上传自定义声音#

打开控制面板#

选择齿轮图标打开控制面板。

VEXcode AIR 工具栏左上角的屏幕截图,下载图标下方的齿轮图标已高亮显示。

选择“声音”选项卡#

VEXcode AIR 控制面板顶部的特写截图,右侧的“声音”选项卡已高亮显示。

选择“上传”图标#

VEXcode AIR 打开控制面板中的“声音”选项卡,并突出显示第 1 行中的上传图标(一个带有向上箭头的文件夹)。

使用声音选择器#

声音选择器将会出现。在选择发送至无人机之前,请选择任何预加载的声音。

VEXcode AIR 中的声音选择器截图显示,顶部有“选择声音”字样,下方是一个 3x4 的声音选项表格。顶行中的第 3 项被高亮显示,右下角的“发送至无人机”按钮也已高亮显示。

要上传自定义声音,请选择上传自定义声音,然后选择选择文件打开设备的文件导航。

**注意:**声音文件必须是小于 1 MB 的 MP3。

与上一张图片相同的图像,现在网格右下角的“上传自定义声音”选项突出显示,其正下方是“选择文件”。

声音现已可用#

声音将被上传并显示在所选的插槽中。默认情况下,声音将被命名为 SOUND1,其编号与声音上传到的插槽相匹配。

声音上传完成后,已上传声音插槽中的按钮将启用。这些按钮允许您覆盖、预览、删除或重命名已上传的声音文件。

VEXcode AIR 控制面板“声音”选项卡的特写截图显示,第一行显示“声音 1”,所有按钮均可用。从左到右依次为:上传、播放声音和删除。

您可以在项目中使用自定义声音,方法是使用 BlocksPythonSound 类别中的以下命令:

显示图像文件自定义图像#
[Select your sound from the dropdown.]
播放声音文件 [SOUND1 v] ▶
# Change SOUND1 to the name of your sound
controller.sound.play_file(SOUND1)

重命名声音文件#

选择铅笔图标来重命名声音。这将是您在项目中使用该声音文件时的声音名称。

**注意:**名称不能以数字开头,且长度不得超过 14 个字符。

与之前相同的屏幕截图,第 1 行音频文件显示“起飞”,文本右侧的铅笔编辑图标高亮显示。

预览声音文件#

选择计算机图标即可听到设备上的声音。

与之前相同的第一行截图,只是名称下方的中间按钮被高亮显示。该按钮的图标是一个电脑和一个播放箭头。

删除声音文件#

选择垃圾桶图标从插槽中删除声音文件。

与之前相同的第一行截图,名称下方的右侧按钮已高亮显示。该按钮带有一个垃圾桶图标。

要一次删除所有声音,请选择“声音”选项卡底部的“删除所有声音”按钮。

控制面板中“声音”选项卡底部的特写屏幕截图,显示第 10 行,底部中心的“删除所有声音”按钮已突出显示。