Subir sonidos personalizados#

Abra el Panel de control#

Seleccione el ícono Engranaje para abrir el Panel de control.

A screenshot of the upper left corner of the VEXcode AIR Toolbar, with the gear icon highlighted below the download icon.

Seleccione la pestaña Sonidos#

A close up screenshot of the top of the Control panel in VEXcode AIR, with the Sounds tab on the right highlighted.

Seleccione un icono de carga#

A close up screenshot of the Sound tab in Control panel in VEXcode AIR open, with the upload icon, a file folder with an up arrow on it, in row 1 highlighted.

Utilice el selector de sonido#

Aparecerá el Selector de Sonido. Selecciona cualquier sonido precargado antes de seleccionar Enviar al Dron.

A screenshot of the Sound Selector in VEXcode AIR reads Select a Sound at the top, with a 3 by 4 table of sound options available. Number 3 in the top row is highlighted, along with the Send to Drone button in the lower right corner.

Para cargar un sonido personalizado, seleccione Cargar sonido personalizado antes de seleccionar Seleccionar archivo para abrir la navegación de archivos de su dispositivo.

Nota: Los archivos de sonido deben ser MP3 y tener un tamaño inferior a 1 MB.

The same image as the one previous, now with the Upload Custom Sound option in the lower right corner of the grid highlighted, along with the Select File directly below it.

El sonido ya está disponible#

El sonido se cargará y aparecerá en la ranura seleccionada. Por defecto, los sonidos se llamarán SONIDO1 y el número corresponderá a la ranura donde se cargaron.

Los botones en la ranura del sonido subido se activan una vez cargado. Permiten sobrescribir, previsualizar, eliminar o renombrar el archivo de sonido subido.

A close up screenshot of the Sounds Tab of the Control Panel in VEXcode AIR reads Sound 1 in the first row, and all buttons are available. From left to right they are Upload, Play sound, and trash.

Puede utilizar el sonido personalizado en un proyecto utilizando los siguientes comandos en la categoría Sonido para Bloques o Python:

Mostrar archivo de imagen imagen personalizada#
[Select your sound from the dropdown.]
reproducir archivo de sonido [SOUND1 v] ▶
# Change SOUND1 to the name of your sound
controller.sound.play_file(SOUND1)

Cambiar el nombre de un archivo de sonido#

Selecciona el ícono del Lápiz para renombrar el sonido. Este será el nombre del sonido al usarlo en tus proyectos.

Nota: Los nombres no pueden comenzar con un número y no deben tener más de 14 caracteres.

The same screenshot as previously, with the row 1 sound file reading Takeoff, and the pencil edit icon to the right of the text highlighted.

Obtener una vista previa de un archivo de sonido#

Seleccione el ícono Computadora para escuchar el sonido en su dispositivo.

The same screenshot of row 1 as previously, with the center button below the name highlighted. The button has a computer and a play arrow icon.

Eliminar un archivo de sonido#

Seleccione el ícono Papelera para eliminar un archivo de sonido de una ranura.

The same screenshot of row 1 as previously, with the right button below the name highlighted. The button has a trash can icon.

Para eliminar todos los sonidos a la vez, seleccione el botón Eliminar todos los sonidos en la parte inferior de la pestaña Sonidos.

A close up screenshot of the bottom of the Sounds tab in the Control Panel showing row 10 with the Delete All Sounds button in the bottom center highlighted.