drivetrain.turnToRotation(0, degrees);
calibrate#
Βαθμονομεί τον αδρανειακό αισθητήρα.
Η βαθμονόμηση βοηθά τον αισθητήρα να μετρά σωστά τις στροφές. Διατηρήστε τον αισθητήρα ακίνητο κατά τη βαθμονόμηση. Εάν ο αισθητήρας κινηθεί κατά τη βαθμονόμηση, οι τιμές κατεύθυνσης, περιστροφής, γυροσκοπικού ρυθμού και προσανατολισμού ενδέχεται να μην μετρώνται σωστά.
Available Functionsvoid calibrate( );
Αυτή η συνάρτηση δεν δέχεται καμία παράμετρο.
Return ValuesΑυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
NotesΟ αισθητήρας θα πρέπει να παραμένει ακίνητος κατά τη διάρκεια της βαθμονόμησης.
Χρησιμοποιήστε την συνάρτηση
isCalibratingγια να προσδιορίσετε πότε έχει ολοκληρωθεί η βαθμονόμηση.
resetHeading#
Επαναφέρει την τρέχουσα κατεύθυνση του αδρανειακού αισθητήρα στις 0 μοίρες.
Αφού χρησιμοποιηθεί αυτή η λειτουργία, η τρέχουσα κατεύθυνση του αισθητήρα γίνεται η νέα κατεύθυνση 0 μοιρών.
Available Functionsvoid resetHeading();
Αυτή η συνάρτηση δεν δέχεται καμία παράμετρο.
Return ValuesΑυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
resetRotation#
Επαναφέρει την τρέχουσα περιστροφή του αδρανειακού αισθητήρα στις 0 μοίρες.
Αφού χρησιμοποιηθεί αυτή η λειτουργία, ο αισθητήρας παρακολουθεί τις μελλοντικές στροφές από τη νέα τιμή περιστροφής 0 μοιρών.
Available Functionsvoid resetRotation();
Αυτή η συνάρτηση δεν δέχεται καμία παράμετρο.
Return ValuesΑυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
isCalibrating#
Επιστρέφει εάν ο Αισθητήρας Αδράνειας βρίσκεται σε διαδικασία βαθμονόμησης.
Available Functionsbool isCalibrating();
Αυτή η συνάρτηση δεν δέχεται καμία παράμετρο.
Return ValuesΕπιστρέφει μια λογική τιμή που υποδεικνύει εάν ο Αισθητήρας Αδράνειας βαθμονομείται:
-
true— The sensor is currently calibrating. -
false— The sensor is not currently calibrating.
changed#
Καταγράφει μια συνάρτηση επανάκλησης που εκτελείται όταν αλλάζει η τιμή επικεφαλίδας του Αδρανειακού Αισθητήρα.
Available Functionsvoid changed( void (* callback)(void) );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Ένας δείκτης σε μια συνάρτηση που θα κληθεί όταν αλλάξει η τιμή της επικεφαλίδας. Η συνάρτηση δεν πρέπει να δέχεται παραμέτρους και να επιστρέφει |
Αυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
ExamplesΟρίστε τη συνάρτηση επανάκλησης (εκτός από
int main())// Display the heading when the Inertial Sensor's heading value changes. void onHeadingChanged() { Brain.Screen.clearScreen(); Brain.Screen.setCursor(1, 1); Brain.Screen.print("Heading: %.2f", myInertial.heading()); }Καταχωρίστε την επανάκληση μέσα στο
int main()int main() { // Run onHeadingChanged when the Inertial Sensor's heading value changes. myInertial.changed(onHeadingChanged); }
installed#
Επιστρέφει εάν ο Αισθητήρας Αδράνειας είναι εγκατεστημένος και συνδεδεμένος.
Available Functionsbool installed();
Αυτή η συνάρτηση δεν δέχεται καμία παράμετρο.
Return ValuesΕπιστρέφει μια λογική τιμή που υποδεικνύει εάν ο Αδρανειακός Αισθητήρας είναι εγκατεστημένος και συνδεδεμένος:
-
true— The sensor is connected and responding. -
false— The sensor is not connected or not detected.
acceleration#
Η επιτάχυνση είναι η ταχύτητα με την οποία ο αισθητήρας επιταχύνει ή επιβραδύνει. Αυτή η συνάρτηση επιστρέφει την επιτάχυνση του αδρανειακού αισθητήρα στον επιλεγμένο άξονα, από -4,0 G έως 4,0 G.
Το G είναι μια μονάδα που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της επιτάχυνσης. Το 1 G αντιστοιχεί περίπου στην επιτάχυνση που αισθάνεστε από τη βαρύτητα ενώ κάθεστε ακίνητοι. Η τιμή μπορεί να είναι θετική ή αρνητική ανάλογα με την κατεύθυνση της επιτάχυνσης στον επιλεγμένο άξονα.
double acceleration( axisType axis );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Ο άξονας για τη μέτρηση της επιτάχυνσης:
|
Επιστρέφει ένα double που αντιπροσωπεύει την επιτάχυνση κατά μήκος του καθορισμένου άξονα σε G (βαρυτικές μονάδες).
Οι τιμές επιτάχυνσης αναφέρονται σε μονάδες
G.
gyroRate#
Ο ρυθμός γυροσκοπίου είναι η ταχύτητα περιστροφής του αδρανειακού αισθητήρα. Αυτή η συνάρτηση επιστρέφει την τρέχουσα ταχύτητα περιστροφής του αδρανειακού αισθητήρα στον επιλεγμένο άξονα.
Η τιμή μπορεί να είναι θετική ή αρνητική ανάλογα με την κατεύθυνση περιστροφής του αισθητήρα σε αυτόν τον άξονα.
Available Functionsdouble gyroRate( axisType axis,
velocityUnits units );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Ο άξονας από τον οποίο θα επιστρέφεται ο ρυθμός γυροσκοπίου:
|
|
|
Η μονάδα ρυθμού γυροσκοπίου:
|
Επιστρέφει ένα double που αντιπροσωπεύει την τρέχουσα ταχύτητα περιστροφής κατά μήκος του καθορισμένου άξονα στις επιλεγμένες μονάδες.
// Display the rate of change of rotation while turning in dps
Drivetrain.turn(right);
wait(1, seconds);
Brain.Screen.print(myInertial.gyroRate(zaxis, dps));
Drivetrain.stop();
orientation#
Ο προσανατολισμός είναι η τρέχουσα γωνία του αδρανειακού αισθητήρα σε έναν επιλεγμένο άξονα περιστροφής. Αυτή η συνάρτηση επιστρέφει τον τρέχοντα προσανατολισμό του αδρανειακού αισθητήρα για τον καθορισμένο άξονα.
Οι όροι κύλιση, κλίση και εκτροπή περιγράφουν διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους ο αισθητήρας μπορεί να γέρνει ή να περιστρέφεται.
Available Functionsdouble orientation(
orientationType type,
rotationUnits units );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Η γωνία προσανατολισμού που θα επιστραφεί:
|
|
|
Η μονάδα προσανατολισμού:
|
Επιστρέφει μια τιμή double που αντιπροσωπεύει την επιλεγμένη γωνία προσανατολισμού στις καθορισμένες μονάδες.
while (true) {
Brain.Screen.clearScreen();
Brain.Screen.setCursor(1,1);
// Show the Inertial Sensor's orientation value
// for roll in degrees
double orient = myInertial.orientation(roll, deg);
Brain.Screen.print("%f", orient);
wait(0.1, seconds);
}
collision#
Καταγράφει μια συνάρτηση επανάκλησης που εκτελείται όταν ο Αισθητήρας Αδράνειας ανιχνεύει ξαφνική πρόσκρουση ή σύγκρουση.
Available Functionsvoid collision( void (* callback)(axisType, double, double, double) );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Ένας δείκτης σε μια συνάρτηση που θα κληθεί όταν ανιχνευθεί σύγκρουση. Η συνάρτηση επανάκλησης πρέπει να δέχεται τις ακόλουθες παραμέτρους:
void. |
Αυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
ExamplesΟρίστε τη συνάρτηση επανάκλησης (εκτός από
int main())// Display a message when the Inertial Sensor detects a collision. void onCollision(axisType axis, double x, double y, double z) { Brain.Screen.print("Collision detected!"); }Καταχωρίστε την επανάκληση μέσα στο
int main()int main() { // Run onCollision when the Inertial Sensor detects a collision. myInertial.collision(onCollision); }
setTurnType#
Ορίζει ποια κατεύθυνση στροφής επιστρέφει θετικές τιμές.
Available Functionsvoid setTurnType( turnType dir );
Παράμετρος |
Τύπος |
Περιγραφή |
|---|---|---|
|
|
Η κατεύθυνση που επιστρέφει θετικές τιμές:
|
Αυτή η συνάρτηση δεν επιστρέφει τιμή.
NotesΑυτή η ρύθμιση επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο οι
headingκαιrotationαναφέρουν θετικές και αρνητικές τιμές.Η κλήση αυτής της συνάρτησης παρακάμπτει την τιμή
dirπου καθορίζεται κατά την κατασκευή του αδρανειακού αντικειμένουinertial.
getTurnType#
Επιστρέφει τις τιμές των οποίων η κατεύθυνση στροφής παράγει θετικές τιμές.
Available FunctionsturnType getTurnType();
Αυτή η συνάρτηση δεν δέχεται καμία παράμετρο.
Return ValuesΕπιστρέφει μια στροφή turnType που υποδεικνύει ποια κατεύθυνση παράγει θετικές τιμές:
-
right— Clockwise rotation returns positive values. -
left— Counterclockwise rotation returns positive values.
Αυτή η τιμή ορίζεται κατά την κατασκευή του αντικειμένου
inertialή καλώντας τηνsetTurnType.