Subir imágenes personalizadas#
Abra el Panel de control#
Seleccione el ícono Engranaje para abrir el Panel de control.
Seleccione la pestaña Imágenes#
Seleccione un icono de carga#
Seleccione Cargar imagen personalizada#
Para subir una imagen personalizada, seleccione Subir imagen personalizada antes de seleccionar Seleccionar archivo para abrir el explorador de archivos de su dispositivo.
Nota: Las imágenes deben ser archivos PNG con un tamaño inferior a 10 MB.
La imagen ya está disponible.#
Una vez seleccionada la imagen, aparecerá en el Panel de control en la ranura elegida. Por defecto, las imágenes se denominarán IMAGE1 y el número coincidirá con la ranura en la que se cargue la imagen.
Los botones en el espacio para la imagen cargada se habilitan una vez que se ha subido una imagen. Estos botones permiten sobrescribir, eliminar o renombrar el archivo de imagen cargado.
Puedes usar la imagen personalizada en un proyecto usando los siguientes comandos en la categoría Pantalla para Bloques o Python:
[Select your image from the dropdown.]
mostrar archivo de imagen [IMAGE1 v]
# Change IMAGE1 to the name of your image
controller.screen.show_file(IMAGE1, x=0, y=0)
Cambiar el nombre de un archivo de imagen#
Selecciona el icono del lápiz para cambiar el nombre de la imagen. Este será el nombre que tendrá la imagen cuando la uses en tus proyectos.
Nota: Los nombres no pueden comenzar con un número y no deben tener más de 14 caracteres.
Eliminar un archivo de imagen#
Pulse el icono de Papelera para eliminar un archivo de imagen de una ranura.
Para eliminar todas las imágenes a la vez, seleccione el botón Eliminar todas las imágenes que se encuentra en la parte inferior de la pestaña Sonidos.