Bloques específicos del robot#

Todos los bloques VR VEXcode estándar están disponibles para su uso en el patio de juegos VIQRC Virtual Skills - Full Volume.

Movimiento#

Los bloques de este patio de juegos tendrán acceso a los parámetros IntakeMotorGroup y ArmMotorGroup para todos los bloques de movimiento.

Al seleccionar una dirección para los bloques de movimiento, intake hará girar el grupo de motores hacia adelante y outtake hará girar el grupo de motores en reversa.

Spin#

El bloque Spin se utiliza para girar un motor indefinidamente.

Este es un bloque sin espera y permite que cualquier bloque posterior se ejecute sin demora.

spin_block

Seleccione qué motor utilizar.

Diagrama de un bloque de motor de giro utilizado en VEXcode VR para controlar los movimientos del motor en robótica.

Seleccione en qué dirección se moverá el motor.

dirección_de_giro

En este ejemplo, los motores de admisión girarán en la dirección de admisión durante 1 segundo antes de detenerse.

spin_example

Spin for#

El bloque Girar por se utiliza para girar un motor durante una distancia determinada.

Este puede ser un bloque sin espera o en espera dependiendo de si se utiliza la opción y no esperar.

spin_for_block

Seleccione qué motor utilizar.

Diagrama que ilustra el bloque Spin for en VEXcode VR para el control de motores en programación robótica.

Seleccione en qué dirección se moverá el motor.

girar en dirección

Establezca la distancia que girará el motor ingresando un valor y eligiendo la unidad de medida (grados o vueltas).

giro por unidad

Por defecto, el bloque Girar durante bloqueará la ejecución de los bloques subsiguientes hasta que finalice. Al expandir el bloque Girar durante para mostrar y no esperar, los bloques continuarán ejecutándose mientras el motor esté en movimiento.

spin_for_wait

En este ejemplo, los motores de admisión girarán en la dirección de admisión durante 1 vuelta.

spin_for_example

Spin to position#

El bloque Girar a posición se utiliza para girar un motor a una posición establecida.

Este puede ser un bloque sin espera o en espera dependiendo de si se utiliza la opción y no esperar.

spin_to_position_block

Seleccione qué motor utilizar.

Diagrama del bloque de motor de giro a posición para VEXcode VR, que ilustra los parámetros y funciones de control del motor.

Establezca la distancia que girará el motor ingresando un valor y eligiendo la unidad de medida (grados o vueltas).

giro a la unidad de posición

Por defecto, el bloque Girar a posición bloqueará la ejecución de los bloques subsiguientes hasta que finalice. Al expandir el bloque Girar a posición para mostrar y no esperar, los bloques continuarán ejecutándose mientras el motor esté en movimiento.

spin_to_position_wait

En este ejemplo, el motor girará a la posición de 270 grados.

spin_to_position_example

Stop Motor#

El bloque Detener motor se utiliza para detener el movimiento del motor.

Este es un bloque sin espera y permite que cualquier bloque posterior se ejecute sin demora.

stop_block

Seleccione qué motor utilizar.

Icono que representa el bloque Detener motor utilizado en VEXcode VR para detener el movimiento del motor en la programación del robot.

En este ejemplo, los motores de admisión girarán en la dirección de admisión durante 1 segundo antes de detenerse.

spin_example

Set Motor position#

El bloque Establecer posición del motor se utiliza para establecer la(s) posición(es) del codificador de un motor en el valor ingresado.

Este es un bloque sin espera y permite que cualquier bloque posterior se ejecute sin demora.

set_motor_position_block

Seleccione qué motor utilizar.

Diagrama que ilustra la posición del motor y los bloques de control para VEXcode VR en la programación de robots.

Establezca la unidad de medida a utilizar, grados o vueltas.

establecer_unidad_de_posición_del_motor

En este ejemplo, la posición del codificador del motor se establece en 90 grados antes de que el motor gire a la posición de 0 grados.

set_motor_position_example

Set Motor velocity#

El bloque Establecer velocidad del motor se utiliza para establecer la velocidad de un motor.

Este es un bloque sin espera y permite que cualquier bloque posterior se ejecute sin demora.

set_motor_velocity_block

Seleccione qué motor utilizar.

Diagrama que ilustra el control de la velocidad del motor en VEXcode VR para tareas de movimiento de robot.

El bloque Establecer velocidad del motor aceptará un rango de -100% a 100%.

En este ejemplo, la velocidad del motor se establece al 75 % antes de girar 1 vuelta en la dirección de admisión.

set_motor_velocity_example

Set Motor timeout#

El bloque Establecer tiempo de espera del motor se utiliza para establecer un límite de tiempo para los bloques de movimiento del motor VEX IQ.

Esto evita que los bloques de movimiento que no alcanzan su posición prevista impidan la ejecución de los bloques subsiguientes.

Este es un comando sin espera y permite que cualquier comando posterior se ejecute sin demora.

set_motor_timeout_block

Seleccione qué motor utilizar.

Diagrama que ilustra el bloque Establecer tiempo de espera del motor en VEXcode VR para controlar el tiempo del movimiento del motor.

En este ejemplo, el tiempo de espera del motor se establece en 2 segundos antes de girar el motor durante 3 vueltas en la dirección de salida.

set_motor_timeout_example

Detección#

Byte tiene acceso a los bloques estándar de cerebro, transmisión, parachoques y detección de distancia.

Se ha cambiado el nombre de Detección ocular a Detección óptica para que coincida con el sensor óptico frontal.

Byte tiene acceso a los bloques de detección de motores:

Motor is done#

El bloque Motor listo se utiliza para informar si el motor o el grupo de motores seleccionado ha completado su movimiento.

motor_done_block

Seleccione qué motor o grupo de motores utilizar.

Bloques VEXcode VR para control de motores, incluidas funciones de giro, detención, establecimiento de posición y detección para el movimiento del robot.

The Motor is done block reports True when the selected Motor or Motor Group has completed its movement.

The Motor is done block reports False when the selected Motor or Motor Group has not completed its movement.

El bloque Motor terminado se utiliza en bloques con espacios hexagonales (de seis lados).

En este ejemplo, se levantará el brazo para que el sensor de distancia pueda informar la distancia del objeto más cercano.

VEXcode VR blocks for motor control, including Spin, Stop, Set position, and Sensing functionalities.

Motor is spinning#

El bloque El motor está girando se utiliza para informar si el motor o el grupo de motores seleccionado se está moviendo.

motor_spinning_block

Seleccione qué motor o grupo de motores utilizar.

Imagen de un motor giratorio en un entorno de realidad virtual VEXcode, que demuestra bloques de control de motor para programación robótica.

The Motor is spinning block reports True when the selected Motor or Motor Group is moving.

The Motor is spinning block reports False when the selected Motor or Motor Group is not moving.

El bloque El motor está girando se utiliza en bloques con espacios hexagonales (de seis lados).

En este ejemplo, el brazo se elevará mientras el grupo de motores de admisión todavía está en movimiento.

Image of VEXcode VR blocks demonstrating motor spinning and control functions for robot motion.

Position of motor#

El bloque Posición del motor se utiliza para informar la posición de un motor o del primer motor de un grupo de motores.

motor_position_block

Seleccione qué motor o grupo de motores utilizar.

Diagrama que ilustra la posición del motor y los bloques de control para VEXcode VR en la programación de robots.

Seleccione cuándo utilizar la unidad, grados o vueltas.

unidad_de_posición_del_motor

El bloque Posición del motor se utiliza en bloques con espacios circulares.

En este ejemplo, el robot imprimirá la posición actual del grupo de motores del brazo.

motor_position_example

Velocity of motor#

El bloque Velocidad del motor se utiliza para informar la velocidad actual de un motor o del primer motor de un grupo de motores.

motor_velocity_block

Seleccione qué motor o grupo de motores utilizar.

Diagrama que ilustra el control de la velocidad del motor en VEXcode VR para tareas de movimiento de robot.

El bloque Velocidad del motor se utiliza en bloques con espacios circulares.

En este ejemplo, el robot imprimirá la velocidad actual del grupo de motores de admisión.

motor_velocity_example